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这需要根据支持的英雄来确定。
如果底路辅助是璐璐、锤石、审判天使、吟游诗人,那么双穿会非常有利可图。 因为他们都是有魔法伤害的普通技能。 比如 Hammerstone 的 E、Bard 的 Passive、Lulu 的 Passive。
双重磨损使他们在早期的积分消耗或决斗中获得良好的结果。
在下路,如果是娜美、索拉卡、安妮、齐拉、古托、卡玛、维克兹、风女等需要消耗或补充技能的辅助。 法强的好处大于双穿。 尤其是安妮、齐拉、卡玛、维克兹,法术加成不错,前期有爆发力辅助,对强力法术的需求更大。
如果底路是牛头、布朗、黎明或谭,那么护甲和生命值要求高于法力、攻击和双穿刺。
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个人倾向于穿双穿,就像钢琴女郎一样,锤石的收入更高。 纯粹是强者,我个人觉得星妈的好处是大的。 总的来说,这是一条更有力的法律,更具有支持性,而双重穿孔则更具攻击性。
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穿红色还是穿双穿比较好,不管是技巧还是平A,都比较痛苦。
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法则强,CD降温,物理抗性强,两法反精,一法强。
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早期方法的效果是显而易见的。
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我的红带是固定攻击,尤其是当安妮支持时。
安妮稍微强了一点,最重要的是你吩咐他,他不敢回头指着你。 所以我带来了一个固定的攻击。
双穿非常昂贵,而且在实用性方面,基本上只有小鱼,阿卡丽比较合适。
辅助内线前期内点伤害 任何一个都没问题 至于红魔强者,我感觉自己不要了。
因为 9 个红色的不如 4 个蓝色的,所以最好攻击它们。
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这取决于你自己的英雄技能的法术加成和对手的抵抗力。 例如,如果对手没有防御服,那么你的渗透是没有用的,但如果对手穿着防御服,那么你必须渗透。 自己的英雄技能还有一个加成,有的技能是,,有的技能是加成,那肯定是低系数适合法则穿的,高系数是适合法则强的。
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一般来说,只有在僵持或不利的情况下,才会穿透装备,比如与龙龟的身体遭遇,法术遭遇哨兵,这样渗透效果就很明显了,5个大天使+帽子的1400魔法伤害的死亡之歌都有,装备的好处取决于对手的情况。
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看英雄和时间,英雄AD或者AP技能加成高,选择攻击和法则强,选择对象和法则磨损加成不高,对象和法则的磨损比物理攻击和法则强,在后期安装对面坦克防御后。
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我觉得法律还是有力的,攻击是高利润的。 将构建与英雄匹配。
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不一定,根据英雄的性质,这些属性对它有不同的好处。 你说像小法一样,穿不了法,收入大于法,法则强了千,你再多的魔力抗性,也抵挡不住他的那套技能。 其实一般来说,中后期开始是合适的,因为直到中后期,对方才会有意识的说出魔法抗性来抵抗法师。
前期经济基本已经脱离了伤害,当然,正如我之前所说,不同的英雄性质,这些属性对它有不同的好处。 VN真的不需要穿,因为他有实在在的伤害,蚱蜢的伤害是有百分之一的,这种英雄的穿透力真的不多,但是没有这些属性的英雄还是要按照惯例来讲究的。 这是我的看法。 希望能采用。
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物理攻击输出稳定,物理磨损需要英雄自身属性与杀戮速度相匹配。
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老实说,我不明白......如果高级法律伤害了这个问题,那么法律在 1000 上一直很强大......光彩是大的,酥脆的,死的......
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这取决于你是什么样的英雄。 或者取决于你的习惯。
为什么?
首先,一些法师英雄特别需要造成伤害。 比如鱼人,他特别依赖Pu A,毕竟W是要用Pu来攻击的。 同样的发条有很好的被动伤害,也可以搭配双穿孔。 还有明月。
然后像我一样。 喜欢最大化输出。 我会在玩完安妮的攻击后立即拿起 Q。 尽管这只是一点点输出,但我有这样做的习惯。 同理,在W之后,我也会拿Pu A。 (w 距离很近)。
因此,由您个人考虑。 其实我个人认为符文就是这样,只要能把他的属性发挥得淋漓尽致,就可以使用。 它们都可以携带。
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如果金币够用,我建议你带上双穿刺符文,毕竟就算是法师,前期也需要平A; 如果金币不够,常规方法也足够,两者之间的差距不是很大。 但如果经常玩阿卡丽、卡特琳娜、卡萨丁、小鱼人等需要依靠A人制造伤害或双修英雄的英雄,建议穿双穿,前期伤害还是相当可观的。
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他们中的大多数都是高利润的。
除了像阿卡丽光辉这样的特定产品,我觉得也可以。
有了双重磨损,因为被动的原因,普攻也受伤了。
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这取决于它是什么样的法师。
对于依赖基础攻击压制的法师来说,双重穿刺是可选的,例如幽灵、卡牌。
法衣适合所有法师。
如果你没有组合基本攻击的技能,最好穿上它们。
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当然,戴着它有法律,为什么法师要穿它??
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一般来说,,,如果是AKL,月亮、小鱼、发条都需要搭配平A的双穿。
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带什么也要看英雄,像阿卡丽这样的技能有ADAP的双倍加成当然,像瑞兹这样的替身也不错。
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那就是想要A级的英雄,例如:小鱼人(开启W普攻造成额外魔法伤害,Q技能触发W特效和一次普攻),拉克丝(技能后由平A触发debuff),炸弹人(自带Ping A释放的魔法伤害增益)。
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法师的效果不是特别明显。
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其实同样**,穿透力大于攻击力,但穿透不能让对方成为负防御,所以堆穿透要适度。它太高了,多余的就被浪费了。 红色符文+天赋的护甲穿透力相当足。
其实护甲穿透力基本都是靠符文、技能、天赋支撑的,装备唯一能提供护甲穿透力的就是最后的低语,而这个穿甲装备的百分比自然是对方护甲越高,数值就越高。
法术穿透的情况也差不多,只不过法师依靠技能输出,往往在前期追求更高的爆发力才穿鞋。
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一般出门的时候都会买布甲或者多兰,没人叠魔法抗性,符文一般都是成长魔法抗性,所以前期多穿魔法抗性也没用,因为不会当负数穿,而且魔法抗性低,加成不大。
所以你可以选择一些强法则,一些强强的成长方法,然后穿上红色的。
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法则体系一般是靠前期法则的强弱和等级,也就是6级左右就能打出一波爆裂,但缺点是皮肤太脆,容易被对方的碾血gank压制,针对这种情况, 法律体系的一般符文是不言而喻的。
首先,为了支援爆发的红魔法,然后为了减少对手的血液消耗,使用了黄色的铠甲和蓝色的魔法抗性,足以坚持到第一波爆炸。精华能发挥强力,增强爆发力。
当然,这些都是一般的符文玩法,可以根据个体差异进行微调,比如如果你觉得蓝色不够,你可以用成长法力代替蓝色。
房东只想做强也罢了,但一旦被对方盯上,经济发展初期就大于损失。
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红色法律被磨损了,其余的法律是强大的。 三十点出门很可怕。 方法可以搭配穿鞋麻的方法,符文有近三十点法则佩戴,绝对足以杀死酥皮。
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普通法师佩戴魔法穿孔,如发条、炸弹人、阿卡丽、鱼人等,而伤害混合的则带有双穿刺符文。
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AP一般是穿有法则的,你靠的是技能输出! 穿法还是很重要的!
红带魔法强度收入太低,红色符文主要是攻击力、物品磨损、法则磨损、暴击这些符文收入最高!
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当法师带来符文时,他们会根据法师的被动加成和技能加成选择带来符文。
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前期,穿法就能看到效果,建议按法配戴。
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前期物理伤害比较好,所以AD一般都会选择一个,因为如果前期打不过压制的装备,就不如对面,然后后期的装备差距就出来了,同样打不过。
后期的护甲穿透力可以说比物理攻击好很多,但如果前期是超级幽灵,那就没有后期了。
一般来说,只有赵新等物理伤害增长高,装备加成低的英雄才会使用护甲进行穿透。 因为攻击对赵信的用处远不如铠甲穿透,后来的蛮王等英雄也可以用铠甲来穿透,反正前期也没人能打败。 只要能补充部队和吃经验,就能做到。
早期的攻击也无法被击败。 如果你是打野,你可以使用物理攻击,因为耕种速度更快。
辅助符文可以用来加钱,也可以用AP和AD,加钱的钱来得很快,符文装备好了就没用了,但是AP和AD符文更适合压迫人,说不定还有脑袋。 所以还不错,但如果你没有优势,你就无法击败它。
法制的红色一般穿戴加双,性价比高。 如果补水的话,(没有技能就补不上)红色可以先使用物理攻击,再使用双倍磨损加身,到了等级就穿上了,精华很强,黄色的铠甲,蓝色的可以用魔法强,第一个是先出圣杯。 这样一来,魔力就会非常高,而且有圣杯加分,可以抵抗恶魔。
它的魔法抗性不会太低,也不会失去输出。
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物理:如果你有红色固定攻击,前期伤害会很高,如果你用护甲穿透它,在你拥有 1 个大块后伤害会显着增加。
在法制中,红腰带一般都佩戴双倍符文,因为早期平A的伤害也占了一定的产量比例。
辅助方面,如果是带有ADC的符文搭配日本少女锤石,如果是安妮就带上AP符文,因为这些辅助比较激进,如果不是太激进可以像风女星妈妈那样玩,那就是红色铠甲,蓝色魔法强,黄色和大精华加钱。
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我玩AD大精华攻击*3封印双穿*6攻击*3印记护甲*9雕文魔法抗性*9这是最基础也是最实用的还有什么好问的。
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如果对面是肉的,穿甲更好(推荐给后期英雄)。 不过,物理伤害在前期可以发挥得更好(前期英雄推荐)。 如果你支持,那就好了,黄色盔甲是必须的!!
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不要在楼上听。 他们不理解美联社狼人的命令。 狼人符文红色法则佩戴。
黄色的固定盔甲或生命。 蓝色生长方法抵抗。 精华可以穿透移动速度或攻击力。
AP 狼人不需要很强壮。 相反,它需要一定量的魔法才能达到固定数量的 20 HP 来吸血。 在装备方面,从布甲中流出是5血。
或带有三种血统的鞋子。 然后 2 Doranfa 穿鞋。 之后,根据相反的情况,冰心或兴奋会兴奋,基本上到此为止,然后根据相反的情况加载。
AP狼人不需要堆血,而是双倍抗体,依靠Q输出和生存。 团长将首先住在AP或ADC。 之后,制作搅拌棒以打酱油,追逐或保护后排。
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固定方法很强! 只要在一定程度上遵守法律就行了! 太多的穿法不够强! 法力强度增加你的吸血! 法则穿刺增加的伤害,就是无视魔法抗性的伤害!
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参见狼人 Q 的描述 造成相当于对手生命值的 xx 或 x% 的伤害 将 xx% 的伤害恢复给自己。
所以法律磨损了。
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-= 我个人认为法律很强,前期提高你的战斗力。
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全是护甲魔法抗性。
符文建议用AD符文红色固定,AP符文为红色才能穿透。
因为穿透的属性是给自己减少目标的护甲,也就是减少目标的输出减少,也就是按百分比增加你的输出,所以,有了基础伤害,最好是有穿透力。
一般来说,物理的基础伤害(比如ADC)不会太高,加成非常高(A算是满物理伤害),法师的基础伤害很高,所以AD符文红色固定攻击,AP符文红色魔法穿刺。
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红色的有利于攻击或强壮
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攻击力和魔力,我个人感觉现在的双穿刺符文被削弱了。
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刺穿你所有的盔甲。 魔法抗性。
这取决于你扮演什么英雄,以及对方是什么样的英雄。
最重要的是不要只是堆叠渗透。
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5级以下攻击力稍微好一点,6级之后穿甲优势就上来了,这主要是根据你的升级加上攻击力和护甲值来计算的,前期攻击力的另一个优势就是补刀方便,一般物理更多的是选择攻击力。如果是法律制度,一般更是通过法律来选择法律,
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刺穿你所有的盔甲。 魔法抗性。
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穿透英雄当前的护甲魔法抗性(装备堆叠后),穿透以查看英雄的技能。
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护甲穿透和法术穿透,意思是相似的,比如你有10点护甲穿透力,或者说法术穿透力,那么你对目标造成的物理伤害或者魔法伤害就会忽略对方的10点护甲或者魔法抗性,输出出来,比如你一个人平A,你的攻击力是100, 他的护甲是10点,而你只有10点护甲穿透力,那么,你打到他的伤害是100点,如果没有这10点穿甲力,打他的伤害可能只有80多点。法术穿透也是一个真理。
无论是符文还是刺穿你的物品,当你攻击时,忽略对手一定数量的护甲或魔法抗性以造成伤害。
总之,你的符文有8点魔法穿透力,如果你有穿鞋的方式是23点魔法穿,那么对面就有50点魔法抗性,你的魔法伤害技能击中他的伤害按照50-23=27的魔法抗性降低伤害后,会对目标造成真正的伤害。
让我们说清楚。
你的技能伤害是100,魔法穿甲是23,目标魔法抗性是50,如果27魔法抗性使受到的魔法伤害降低30%,那么你打技能时只能用70点生命值击中他。 明白了?
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