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没有没有找到角色脸部骨点的立体感,黑白灰的层层叠叠没有被拉出来! 色调跟着结构走,不要画满脸,一般的草图是从暗部开始,先确定光源的方向,把黑白分开,再画灰色调! 不要为了调音而调音,音调只是物理结构的服务提供者。
也就是说,即使音调的使用要反映内部结构和起伏,也应该围绕物理结构的中心进行,反对使用似是而非的、模棱两可的或无用的音调; 色调最好与线条搭配使用,线条是外轮廓的主人,色调是表达内在形状的体积、质感和层次的强烈色调; 如果说线条是建筑的基础框架,那么基调就是内外装饰,两者相辅相成,相得益彰,相辅相成。过去流行的苏派小品把基调推到了至高无上的位置,只有一个亮点不需要画,剩下的就要画,没有实际线条的只有看不见的一面,这种过于物理化、死板的教学理论体系,让当时的神舟灰蒙蒙的、软弱的、无力的。
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事实上,你对图片的控制需要加强! 所谓语气,不过是表达明暗的一种方式而已......我可以从你的描述中看出,恕我直言,你的水平需要提高......现在我就不多说了,告诉你最有用的......这是一条规律:深色部分比浅色部分暗得多,中间色只比浅色部分暗一点,但比深色部分亮得多,反射亮度不低于中间色。
当然,练习是最重要的。 祝你成功......
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结构很重要,人像画更重要,其实整个过程都是重塑,你要跟着结构走,跟着肌肉的方向走。 简而言之,通过更多的练习,您将了解。
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在我的“用户配置文件 = >配置文件”中有一个**。 这是我的艺术库,所以你可以找到你想要的材料或教程。 您也可以直接在留言板上给我留言。
在你上面告诉你的那个地方有一个教程,所以去看看吧。
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尽量不要用手搓搓,铺明暗时不要用大面积的纸和笔擦拭,这样会弄脏。
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音调只是物理结构的服务提供者。 也就是说,即使用基调来反映内部结构和起伏,也应该围绕物理结构的中心进行,反对使用合理性
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它应该用语气表达,而不是用线条来表达。
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明暗关系是素描中非常重要的一环,其最基本的功能就是表现体积与空间的关系。 明暗关系分为五大层次,也就是人们常说的:“明暗五调”。 接下来,我们将为您解释明暗五种色调:
明暗五种色调包括:高光,受光面上最亮的点。
光亮面:指受光面的亮灰色和深灰色表面之间的层。
灰面:指明面与明暗交界之间的水平。
黑暗面:包含对象的背光面、反射和阴影。
这五个层次其实可以概括为三个层次:光明面、灰色面和黑暗面。 当然,这五种色调还有更多更精细的层次,可以根据绘画的细节程度来总结和区分。
让我先通过立方体解释一下物体的明暗关系。 你必须先有光,然后才能有光和暗,所以我现在要假设一个光源方向。 光线可以照射的区域称为受光面,光线不能照射的地方称为背光面。
背光面包括暗面和阴影面,亮面包括亮面和灰色面。 阴影的形状与光线的方向和物体的遮挡直接相关。 根据近实远虚的原则,正面的对比度,尤其是明暗交界处的对比度要强而清晰,后面的对比度要弱而模糊。
此外,阴影越靠近物体,阴影就越暗、越清晰。
我们都知道,地球总是半个世界的白天和半个世界的黑夜,接近夜晚的时间是早晨和黄昏,一般中午光线最亮。 画球体也是一样,半个球是亮的,半个球是暗的,亮部分垂直于光的位置是最亮的,越接近明暗的分界线,就会越暗,这些靠近暗部的地方称为灰色表面。 暗区之所以不是纯黑色,是因为它还受到反射和其他环境光源的影响。
技能来自实践。 这是关于坚持。 如果你不害怕,你就不会动。 无论你多么辛苦和疲惫,你都不能放弃。 我是艺术专业的,所以我非常了解它。 如果你这样做了,进展会非常快。 加油 >>>More