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装甲连,更重要的是先给风琴加一点再修好再潘兴,如果你是部队模式的高手,你就先支撑头部,M8两分之二就足以埋地雷了,等你M8出来洗他的机枪和步兵, 你的风琴几乎可以吹几次,记住谢尔曼要盖住风琴,慢慢前进。AT炮(反坦克炮)也是关键,打他4号很实用,德军的顺序不如盟军顺风顺水,而且比你慢,你要灵活运用,其实最强的还是盟军。
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你怎么能被网络辩护滥用? 然后如果你鼓起勇气,PE会杀了你。 想要真正感受英雄连的魅力,就不要玩网络游戏,先用单机练练功。
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放慢旋转速度 在风琴里 潘兴几乎没用 等你潘兴出来 战斗已经决定了
说实话,你不必执着于建造坦克来对抗装甲,你必须合理地使用其他部队,坦克应该作为辅助。因为你的坦克遇到闪电炮,这几乎是不可能的......因此,武装部队的其他部门必须合理安排
其实,怎么打才是出战的重点......只要是巩固的··这基本上就是赢了。
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你会玩棋子还是坦克?
如果士兵太多,你就控制不了,对吧?
他们一个接一个地出去赴死,士兵再强,也赢不了。
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基本策略是前期脱离装甲掷弹兵,2组,升级为4人小队。 升级远程步枪,直接跳过第二栋楼,跑到第三栋楼,拿着掷弹兵用突击步枪拼砌,2组,此时你有四组步兵,这四组几乎代表了你早期1v1专家级的处境绝对优势(很凶,真的很凶)。 然后第二栋楼出现,升级火箭筒部队,2组,6组步兵协同作战,如果是平战,建议使用最后的战术技能,火箭筒士兵一次两发,眼前的坦克都是纸糊的,除了英国的斯图亚特......
那个巨魔不知道要死多少士兵,怎么凄惨不堪,所以对手是英军,建议你带上貂雪自行火炮冲锋。 如果你是在地势有利的桥上作战,那么建议你使用第一战术技能(焦土)直奔黄蜂自行火炮,炸毁桥梁,慢慢蹂躏过桥的敌人,最后建桥铺路,铺路到敌人的家乡。
其次,还有2种越野战术,一种是直奔装甲车,4次以上的闪电突击,直接到敌府进行突袭,不顾伤亡,不断补充,但万一打不好,说不定就全盘翻了。二是将部队(步兵)集中在战场中央的安全区,直接升级火箭发射器和装甲运兵车,秘密前往敌方家乡,用两辆车和四队士兵(至少两队火箭炮)拆毁房屋。 这也是偷袭,如果不这样做,你会死得很惨。
我是轴心国爱好者,最多一次是 1v4 专家计算机(Hukwadi Canyon),持续了 8 个小时,我赢了,直到我脑子疼。 我总觉得装甲精英不是很好用,适合初出茅庐的新手玩,时间长了还是觉得轴心国比较方便。
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直接装甲掷弹兵无脑冲锋,似乎是玩弄各大PE伪高的把戏。。。
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作为盟军装甲连的指挥官,我有责任告诉你,88枪是你最大的优势。 反炮火也非常有用,但是用得太多容易被高手认出来,适得其反,浪费资源。 让我简单谈谈88枪的打法,我吃过很多亏。
1、前期阵地巩固后,使用反坦克炮压制阵地,同时注意侦查对方的动向。
2、以4v4山王为例,一般一个点上至少放了一门88门火炮,下面的大油弹更是重要,这里是士兵的战场,防守就赢了,中间可以松开,因为那边的地形不利于压制装甲连。
3、5号坦克后期就要放出来了,盟军的潘兴再厉害,也抵挡不住5号的堆积,更何况那边没有资源。
4.需要特别注意的是,88枪的视野不如射程,因此需要不时注意侦察。
在大炮附近放置掩体和摩托车,以防止敌人的狙击手和步兵。
6.不要在防守中与恐怖闪电和平相处,尽职尽责,下一路防守完就上路。
7.注意对手的炮兵支援,虽然对防守打击不大,但还是好注意的。
以上只是个人意见,有什么经验,大家交流一下。
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防御的本质 三个技能是反击炮火和防御工兵 **补偿你用好这三个技能,相当于把防御工兵玩好。
至于对付装甲连,是防守上的一个薄弱环节,很难解释清楚,所以让我告诉你几点: 1.国防工程师满满4人,升级到3星。
2.速度升级2本书 升级2本书后,得到一个帕克反坦克 3,有了防御工程师后,到处拉龙牙(反坦克障碍物) 防御工程师拉这个速度非常快 4,有了燃料后,在安全的地方架了一门88炮,注意保护他 5、出半履带车随时补充人力。
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装甲连在后期打仗,谁打谁就很困难,但是前期的装甲连基本没有强大的技能,机枪会让装甲连头疼,机枪,喷火,然后停车,最后88门炮,拖着胜利点,应该能把装甲连拖死。 建议前期不要给装甲连足够的燃料,也不要给更多的弹药,因为前期防御对付装甲连还是有优势的,所以要好好利用。
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装甲连。 技能:自动修复【神技】。
主技能:潘兴攻击火焰风琴。
废品技能:盔甲冲刺战争齿轮。
单盘式。 全修 + 全风琴 + 满分 + 奖励 11 + 博星 2
原因:这种加分的方法就是走出M10海。 M10带保养,占据加速度效果的点。 10分强。
器官,有奖励,赚取人力和石油。 如果你没有足够的油,你可以离开潘兴。
双盘式。 全修 + 潘兴全 + 全穿甲 + 奖励 + 俘虏点数【奖励大师之力,俘虏点加速】。
原因:双盘为主力,有穿甲强化星。 3星潘兴可以获得25%的命中、速度和伤害加成。
结合45%的命中率、穿甲率、穿甲强化的子弹速度。 加上自己连续 3 次跑步。 捕获点加速度的能力。
大大提高潘兴成活率。 当虎王来的时候,他将不得不死。
双盘双风型。
全修复 + 全器官 + 全潘兴 + 奖励 11 + 替换 2
原因:双锅双风的特点是劳动密集型的。 奖励可以弥补一点。 更换是为了开口,以防双锅和风无法生存。 虽然它非常耗费弹药,但是。
你将不得不用250弹药换取超过1200+的人力,否则你将长期处于被动地位。
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我只是在玩庄稼,29级,技能全是战场维护,潘大头满是,风琴加了几分,实战一般,不过出點毁海杀敌也不错,在被动打的情况下抄家让队友争夺主动权。说到反击,最后我想说,不是每个技能都是天衣无缝的。
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您可以根据个人操作习惯了解自己想如何学习它。
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一般有2辆M26潘兴、2架管风琴、1辆3M4希尔曼、M8装甲车、M3半履带车共4辆,扫荡敌人的基地。
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盟军最缺的是远程**,只要能把风琴谢尔曼弹好,保护好,应该没问题。
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如果前期有重机枪小队和摩托车同行,那就惨不忍睹了。
我没有遇到过更新文件未完全安装的情况,并且可以使用 cd-key 直接解锁活动。 >>>More
过去有几种连接方式:Ping A 后跟 Q,然后是 W,然后连接到终极 2终极:隐身e、过去w、Q(远距离暗杀,不适合战斗)消耗等。时机成熟时,E上去,平A连Q,W招尾(对线期单杀)就是这样,团战大概会用第二种方式打到第二个ADC或者AP
建议你当时不要继续玩排位(容易连续跪下,很多时候你都亲身经历过),休息几个小时或者当天不玩,或者去玩小号打配练练手练英雄。 心情好的话,找个男朋友或者女朋友去约会,看自己喜欢的电影或者电视剧,甚至睡个好觉,反正就放下烦恼,再去玩。 最好的建议是锻炼你的心态,输了的时候,你的心波动不大,迅速冷静下来也没问题。