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答:ba[0] 是一个 int 变量,不匹配。
a=a[0],不匹配。
A 是获取地址的地址(a 最初是 a[0] 的地址),并且不匹配。
B是对的。 a[0] 是一个 int 变量,&a[0] 是这个变量的地址,它与 p 匹配。
添加: int a[10]=;
什么是 a、a[0]、&a、&a[0]?
什么是 A+1 和 &A+1?
每个的值是什么?
a 是数组第一个元素的地址;
a+1 是 int 类型在数组元素地址后面的偏移量;
a 是整个数组的地址;
a+1 整个数组空间大小的偏移量向后移动整个数组的地址;
a[0]+1 是 int 类型在数组元素地址后面的偏移量;
sizeof(a) 是整个数组的内存大小:4*10;
sizeof(a[0]) 是第一个元素 1: 4 占用的内存大小;
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右。 数组指针是指向数组地址的指针,数组地址本质上是一个指针; 指针数组是一个数组,其中数组的元素是一个指针(例如 int *p[4],它定义了三个指针:p[0]、p[1]、p[2] 和 p[3],它本质上是一个数组。 在某些情况下,数组指针的使用类似于指针数组,请务必注意其中的区别。
p 是一个指针变量,它指向包含 4 个 int 元素的一维数组,其中 p 在它指向的一维数组的长度中递增。
p+i) 是一维数组 a[i][0] 的地址;*(p+2)+3 表示 a[2][3] 地址(第一行为 0 行,第一列为 0 列),*p+2)+3) 是 a[2][3] 的值。
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答案]: b 本题主要考察指针对一维数组的分配,以及指针对数字皮肤触摸组元素的引用进行操作。在正握把选项 b) 中,p2 是指向 int 变量的指针,k 是 int 变量,int 变量不能直接赋值给指向 int 变量的指针,所以选项 b) 是错误的,应该是 p2 = k。
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以下能够正确初始化一维数组 a 的语句是 ()。 肢体弯曲。
a[10]=(0,0,0,0,0)
a[10]={
a=a[10]=10*1;
正确答案:c
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右。 int (*p)[4],其中 p 是一个指针变量,指向由 4 个元素组成的一维数组。
int *p[4] 定义指针数组 p,它由 4 个指向整数数据的指针元素组成。
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原始描述是正确的。 将其与 int *p[4] 进行比较,int *p[4] 创建了一个指向四个元素的指针数组。
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不正确的是它包含 4 个指向整数的指针元素。
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我知道这个问题! 不正确,定义了四个指针变量,它们是指针数组。
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a、int a[10]=(0,0,0,0,0);语法错误 b, int a[10]=; 语法错误。
c、int a[2]=;初始化元素过多的列表 d, int a[10]=; 正确,这会将 a[0] 初始化为 10,将其他元素初始化为 0
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假设 p1 和 p2 都指向同一个 int 类型的一维数组,并且 k 是整数变量,则以下无法正确执行的赋值语句是
a) k=*p1+*p2 ; b) p2=k ;
c) p1=p2 ; d) k=*p1*(*p2) ;
原来的问题是这个,这个问题的答案是选项B,因为P2是地址,K是值,所以选择B。
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*p1,*p2,是 pi1 和 p2 指针指向的数据,这里是一个整数,加法也是一个整数,给整数变量赋值当然是有问题的。
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A 正确执行,其值是 P1 指向的数组的第一个元素和 P2 指向的第一个元素的总和。
b 我不明白你的意思,房东没有写完。
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选择 D。 数组初始化:
a[数组元素数]=
a 括号内写错了。
b {} 没有写,没有。
c 正确,数组的初始值可以直接赋值,无需标记数组的元素数,空间会根据后续赋值的次数自动分配。
d 是正确的,但请注意,这只是 a[0] 的 10 和其余 9 的 0,而不是所有 10 的 1。
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只有 a 是正确的,一维整数数组的长度为 5,并且每个元素的初始值为 0 选项 b:没有为元素提供任何值。
选项 C:只能赋值数组的第一个元素 a[0],元素数未知,因此 a 无效,元素数未知。
选项 d:数组的长度为 10,仅为数组的前 6 个元素赋值初始值,后 4 个元素未知。 选择一个
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A只能存储其中的4个,第五个需要放到结束字符中,现在显然不可能添加结束字符,B越界了; 这样。
c 字符 分配字符串 不正确 d 65 66 67 等同于 ascii 代码 确定
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推荐答案 a, int a[10]=(0,0,0,0,0); 语法错误 b, int a[10]=; 语法错误 c, int a[2]=; 初始化元素过多的列表 d, int a[10]=; 正确,这会将 a[0] 初始化为 10,将其他元素初始化为 0
第一个和第二个没有区别,(p 本身)是一个 int* 数组,这个数组的大小为 5,数组的每个元素都是 int*(指向整数变量的指针)类型。 >>>More