C 模拟保存和阅读游戏的过程

发布于 游戏 2024-08-09
11个回答
  1. 匿名用户2024-01-31

    文件的输出和导入。

    头文件包括

    int main()

    freopen("","r",stdin) 读取该文件目录中名为 :的文件。

    freopen("","w",stdout) 在此文件的目录下写入一个名为 :“ 的文件。

    新增:如果两个文件的文件名重复,新文件将覆盖旧文件。

  2. 匿名用户2024-01-30

    设计存档格式并以二进制格式存储。 我更喜欢低级 io 函数 fopen、fprintf、fclose

  3. 匿名用户2024-01-29

    只需将数据保存成文本,或者放入数据库,前者相当于一台单机,后者相当于一个网络游戏。

  4. 匿名用户2024-01-28

    我不明白你的意思,存档不就是一堆数据集吗? 作为一个结构是完全可以理解的,你只需使用 fopen 和 fwirte 函数来保存它。。读取文件时,根据结构体读出,然后继续初始化你的角色信息。。

    我不知道你要用它做什么。 如果你想防止开裂。 只需添加一个秘密即可。 最后反正就叫wirte了,里面存储的就是一个charbuff。

  5. 匿名用户2024-01-27

    通常,它存储在数据库中。 将要保存的数据存储在数据库中称为存档,从数据库中加载数据称为读取文件。

  6. 匿名用户2024-01-26

    内存数据是临时的,如果要在硬盘上存储某些内容,则各种文件都存储在硬盘上。 只需选择一个易于处理的文件即可。

  7. 匿名用户2024-01-25

    这位同学,估计你做这样的程序需要付费,才会有人给你做,除非别人已经满了,无事可做。

  8. 匿名用户2024-01-24

    链接到发送服务器。

    然后将信息发送给您的客户

    thenend

  9. 匿名用户2024-01-23

    1. 我不满意。

    2.我不想满足。

    3. 你满意吗?

  10. 匿名用户2024-01-22

    OpenCV 提供了可以直接操作 ** 像素的 MAT 类,建议使用 OpenCV 来实现,OpenCV 是一个开源的图片库,网上有很多教程。

  11. 匿名用户2024-01-21

    您好,这是我的博客,希望能对您有所帮助。

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