Armor Breaker 和 Swift Thief 输出问题,Critical Thief 输出技术

发布于 游戏 2024-08-05
11个回答
  1. 匿名用户2024-01-31

    你吃得快了吗,你吃了吗? 而且应该有buff吧 他们玩的名单都用了 不知道房东有没有玩木桩的好习惯 反正好像是高游戏 我也知道输出手法 不过还是建议在网上多找点,然后自己合成打桩 有效果。

    然后是你的双D刀f? 如果是D刀,双猫鼬就已经浪费了 因为急功累累足,主斩f猫鼬可能有些效果 而g弓只是一个身份象征 有效果,但并不明显 飞刀可以 2星切是正常的。

    反正最后跟房东说一句话,跟师傅学是好的,但是玩榜单的人疯了,我不喜欢他们,我觉得房东玩的赌注多了,说不定还会有改善。

    补充:lz,我帮你打听过我的朋友叫了5500+布胖手套,用于永恒的黑暗g弓,用一个好的戒指尝试dd戒指+灾难去穿甲流下降快一点不低于300。

    还有一件事,LZ有多少点击率,我没提,DZ的点击率和AP都没说,我朋友说他拿不到。

  2. 匿名用户2024-01-30

    现在流行破甲流,一般主手FM斩,而副手附魔猫鼬比双猫鼬更是一手。

    手套必须换成永恒的黑暗,戒指换成带有灾难+硬化氪石(如果命中足够)飞刀的金弓。

    随意剪几颗星,保证连续,用5星做剔骨,脸蛋不难看,上5000很随便

  3. 匿名用户2024-01-29

    1.所谓100%穿甲=1400的概念,就是在面板属性中,将鼠标移动到命中栏,系统会显示你现在的穿甲值是多少,对应的穿甲百分比是多少,可以看看。

    2、可以换算成1400穿甲值=100%穿甲,也就是说14穿甲值=1%穿甲140穿甲值=10%穿甲,你说的70穿甲值相当于5%穿甲。

    3.如果要堆积你的GS,必须是6000+,否则堆积到1400是没有希望的,除非你走锤精和软破碎路线。

    4.现阶段只要有1100+,就会更有利可图。 因此,建议不要为了1400的穿甲值而浪费其他属性,在装填时一定要注意各种属性的平衡。

  4. 匿名用户2024-01-28

    选择近战面板。

    将鼠标悬停在命中属性上。

    第二行我能看到的数字,100%=1400是全装甲,也就是忽略100%装甲,但介绍中却有“最多忽略”。 你知道的。

  5. 匿名用户2024-01-27

    软断是触发或使用类配件等。

  6. 匿名用户2024-01-26

    点穿孔水平 = 1% 穿孔。

    点穿刺水平 = 140 (1%) 2=。 如果是 70%,那么可能需要一个公式来计算穿甲的增益。

    好吧,然后穿甲是100%满意的,收益略高于其他属性。 当然,命中率和准确率的标准最好是满足基本值,这样DPS数据才会很漂亮。

  7. 匿名用户2024-01-25

    1400是全护甲等级,比如从装备上看到“护甲穿透等级增加80”,每件装备的穿甲属性都加进去,如果达到1400,就满是破坏力了,点击你的角色面板,将鼠标放在近战属性的“命中”上, 您可以看到目标的 100% 装甲被忽略。这就像一把刀在肉体上划过。

  8. 匿名用户2024-01-24

    急速 急速不仅会加快你的攻击速度,还会加快你恢复能量的速度(你的战斗天赋的基础值是每秒能量)。

    目前,急速是战斗盗贼的绿色属性比较强。 战贼由于元气天赋,加上冲动和战斗潜力,本来就有了加速的能量再生,这可能会导致更高等级的装备出现一些能量溢出问题。

    暴击是战斗盗贼的一个非常弱的属性,通常被认为是首先重铸的。

    激活2t12效果自然会略微增加暴击的收益,但依旧不会改变暴击作为最弱绿色属性的状态。

    精通是战斗盗贼最弱的属性之一,但其价值会根据你拥有的精通程度而波动很大。

    精通将提供 16% 的几率在你的精通攻击命中后触发额外的大师手攻击,每个精通(精通等级)的几率增加 2%。

    主手攻击包括自动攻击和技能,触发的额外攻击算作技能攻击,可以触发战斗潜力。

    与精通类似,精通不会被截断(非四舍五入),每个精通等级都会增加你左右射击的几率。

  9. 匿名用户2024-01-23

    17个法术命中,26个精准度之后是速度,别听什么8个命中就够了,17个法术前命中,命中的好处还是最大的。 精通和暴击收益差不多,但一个稳定,一个看脸,速度差不多之后,我还是比较喜欢暴击,喜欢那种不确定的感觉,哈哈。

  10. 匿名用户2024-01-22

    对于任何盗贼来说,匆忙都是一堆,对一个团队来说,暴击命中率不应该太低。

  11. 匿名用户2024-01-21

    2 3星斩5星剔骨主手伤副手得到可以叠加5次的毒药(忘了对不起)看到怪物叠加5次毒害 如果团队中dz较多,改为双伤 因为有些dz很淫秽,你先用毒药打开yy,然后冲动和乱舞一起乱舞 乱舞可以在小怪中打开cd好像是3分钟,我看过NB的双刀dz,整个过程dps打三杀最好是没能量的时候输出boss再用。。。以上谨慎我的DZ输出方式应该是这样的,我个人认为DZ方式没有问题,关键是输出boss的时候要保护自己,毕竟不一定要死才能有DPS,而且要注意目标,不要怪你跑了。我还站着剁着又剁了一把毒药,记得白用。。。这就是得分的全部内容。

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