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对于后期,战斧主要用于强化争钱带线的能力,适合没有快速清军能力的后期,如反法师和PA。 雷霆之锤也是有线条和输出的道具,所以雷霆之锤和战斧一般不会一起出来,雷霆之锤不会增加太多的攻击力,但攻击速度会增加,对于敏捷后期来说,攻击速度一般不是问题。 狂野战斧还自带了血液再生和恶魔回归,是闽后期系统耐力比较明显的提升。
祭祀是特殊的团队物品,一般后期不生产,只有猴子和敌法等少数英雄会出来,就算是游戏后期,这个装备还是会被其他队友替换,后期需要更强大的装备。 所以PA应该出撒旦的邪力,既有血脉又有很强的恢复能力,除非你打得很顺利,出黑暗熄灭等道具,所以是祭品,否则一般都是撒旦。
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为什么要增加牺牲。 吸血鬼并不能提高输出。
霹雳之锤主要是力量的后期朋友,因为力量英雄攀升攻击速度的选择并不多(而且仅就攻击速度而言,打击比霹雳之锤差一点)。 因此,力量DPS更喜欢雷锤(但本质上是狗,DK和SNK,这取决于这条路线并增加攻击速度。 而且dps自身的攻击力一般都不错(狼人除外)。
而且雷霆锤并不便宜,像PA一样,雷锤的形成速度也很慢。 );相对敏捷的英雄更喜欢狂战,主要是因为他们的攻击速度高,单纯追求攻击速度的效果不是很好(攻击力不足,雷霆锤的FV可能真的无法与先锋一起敲肉)。 狂暴的攻击力还不错。
此外,如果你早点来,你将有时间玩BKB。
基本上,不乏攻击速度的雷霆锤实战并不好,毕竟还是容易死的。 而从雷霆之锤中出来的人,基本上都是攻击速度有问题的人,保命问题不大。
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如果你有一个好的游戏,有人会帮助你做出牺牲。
雷霆之锤可视情况而定。
PA,我推荐战斧。
他不需要牺牲。
他想要撒旦。
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如果是PA或者疯狂的战斧,后期的暴击可以上千,后面的飞溅也大几百,不需要雷锤,需要撒旦还血,暴击直接充血,其他后期就单独说了。
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当然,这是一场疯狂的战斗+牺牲 狂暴已经有了飞溅效果 没有雷锤只能靠角色才能发挥的AOE效果 祭祀还可以吸血帮助耐力和反击。
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对 PA 不利。 建议是统治和转向撒旦。
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我以前用PA做祭品,大电锤,光环锤转深渊之刃,再加上BKB和金箍棒,效果不错,可以试试。
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视情况会放出装备,有群控就可以走出狂潮,刷出来很酷。雷霆锤偏向于攻击速度,雷电的RP可见一斑,雷霆锤还不如疯狂的战斗赚钱。
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选择英雄...... 爸爸打架,然后祭祀变暗,效果会比祭祀雷锤好很多。 原因有二,1.
雷霆锤不够圆滑。 而且在PA混合线中间没有瞬时爆发是非常有帮助的。 霹雳锤的技能对PA来说有点浪费。
如果是龙骑兵果断地敲击锤子,但不能做出牺牲,你就得去看看。
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歼灭加牺牲比雷锤加牺牲对爸爸来说更好。
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PA不缺攻击速度,闪过去可以提高攻击速度,为什么会有雷霆锤? 狂打就好,合成流畅,在5后卫前期占据线也不错。
是的,只是这些物品没有加三属性,而且血量低,所以如果对手控制多一点或者爆炸高一点,很容易在秒内被击杀。
眩晕不会溅起其他攻击效果不会。
暴击会根据你击中的伤害量乘以狂暴溅效果的百分比而溅起 如果你被六个狂战士击中,你击中了对面的英雄 也许他没有死,但他周围的同学基本上都死了。 >>>More
其实其实不然,1L和2L说的都有些道理,但最重要的是鬼的三个技能在受到伤害的时候,可以**对周围的敌人**,再多能**,而且每次受到伤害都会**一次,稍微放火几十倍的伤害就**不知道, 而且他们甚至会被小兵打得**,而且**的射程也很大。巧合的是,大雷锤的电盾每次受到伤害都有一定的几率被放电,而且是直接电击**,这个时候,鬼在不断的反射着伤害,而且,哎呀,如果有一点点性格,鬼就会不断的受到冲击,。。