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我经常遇到这种情况,当产量为负数时,如果有一栋建筑正在升级,我会先用宝物顶住它,让它转正,学院里的种植技术应该马上研究一下,当然时间会很长,但有宝顶暂时也没关系。 如果建筑清单中有槽位,农田将从低级升级,营房中的士兵将不进行训练。 等到一切都结束了,下飞机前,你看看资源生产的实际产出减去宝藏加成是不是还是负数,如果没有,也没关系,如果还是负数,就选一个等级最高的农田升级,然后你就关机睡觉了!!
基本上,这很好,这只是当你只有一个城市时的方法,如果你有很多城市,就有很多方法。 我不会谈论它。
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多建,升级粮田,我的意思是多多地,比如有10块空地,7块粮田,还有一块,这样你就可以放心暴乱者了。 还有一楼,城市的开放也是如此。
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1。升级农田。
2.农田。
3.建城,粮城,养兵。
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1.打开城市,将士兵分配到几个城市进行募集。
2.不如在城里多建农田,不要多打石头,升级城墙在一次性市场买,算计时间,一到就升级,这样就不会出现人祸。
3.占领更多的高位湖泊。
4.种植体研究的发展。
5.使用宝藏。
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多建几座城市,做些食物 请分享一下 谢谢。
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..例子:
把所有你想培养的士兵放在一个城市里,计算这些士兵在1分钟内消耗了多少食物。
例如,如果A市是我的军城,那么一小时消耗的粮食是60万,一分钟消耗的粮食是10万。
在4个城市分发了1,000辆车轴卡车,每个城市有250辆车。
计算多少辆运粮车可以运载 15w 的粮食。 (约20辆)。
开始整点进行粮食输送。
首先,我们来解释一下整点的粮食运输:血三国的兵变都是整点的。 比如7时59分59秒,军城里的食物是0,负60万的消费量依旧没有哗变。
但在 8:00:00,兵变开始了。 依此类推,每一小时都是兵变的时间。 由此可见,如果我能保证在7:59:59,城里的食物不是零,那么我就可以在兵变中幸存下来。
比如7:59:59,军城的食物是1000,减去60万消费,8:00:00的时候,粮食是500减去60万消费,仍然不会发生兵变,因为兵变期已经过去,所以从8:00:1到8:59:59,军城的食物是0,负60万的消费不会兵变。 这为这一小时留下了 600w 的谷物。 这是传说中的兵变过渡)
当然,为了保险起见,我们通常按小时运输粮食,以运输每分钟足够的粮食消耗量。
例如,20辆装满粮食的运粮车被运往B市,再运往A市。 到达时间应调整为7:59:10(为保险起见,一般调整为xx:59:00-30秒)。7时59分10秒,运粮车到货,15w粮食也到了,得以顺利度过兵变期。
以此类推,C市装满食物的汽车安排在上午8:59:10,D市的汽车安排在上午9:59:10。
这就是传说中的每小时粮食运输。 其本质是靠小粮在兵变期生存,养活大量士兵。 如果有足够的汽车。 养1e士兵没有问题。
如果您是第一次使用此方法。 建议你找一个城市,测试少量的士兵。 等待结识。 然后是大量的加薪。 我第一次试着不理解它。 搞砸了。 最后,将花费1000w**来拯救士兵。
如果有什么不明白的地方,可以问我。 相互沟通。
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呵呵,好像就是这样养的。
没关系。
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很简单,第一个条件是拥有一个主要城市。
而在主城学院超过4级可以升级到14级,当主城学院升到14级时,就可以升级主城学院的补给技术(只有主城学院有技术),升级到6级可以无限的士兵,不管你损失多少,你都不会叛变。
只要拿了一块田地,带着包袱把粮食放进田里,随时可以派兵回去。
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你好。 我是乐度血腥的280套西装的骄傲战士。 在血三国。士兵城所需的条件如下:
1.玩家的家乡。 只有主城才能募集军队。 州城、县城、县城、国王城等。
2.大学14年级。 升入学院14级的前提条件是达到政府14级。
3.主要的城市学院拥有 4 项独家技术。 只有当您从主城点击进入学院时才能看到这一点。
经过这些技术研究,只有主城才能生效。 最后一个是技术供应技能。 在以前的版本中,您需要升级到10级。
现在你需要做的就是 6 级。 达到补给技能6级后。 您在城市中的食物仍显示为 0。
但是如果你点击军营的棋子。 你会发现多余的食物他会随机 0 3000 号码。 这取决于您的食品生产。
但是,它对士兵的培养没有影响。 只要剩余食物不为0。 你的士兵永远不会叛变。
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三楼就对了。
整点出兵:原则:兵变只会整点发生。
比如,如果你的粮食产量是-6000万,那么你每分钟吃100万粒,那么你只需要在1分钟内从一小时开始送出100万粒左右,保证没有叛变。
例如,如果 900,000 粒谷物在 13:59:26 交付,您可以坚持到 14:00:20,并且在一小时之后,您可以避免兵变。 校内的“露营”运用合理,可以清楚地观察到送粮队的到达时间,关于露营没有太多的解释。
注意事项:送粮可以采用“运输”,也可以采用“派送”,露营运输的缺点是回程时间太长,这样就白占了美食城的排队,所以我个人建议采用“派送”,有时间在市内重新放放行李送到美食城。
但是,建议您的丈夫将来使用旅游艺术:
具体方法:露营派一个带着包袱的将军到盟友城市或盟友战场或自己的战场(最方便的还是在盟友城市),扎营x小时,然后把你所有的重兵都派过来(这次没有将军),不露营,等全部到齐后,会自动合并成一个队伍, 而且你都可以回忆一下,回程时间是X小时,而且在路上不吃东西,适合长时间不需要士兵的玩家。
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我真的不知道。
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兵变只发生在整点,所以只要你确保整点有食物,把时间定下来,比如59分钟,只要你度过这一分钟,士兵们就安全了。
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这里的每小时点是指每小时的小时,例如 1:00、2:00、3:00。
系统默认为整点兵变,如果城里的食物为0,产量为负,就会发生兵变,其他时候,不管有没有食物,都不会有兵变。
接下来就是安排送粮的问题,为了保证军城的士兵在兵变前几分钟有饭吃,就要把其他城市的粮食送到军城,送餐的队伍必须在整点前00:59左右到达(但不建议等59分钟后, 生怕系统时间被耽误和误解)。
送餐队要每小时连续一次,可以在校场设置露营时间,比如第一队晚上8点前到,二队9点前到。 您安排的满分越多,您必须不理会它的时间就越长。
每个团队应该提供多少食物? 可以根据军城的负粮情况来判断,比如军城的粮食产量为负120w,那么每分钟的粮食消耗量是120 60=2w,如果送餐队是57分,则至少要送4-5分钟的粮食(8-10w)(用2w乘以5或4)。 一般来说,为了保险起见,会多送一些,比如送12w,但是不需要多发肢,因为送100w不够一个小时吃饭,送12w就够士兵熬过兵变时间了。
现在,你可以去做别的事情了。 在 100 个城市的情况下,培养一支 6w 军队是没有问题的。
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1.在搬到城市之前,市场上到处都是谷物。 这个城市也充满了粮食。
2.该法令本可以防止兵变。
3.在进城之前,收集足够的食物放在城里,并带上更多的行李部队。 在整点之前,你可以把粮食运到其他城市,一小时后再拉回来。
4.一般来说,长途行李车可以运输资源。 我相信你可以直接去县城,不需要去其他州。
5.如果实在是太远很远,建议你把2个城池搬过来,高搬家后就可以运输,一小时一点粮食就可以运输。
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8WG,7000cc,2WDD,2W侦察兵,2名勇敢的将军。 咱们先不说打架的过程,都是在互联网上。 这大约是每小时 170 万士兵!
肯定有4500万粒左右,仓库会爆吗? 然后,您也可以将其运送到固定点。 例如,在 25 小时内,每小时运输约 180 万粒谷物。
或者每隔几个小时一次,但一定要记住运输。
而且打仗的时候,一定要开一本高阶青袋书,一本军棋锣鼓,八卦阵,不省钱,不然得大于失。
我告诉你这个,兵种之间难免会互相抵挡,尤其是后期,大家的将领都不错,也就是说,名将,打仗的士兵不多,要算在体制内,指挥部内的士兵有加成,然后第一手决定胜负, 第一手要看科学技术,在技术相同的情况下,就看谁的马高兴了,快拿先,是想PK士兵,还是轻骑兵和铁骑兵耐久。
0 荒野:2级、4级、8级、20级、35级、110级、150级、400级、800级、1600级、3500级qqq,这是高声望玩家使用的方法,因为他们在战场上几乎没有威望,所以都是用来吓跑的,上面的方法可以用来吓跑场上的士兵, 要是想刷声望,7J、1000gj以下的田地,也没关系,再低一点,也不知道要派出多少兵。 >>>More