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大概可以配合移位运动达到钩子的效果,配合移位运动达到增加钩子长度的效果。
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技能衔接天衣无缝,对于有逃跑技能的,比如蓝猫敌法女王,可以直接勾过来咬,也可以直接咬住。
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当钩子熄灭时,移动,按住要跑的方向,钩子会像任何一侧一样弯曲。 操作非常简单,初学者可以学习! ~~
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变速可以粘在对手身上,达到杀戮的目的,但需要控制生命值。
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如果你先咬人,在你咬完人后,移动并添加 t 以钩住它。
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扔钩子时按住 shift,钩子会转弯,而不是直线。
这是一个转变,而不是一件衬衫
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就像SK跳得大,节省技能时间,最大化伤害,同时拉紧与技能的联系,另外,还可以控制钩子的方向,建议去看看屠夫阿川的**,他的屠夫讲解非常好。
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shift键是一件好事。 通过按住 shift,您可以命令英雄的命令,以便他执行一个命令并立即执行下一个命令,无论是移动、攻击还是释放法术。
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允许您钩出火箭钩。 这是您原始距离的 +600 码。
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TF,虽然不是很NB,但滥用这道菜也没关系。
谈谈经验。 如果是AP室,RD到1的tf可以是2手套、2枝、2吃树、1大糊出门、1级前期腐烂。
一般走中间车道。
如果是RD室,可以带着1只拳头手套、3根树枝、2棵吃树、1个大药膏出门。
如果加点,1级腐烂、2级点钩、3级钩、4级腐烂、5级钩、6级大、7级钩、8级腐烂、9级腐烂、10级魔法抗性、11级大、12-14级全点魔法抗性,背面已经点缀了黄点,而且有较大的增加。
前期不要用魔法抗性,因为就算前期杀了人,后期点魔法抗性,力量还是会回来的。
至于钩子的命中率,由你自己主观判断,比如敌方英雄下一步会去哪里。
这样一个合格的屠夫是可以的
至于高手,你必须打手杖,风杖。 沙子可以增加600的钩子施法距离,风权杖可以击败法师和女王等闪光英雄。
还有一个小窍门就是,勾英雄的时候,如果你是菜鸟,可以直接先变大再烂,因为烂不会打断大招。
如果是肉盾英雄,比如死去的骑士或者猛犸象,可以打开钩子后的腐烂,对吧A。 时间快到了,你可以大用它了。
腐烂不仅仅是一件杀人神器,记住,有时自杀总比给另一边的人的头要好。
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就几个招数 第一点是,在上钩之前一定要打开腐蚀 这是必须的 第二点是,当你在腐蚀和减速时,记住不要做人,否则他会用完腐蚀范围,减速效果就会消失 第三点是勾钩后 如果你不想使用你的大招, 你可以同时向投掷的方向移动钩子,这样你就可以卡住敌人的位置,然后m敌人如果你不明白,那么你就得研究魔兽的A键和M键的作用。
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TF钩子不指点人,或者距离不短,如果钩子不好,人们可以考虑先大在钩子,也可以先去玩胖钩子,听说可以练习TF
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一钩,两烧,三咬。 或者出隐身斧头,双刀,疯狂面具,轻松单独抓取,直接烧+咬,不死就勾。 记住,不要陷入腐蚀过程,也不要攻击他人。 最好有一个易于按下的快捷按钮。
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我们来看看攻略和视频教学,阿川发挥得很有代表性。
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我真的不明白。
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就我个人而言,我去TF时带了一瓶和1副义眼。 手工挑选的鲜花装在一个瓶子里。
不要带属性装备给tf,因为tf的强度增长比较高,而且魔法,你带的蓝色Lega不一定有用,而且瓶子不划算,中间得到一只鞋(必备),后期挑战头巾、瓶子、花朵,即:飞鞋、挑战、心(越多越好), 氢,
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它一出来,如果你操作得好。
光是中间的车道就是一只鞋和几棵树。
一般来说,中路是知识分子,拿到FB是没问题的。
用FB钱买一个魔法瓶,然后(如果法师很多)你就挑战(挑战只有2300左右,飞鞋就2200),最后是2个护腕和龙心。
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屠夫一开始可以带回2个戒指、2个动力护腕、鞋子和一个瓶子,后期可以带回挑战、飞鞋和后期合成龙心。
屠夫的gank**期在6-11级,所以为了快速迎来这个**期,建议一路单人,然后多游荡gank,11级之后,就要开始刷一些装备了。 合理安排屠夫gank和农场
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顺序很简单,不要马上讨论,出去2个能量手套,另一个吃掉树或大蓝色药水(那个回到400)。
有先700出瓶,第一次买鞋回程,然后出挑战,再飞鞋,后期梅肯协助队友,出龙心强化体身。
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顺序从前到后都很乐观——魔瓶、鞋子(500 个)、2 个护腕、先锋盾牌、挑战,如果你有钱,护腕还在龙心里。
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出门的时候可以考虑花150买2只手套,在外地砸钱的时候,到处买瓶子和gank,鞋子是必须的,然后把2只手套变成护腕,然后出去挑战飞鞋。
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屠夫 - pudge(英雄介绍)。
帕吉在战场上徘徊,诠释着残酷和死亡。 他寻找新鲜的肉来粘在他可怕的身体上。 年复一年,他的**已经变得足够坚硬,可以抵抗魔法,并且还能够施放毒气,对杀死敢于接近他的战士非常有效。
他的钩子将敌人拉入他巨大的胃中,只需几秒钟即可完全消化。 因此,无论是敌人,甚至是盟友,都会对屠夫产生一种难以形容的恐惧。
力量 - 25 + 敏捷 - 14 + 智力 - 14 +
可以学会钩肉、腐烂、堆积腐肉和肢解。
移动速度 285 射程 128(近战)。"
让我们简单谈谈它。
前期升级是最重要的。
一般屠夫独奏
要尽快达到六级。
在六级之前,最好补刀,如果对手实力强,只有升级部门补刀,绝对不能被打回家。
外出时,可以使用戒指或魔法瓶(注意控制符文,这很重要)。
毋庸置疑,技能点是首选 1,2,4。
6级到后期,你必须不断杀戮,虽然现在屠夫的杀戮成功率越来越低(菜鸟越来越少),但你必须给对手一个威慑力。
gank 对象的选择也很重要:1 个 Fa 系统,2 个后期 3 Min 线,4 个早期或发育不良的电源线。
或者这有一个技能有限的英雄。
前期主要是魔瓶和鞋子,中期装备头巾(减少2个技能,对自己造成伤害,加血+8),肯定是发展不错,还有盾牌和飞鞋,后期一般是出魔龙和强力攻击, 然后林肯也不错。
当然,以上都是屠夫精心开发的顺风游戏产生的装备。
但要记住,能杀人的装备是好的装备,其实装备没有特别的规定,想干嘛就干嘛。
我也见过很多屠夫带着某种心出来,甚至还有罗莎什么的。
找到你最喜欢的装备(我希望我没有误导你)。
gank没什么好说的,屠夫的杀法太固定了,主要是看动作和钩子的意识。
勾人的时候,多动脑筋,估计位置,大胆一点,灵活一点,不管是什么技术,符文对杀戮都挺有用的,一定要注意。
屠夫应该买眼睛。
地图上也有很多屠夫VIP地点。
非常适合屠夫钩子。
为自己找到这些地方,看看大师们是怎么做到的。
但是很多人,包括高手,都很懒,不买眼球还是玩得很好。
屠夫是一个纯粹的娱乐英雄,存在很多不确定性。
所以它通常不会出现在 CW 中。
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教你一种钱只要你知道一个钱,玩法很简单,就是——前期用魔法瓶出相(穿人追杀非常有用),然后拿出两个护腕来支援血妖,中间钱出来藏刀(TF不能用跳刀一直很残忍——你用老主意先勾人,可以淫秽地绕到背后,先咬他,紧紧勾住他,几乎100%成功率。
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最主要的是四处走动,但也要有眼睛。 把握双方的眼光很重要。
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最好不要玩那个...... 很难完好无损,打不好就挨骂。
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意识,定位,当然还有修补。
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基本线还可以、、、至于钩子。 这东西勾得更多,自然会准确。 我以前也钩子和水。 现在更准确、当然意识也不错。
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屠夫的钩子应该知道自己在练什么等级,距离是多少,而且要看好方向,下大计划就动不了,最好装备一件抗血装备,比如魔龙
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插入和预测,最重要的是预测。
5级左右,可以看看小路的情况,对面的补给和气血,还有部队的线,不要盲目地想着哪条路容易杀。
还有装备选型的问题,是穿鞋飞,挑战A手杖,还是假肢先锋等,视情况而定。
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1.肉钩(t)。
向某个位置投掷一个血腥的肉钩,它会将它接触到的第一个单位钩回屠夫。 如果这是敌方单位,它会造成伤害。 穿透魔法免疫,对神圣伤害免疫。
等级1:射程550,如果钩子击中敌方单位,造成90点伤害。 施法时间:14秒 白银 施法花费:110点魔法值。
等级2:射程700,如果钩子击中敌方单位,造成180点伤害。 施法间隔:13秒 施法消耗:120点魔法值。
等级 3:射程 850,如果钩子击中敌方单位,则造成 270 点伤害。 施法时间:12秒 施法消耗:130点魔法值。
等级4:射程1000,如果钩到敌方单位,造成360点伤害。 施法时间:11秒 施法消耗:140点魔法值。
2.衰变(R)。
屠夫释放了他体内的瘟疫,对附近的敌方单位和屠夫本人造成伤害。 使受影响的敌方单位的移动速度降低 20%。 作用范围:250 冷却时间:0秒 魔法消耗:0
等级 1:对附近的敌方单位和屠夫本人造成 35 秒的伤害。
等级 2:对附近的敌方单位和屠夫本人造成伤害,持续 60 秒。
等级 3:对附近的敌方单位和屠夫本人造成 85 秒的伤害。
等级4:对附近的敌方单位和屠夫本人造成伤害,持续110秒。
3.腐肉的积累(f)。
屠夫由无数腐烂的尸体组成,使他能够积累更多的腐烂肉体,并具有额外的魔法抗性,当屠夫杀死敌方英雄或敌方英雄在450半径内死亡时,这永久增加了他的力量。
等级1:屠夫的魔法抗性提高4%,并增加每个死亡英雄单位的力量。
等级2:屠夫的魔法抗性提高8%,每增加一个死亡英雄单位的力量。
等级3:屠夫的魔法抗性提高12%,每增加一个死亡英雄单位的力量。
等级4:屠夫的魔法抗性提高16%,并增加每个死亡英雄单位的力量。
4. 肢解 (d)。
咬住目标,造成伤害。 目标不能移动、攻击或使用法术或物品。 限制效果忽略魔法免疫 需要通灵 施法范围:160 施法时间:30秒(括号内为装备的蓝杖值)。
权杖升级:消耗目标的力量,其数量取决于屠夫的力量。
等级 1:造成 75(75 + 力量 * 点)秒的伤害,持续 3(6) 秒。 施法消耗: 100 魔法值。
等级 2:造成 125(125 + 力量*点)伤害,持续 3(6) 秒。 施法消耗: 130 魔法值。
等级 3:造成 175(175 + 力量 * 秒)伤害,持续 3(6) 秒。 施法消耗: 170 魔法值
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