大灾变PVP:冰与火和奥术是更强大的PVE吗?

发布于 游戏 2024-08-16
24个回答
  1. 匿名用户2024-02-01

    PVP冰法,强大的救生控制场和瞬间爆炸。

    PVE奥术,高伤害易于使用。

    火法的AOE很不错,竞技场也用了,复制远不如兽法。

    希望对你有所帮助。

  2. 匿名用户2024-01-31

    追求永恒之井的魔力,历史上哪个老板不是。

    法师是单一的天赋,再多的天赋也只能输出出来。

    所以法师是纯粹的战斗。

    如果你不能打到第一个,这个职业是没有用的。

    所以法师总是先战斗。

  3. 匿名用户2024-01-30

    冰法:控制+生存+平滑爆发。

    火力方式:控制+伤害+强力爆发。

    奥术:纯粹的伤害。

    仅限 PVP

  4. 匿名用户2024-01-29

    冰上 PvP 的生存能力很强。

    在奥术法则的地下城前期,移动战比火法弱,如果在前期使用火法,蓝色是紧的。

    如果你在后期不追求极限DPS,你可以使用奥术。 如果要输出排名,请选择开火方式。

  5. 匿名用户2024-01-28

    PVP其实对冰火有好处,就看你用什么了,我有一个朋友一直玩火,所以坚决的火天赋,也很强,我觉得火法需要更多的操作和意识,如果你能满足火法的要求,火法会比冰法流畅多了! PVE,Offa很好!

  6. 匿名用户2024-01-27

    在pvp的情况下,让我们在冰方法上果断。

    对火法的控制太少。

    对了,纠正楼上,气和速跑比较灵活,都是非常有用的技能,冰法是,火法也是。

  7. 匿名用户2024-01-26

    我不赞成火控少,龙息,冰环,燃烧2秒眩晕,天赋也可以指出冰盾,其实控制很多。

    PVP没有固定的方法,即兴发挥,多练习多打,经验为王。

  8. 匿名用户2024-01-25

    当你穿着S4时,你会觉得火法很爽,死得更慢,冰法会觉得很凉,你几乎不会死; s2的时候,火法很酷但死得很快,冰伤还可以,但死不容易。 如果说2FS打架,除了操作之外,我想不出什么会影响结果的。

  9. 匿名用户2024-01-24

    我是血精灵FS

    在魔兽争霸之后,我觉得火f比冰f强一点,但如果是怪物农场,那就要看你处于哪个方面了。

    冰 f 比火 f 强。

  10. 匿名用户2024-01-23

    那叫什么,哈哈,你是火星人吗,我还推荐51人才,哈哈哈。

    我们都在玩死骑,我们都是80级,还有什么MC,哈哈无语。

  11. 匿名用户2024-01-22

    夏娃版的火法比冰法有更大的优势。

    监控一个技能,名字叫热爆,技能ID是问杜娘。 你可以在插件中查看,这个技能的描述是你已经命中了暴击,如果你再出手,就可以触发火焰爆发。

    使用这款手表,您可以在显示器没热时移动灼热技能图标。 果断地抛出火力冲刺并抓住火焰爆发,事实证明,有了这个技能监控,火焰爆发不会被黑客入侵,因为你第一枪有燃烧的暴击,第二枪没有暴击。 大大增加了火灾爆炸的几率。

    另外,冰环应该方便搭配气套使用,因为冰环有读条cd,所以对灼热爆的监控明显要大很多,所以我们火法的冰环可以丢弃,第三个考虑,霜的下颚, 一个能将玩家定格在原地8秒的技能,也能带来寂静,目标是让玩家的时间减半。冰霜之颚是一个 15 秒的 CD 技能,相当于冻结水宝宝。 弥补了只能减速不能冻结的采冰的不足,再加上点火和三系天赋带来的深度冰冻和碎冰技能,相信火法在MOP上比冰法的优势要大得多,盾牌破了就要修复, 还有春哥,他不怕。

    于是天赋点燃烧,冰甲,霜颚,还有春哥。 如果稍微冷静一点,请指点冰环,冰霜环的好处是持续时间长,可以立即读取和取消,但地面上还是会有假霜环来迷惑敌人,至于冰霜下巴和寂静一起减少, 而且只有秒才能输出霜颚设置后的时间 但是霜颚只是用来限制弥补冰镐被剁碎的效果,秒就足够你一边烧一边跑,如果已经有热爆,直接跑**冲, 火焰爆炸,现在三系天赋都带着碎冰的技能而来。因此,带有霜颚的灼烧更具移动性。

    雕文考虑,既然没有气固定,那就加上减少冰霜新星5秒CD的雕文,以及铠甲雕文(可以考虑冰箱雕文),以及觉醒雕文,这样火法的机动性就相当灵活了。

    控制技能包括 Frost Nova(20 秒符文后)、Icepick Slow(似乎是 12 秒)、Dragon's Breath(类似于 Icepick 的 CD)、Frost Jaw(15 秒)、Deep Freeze(1 分钟)、Flash(被动控制)和 Frost Armor(尴尬时)。 火山喷发是镜像的、深度冻结的、点燃的和火焰爆发的。 如果手被禁用,则会出现一个冻结的字形,冰箱坏了。

    看起来类似于 Frost Jaw CD,但具有深度冻结和 100% 触发的火焰爆炸,它非常暴力。

    纯手工制作,希望能给积分。 3q

  12. 匿名用户2024-01-21

    现在是个天赋,总觉得冰pk被压制得很厉害,尤其是战士们,各种沉默都被打断了。。双法术发射... 感觉现在火法更厉害了一点......

  13. 匿名用户2024-01-20

    他们中的大多数仍然是冰方法...... 你可以去战场看看别人的天赋的牌。 参考您的最爱并添加...

    现在人才...... 偏好问题。 我认为

  14. 匿名用户2024-01-19

    PVP:这要看你自己在实战中积累经验,自己思考。 如果玩JJC,就要配合队友和每场战斗的变数,PvP不是固定的方法 地主慢慢努力 记得多想想!

    让我简要谈谈开幕式。

    vs:(前提是其他人阅读了音符并直接开始反击,如果 SS,则只反击暗影法术)。

    FS---开始吹风,减速会影响定位,FS内战定位非常重要! (如果你有信心,你也可以开始欺骗他并反击)。

    ZS---这不行,肯定是他先冲过去,别躲闪,逃跑(冰盾破裂时有“自由冰环”)然后输出到8码以内(ZS的盲点。。)。但是,你可以扔**,把它放在5码以内,扔不出来);如果你一冲过去就打开风扇,它只会闪烁冰箱也会做。。

    SS---近战斗,开始向侧面冲去,吹风,“自由冰环”冰封深邃,远处闪到一边玩。。。

    LR---如果射LR,真的不好打,和打SS起手差不多,也一样的近距离打,小心不要踩到。

  15. 匿名用户2024-01-18

    我不是 FS,但我觉得玩 FS 是冰、慢和修复。 我是野德,如果大家都很顽强的话,三个解技能用完了就放下FS了,很难玩,在解技能CD时间基本都很难打,说明FS固定太恶心了、速度慢。如果你不是冰,这相对容易玩,呵呵。

  16. 匿名用户2024-01-17

    .阅读条带时,火球法术的输出将高于火球法术。 在阅读第二个火球时,请耐心等待第一个火球击中,然后再决定继续火球或捕捉撞击。

    2.请不要将 Frost Bombs 用于单输出。

    3.把CD刻录起来收起来,不要留着。 除了第一次。

    4.在打开之前使用气鼎,在炸弹上打开怪物的第一个技能,使用火焰爆炸然后正常输出会高于打开怪物之前读取火焰爆炸,使用气体在炸弹上设置火焰爆炸。

    5.击中刻录后,可以立即火球然后正常输出,注意冲击光盘会复位。 如果要感染烧伤,请等待 1 秒钟,然后直接使用冲击。

    6.炸弹是在最后一次跳跃之前或跳跃之后弥补的,具体问题根据具体情况进行分析。

    7.触发瞬时发炎爆炸远比补充炸弹或稍后读取下一个火球重要得多。

    只需要 15% 的点击率在 85 级时,德莱尼人需要 1435 次命中,其他种族需要 1537 次命中。

    9.属性优先级为智力“命中(15%之前)>>暴击”急速=精通。 尽可能快到某个阈值。 有一位伟大的神更新了匆忙阈值。

    10.字形建议火冲。 燃烧并醒来。 剩下的就任你选吧。 字形的模仿非常棒。

    输出明细:启动前,气体固定,炸弹在炸弹上,火爆,火球分为两种情况:1火球暴击会读取你手中的火球,并在你看到机会时立即使用电击。

    2.火球继续,直到 1 点之前没有暴击或炸弹时间剩余 1 秒。 补充炸弹火球直到 1

  17. 匿名用户2024-01-16

    活体不变,火球不变,火焰被扔掉,现在好像没有燃烧了,所以放弃了这个,感觉比以前简单多了。

  18. 匿名用户2024-01-15

    你洗过字形和宝石吗? 奥术冰与火的需求是完全不同的。 另一个是输出技术的问题,微操作用于冰pvp,所以暂时可以忽略。

    在火的情况下(我没有玩过,所以不知道对不对,我只能说以前的经验),任何瞬时技能(包括配件什么的)都必须先扔一个阅读栏法术,这样可以节省公共CD

  19. 匿名用户2024-01-14

    我从开始玩魔兽争霸就开始玩,而且我一直是一个火法。 至于为什么,因为我只知道火法。

    我真的是从《雷霆王座》开始玩FB的。 当时火法的燃烧率还是50%,DPS测试和实战数据都碾压了冰法。

    现在是火系的退潮期,燃烧伤害已经大大减弱了,FB的输出环境已经不是那么适合火系了,但是火系的高属性利用率依然存在,只要有高装备等的支援,火系的效果也很强。

    冰法是这个版本突然出现的,熟练技能的重做让冰法起死回生,不得不说这个版本的冰法很强。

    其实讨论哪个法师更胜一筹没有多大意义,熟练的技艺和技巧完全可以弥补那些天赋差距。 我明明不是火人,但是听说奥术法则强,冰法强,我就去换了其他天赋,显然效果不会很好。

  20. 匿名用户2024-01-13

    暴击率很高,冰块可以在任何情况下使用。

  21. 匿名用户2024-01-12

    对于法师天赋的比较,火与冰的区别在于控制和爆发。

    在控制方面,冰法多了一个冰环(水人),还有一个减速。 也许很多人并没有太认真地对待这一点。

    冰铠是冰法开启的,熔岩铠甲是火法开启的,所以两种铠甲的效果就不用说了,法师大师也明白。

    冰法以冰箭和霜火为主,火法以火球和火焰爆炸为主。

    在爆发方面,冰法以3次爆发深结为主,火法则依靠节奏深结和多次暴击爆发。

    如果按压,冰法可以依靠biu冰枪,而火法压时略有不舒服。

    冰法的节奏控制比火法简单很多,因为没有太多的伏笔,就是冰留一波,火法需要计算节奏,计算暴击,假设理想状态,灼热爆炸是1次, 然后火焰冲击必须爆炸,触发火焰爆炸,冰环,火焰爆炸(冰必须爆炸),而深结,火球必须爆炸,然后火焰爆裂,如果速度快,深结应该刚刚破,而火焰撞击,然后就会有火焰爆炸。虽然很理论化,但说明火力法对暴击节奏的控制决定了火力法的伤害,如果火力法没有伤害,那么这种组合(在JJC的情况下)就不会命中。

    冰法对立桩的要求不是很高,而火法则相对相对桩。 因此,火力法更适合在无人关心的时候对战场进行评级和爆发。

    在JJC中,冰的组合更具适应性。

    评级本身对法师的要求很高,虽然法师总是套路,但是他们非常看重技巧,对法师的考核明显高于SS,现在双法师的评级被双杀SS之光所覆盖。

  22. 匿名用户2024-01-11

    冰比火有更多的控制技能。 这就是它的全部内容。

  23. 匿名用户2024-01-10

    简单来说,冰法是主控,火法是主爆。 因此,冰法限制杀戮,火法一波接一波地带走。

  24. 匿名用户2024-01-09

    很简单,我想玩火,我想放风筝,我想玩冰。

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