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没错,在提升攻击锤攻击速度的装备之后,碎骨追逐基本上就没有解决之道了。 斜线也非常强大。 尤其是混沌,从这个分身身上继承了100%的伤害,眩晕大,头发伤害高,再加上断骨的升级版,轻松愉快。
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纯粹的脑死亡装,他的攻击速度和敏捷增长都不高,这有什么用。
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没必要,还是混沌网格应该装备得更好,首先断骨的效果只附着在身体上,分身无效,而且混沌攻击速度也不高,他的输出在于分身之后的4倍伤害。
属性可以被所有克隆人完美继承,因此龙之心、战鼓、冰眼等属性装备最合适。
混沌本身的控制就足够了。
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没必要,混沌的c-halo够长,CD也不长,还有拉力。 断骨大概有3000左右,最好有散,分身可以继承损失的效果,大招开启,一拉,好角色一招就能击杀一个脆皮酱油,而且损失也可以当保留之术,完成断骨。
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效果不好,混沌攻击速度不高,如果断骨,攻击速度比较高的被动英雄几率低,所以碎骨机比不上混沌。
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不是特别好,因为混沌本身攻击速度不快,而且自带眩晕技能,而且CD不长,所以也没太大必要。
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这基本上都是关于性格的,因为混沌的攻击速度太慢了! 不推荐! 吃肉还是比较靠谱的!
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混沌攻击速度不是很快,如果搭配刺激和疯狂,分身可能会更好。
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是的,这是一个不错的选择,让我们在疯狂的战斗之后出去
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混沌的输出靠分身+e,满损,不如半肉dps
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不好! 攻击速度没有那么快。
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不是很好,最好堆放动力服,分身很凶。
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不好,混沌攻击速度不强,所以用处不大。
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个人建议比分身好。
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混沌出骨锤不好,浪费。
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不好,最好有一台攻击速度快的碎骨机。
全能的魂环魔杖相毒球可以保证对方跑不掉,然后浓郁的精气球跑到冰眼羊刀面前,助攻梅肯推风杖。
战鼓是灵丹妙药,除了后期,谁生产一个都没有错。
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浪费格子,减速有灵气就够了,除了能提升攻击速度的小狗狼人,一个从碎骨锤出来的力量型英雄就是浪费。
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闲置的鸡蛋很痛。
顺风可以出去。
常规。 断骨都骂了。
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不好! 无法抗拒!
我觉得拿着肉发光是可以的!
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是的,阳痿气气和断骨,有一点输出的概率,气场跑不掉,哭了。
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骨折很锋利。
加上蝴蝶闪避和攻击速度。
突击增益
龙的心支持肉。 MKB击败敌人。
飞鞋运动。
相信不怕你的英雄屈指可数。
鉴于您的要求。
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没关系,可以留人,但最好选择一些加速度。
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没关系,既然在减速时撞倒她,就有一定的输出概率。
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只有在顺风的时候才能玩,虽然他的气场可以让你追人战斗,但毕竟是力量英雄,敏捷增长比较低,如果不专攻一些增加攻击速度或者敏捷的装备,攻击速度太慢,断骨效果并不大。
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他的3技能正在减速,如果风是顺风的,他可以出去。
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没用,分身只继承了失去的净化效果和光辉效果,比如虚空地布果分身有一把碎骨锤,会打出全凶的眩晕幻象,就是对方头上会有眩晕符号,但对方动作自由,没有实际效果!!
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它不起作用,你可以自己尝试一下!
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幻觉光环只是视觉上的,而不是实际的光环。
真身真正眩晕后,幻象会在真光环持续时间内触发假光晕,可以延长真光晕。
幻晕被假晕后,真身在假晕的时间内触发真晕,可以延长假晕,也就是仍然没有被击晕。
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小狗其实不错,如果没有黑暗歼灭的话,可以考虑可以保持持续伤害的碎骨锤(除非你的RP不高,无法获得特效)可以抱人或者考虑跳出来另外,狼敌法也弥补了这一点,但是这两个CW的出场率太低了。
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说实话碎骨锤的使用确实不是很大,虽然58攻击已经减少了**,但是30攻击,3的威力就算是中期也确实很尴尬,更何况后期,头晕的几率也需要很高的攻击速度,说清楚的是中途凭借性格和后期为了神装必须放弃的东西,当然,神祇不可能从别的事情中出来,所以也是冷门的装备,从电击锤中出来的英雄一般都是攻击速度快但没有中断甚至保留技能的英雄,还是地主自己看的,毕竟要视情况而定。
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最好有双刀 有减速气场和瘸子 别人跑不掉 碎骨锤不加属性 二是追人未必晕倒 性价比很低。
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不幸。 攻击速度慢,没有效果。 他拥有那种超恶心的气场追人还不够吗?
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光环锤不好。 因为远距离只有1 10的效果,所以小电锤不错,dps高,但是很嫩,所以要小心。
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路人局推荐洛萨+雷神 洛萨可以保证风星团战的生存能力和gank效率,雷神保证风星的团战输出。 至于光环锤和冰眼,因为风行自身的控制能力还不错,所以可以选择一些更救命的装备,比如:梅肯和BKB。
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我亲自为你试过了,这意味着雷霆之锤可以与光环之锤叠加,我推荐后者,因为这种受欢迎程度是有属性和输出的。 事实上,在Dota游戏中,你很难击中这些,而且它不像黑暗那样被摧毁。
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当然,它不能重叠。
你从输出设备中出来。
你必须站在战场上,不。
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你的热门定位有问题......他不是主流的物理DPS......顶多是当副c玩,现在cw离太阳穴更远了 假肢阶段 梅肯羊刀 冰眼的远程魔球效果可以叠加 光环锤的远程眩晕效果实在不好......近战攻击速度还可以。
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你要看看定位是什么,不要乱来,现在主流阶段梅肯加羊刀或者紫菀dps是任意的。
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光环之锤适合近战,不适合远程,它在射程上效果不佳,如果风攻击速度慢,那就更糟了!摆脱冰眼是可以的。
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出了雷锤感觉太鸡了,最好有按压熄灭效果比较明显,说到风也欠缺好像不是攻击速度。。。。
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手柄不重叠,一个发球效果,一个攻击效果,发球效果和攻击效果不重叠。
不过,也有一些特殊的发球效果可以叠加叠加,比如冰眼加统治和推塔杀戮。
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不重叠,只要没有球体效果。 但风行骨折似乎也没用吧? 我见过很多流行的漩涡,它们很棒。 但就我个人而言,我觉得近战时最好是雷锤,是远程冰眼,风会被漩涡冰眼或者漩涡暗出,非常锋利。
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冰眼和锤子更好,但光晕和冰不能重叠。
我认为这很好。 我也喜欢这样玩。 有了终极,绝对可以在前期使用。 至少它避免了被抓和逮捕的挫败感。 反正我们可以先杀一个,就算死了,也不会输。
我们先来分析一下Soul Crusher的结构。
M249 + 远秒镜 + 金枪身 + 20 发子弹 = 灵魂粉碎机。 >>>More
大鱼人是一个强大的控制,也是一个强大的DPS,他的眩晕范围其实非常大,和冰少女V的范围一样大,但是边缘不享受眩晕效果,只有伤害和减速效果,就够了,T在前期可以给他更好更稳定的切入控制效果。还可以追击缺少瞬时爆炸的火枪英雄小黑,被动眩晕也为他提供了成为后期玩家的可能,点灯技能的减甲效果也非常可观!建议先大件是一把不错的跳刀,骨灰和徽章2选一个,毕竟缺蓝,鞋子选择假腿,这里就有个小窍门大鱼人1j。 >>>More