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如果您是初学者,请使用:Ignite +**。
如果你能玩得好,你可以把它改成:点燃+冲刺或点燃+弱。
一般不推荐短跑,弱者更适合瑞文,可以打出更高的爆发。
不要忘记你的节奏 aqaqaqawaea 当与线对齐时,哦,亲爱的。
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瑞雯果断闪+点火。
如果没有闪光灯,就会被传送,可以上下支撑。
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看看你问的问题就是那种想杀人的人,和乌鸦一样都是能反抗能战斗的角色,给他的加成也不太好,最好是闪现点燃,如果不点燃的话,还是建议恢复生命(塔下杀命神级,而且如果被抓到也可以保命),技能本身就是眩晕冲,多了速走其实效果不大,或者瞬移加弱点,在这种情况下你就是辅助型玩法,就看机会了,比如当你的队友在和敌人战斗的时候,当你看到敌人或者队友没血的时候,就可以传送到这个小兵身上, 然后是眩晕,如果你想杀人,你就弱,如果你想杀人,你想跑,这就是你说的。
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戴上盾牌或变得虚弱。 你有很多能量,你不需要移动幽灵,传送到你身上是一种浪费。 在关键时刻冲上盾牌反击,弱点可以更好地斩杀ADC
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弱点 + 冲刺或进行传送。
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稻草人闪光是必须的,很多时候大跳跃需要闪入堆中,这是杀戮和逃跑的必备技能!
然后对野生秸秆带进行惩罚,点燃中型单秸秆秸秆秸秆秸秆前期战斗时点火主要是威力很大,因为稻草没有追击技能,很难看到对面有几十点血跑掉,这个时候有点火结束就不一样了。 此外,给凯达的蛮族国王点点火也是非常愉快的。
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点火和闪光是唯一的选择,点火的效果是你跳得大大的,然后q,w当别人有时吸不死的时候,他会逃跑,还剩下一点血,点火的效果就在这个时候出来了。 所以绝对有必要,冲刺什么的都在说话,后期没时间跑,大跳,位置不好就闪进人群,然后直接打开沙漏,冲刺有什么用。
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如果你在丛林中一定要带上惩罚,如果你不打丛林,带回一个蓝色还好,你可以用蓝色吸血,还不错,但是后期用处不大,冲刺一下也不错,开个大追。
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打野腰带【闪电+惩罚】、肉腰带【闪电+**】、杀人腰带【闪电+点燃】、团队腰带【闪电+瞬移】、队友武军【闪电+弱点】一般情况下,达到12级后,所有英雄都会带上【闪电】。 如果我玩,我会选择任何英雄来带来这个技能 [闪光] [瞬移] [弱点] [点燃] 最多的人带来这 4 个技能效果很好!
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Riven是一个比较依赖闪光的英雄,建议选择闪光传送或闪光点火。
当然,如果只有六级,建议选择瞬移和弱点,或者瞬移和血。
瑞温主要利用她的高爆发和闪光W瞬间打出连击,在几秒钟内掉落对面的脆皮,形成5对4的局面,这样你也可以发挥AOE输出和团队控制,如果没有闪光,要完成这个连击并不容易。
不过,瞬移或冲刺后的终极招式效果也很好,可以出其不意,给团战一个优势。
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并非英雄联盟中的所有英雄都适合点火和闪烁。 召唤师技能也需要根据英雄的位置进行选择。 不过,闪光是一种救命技能,适合大多数英雄。
ADC位置是主要输出点,在召唤师技能的选择中一般会选择生存召唤师技能。 在之前的版本中,ADC都是带有闪光+屏障的,但由于后期版本的变化,**增加移动速度的效果导致当前版本的ADC带有闪光+**。
中单。 中单英雄分为刺客型和后AP输出型,刺客型的中单英雄多带有扳机增加伤害,后AP型的中单多带有障碍**。 当然,在后排AP型打单打,在刺客型打弱,也是一个不错的选择。
打野。 打野的位置需要控龙和夺龙,需要打野效率,所以必须要有惩罚。 一般的打野除了惩罚之外,都是用闪光灯,用来追人或者逃跑的,但是如果想要一些拥有自己闪光的打野,比如小丑,可以不用闪光灯,直接惩罚点燃反野,抓人的效果相当不错。
次序。 上单的位置位于召唤师峡谷的偏僻角落,有时候需要击杀敌人的上单来驱动节奏,有时候需要支持打群或抢下路小龙等一系列动作。 我个人认为,上单带传动的作用远大于皮带点火,因为只有团队的胜利才是真正的胜利。
但是,让我们,也有极少数命令需要让幽灵加速以防止被放风筝。
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闪烁扳机燃烧是一项常规技能,因为。
攻击大部分白
人就是这样,可以逃跑抢劫。
杜人头。 但是,每个智英雄DAO都有不同的技能,需要不同的召唤师技能。 最简单的,比如盖伦,个人认为带一个弱点比闪光要好,因为盖伦没有控制技能,而阿哈可以在弱点期间弥补这一点,弱CD也比闪光快。
APJS的通透传送,或者说重生传送,只要适合自己,就可以使用自己的习惯。
这个游戏我玩了2年了,不是很好,但不好。 我玩过很多地区,但我就是不喜欢闪光灯,不管是什么英雄。 所以有些人在排名的时候总是很吵:
你不带闪光灯吗? 你还能玩吗? 我只是笑了笑,简单地告诉他们:
我不会闪光! 然后有人说我是个坑,想闭关什么的。 如果你撤退,你就会撤退,因为这样的人不需要注意。
从我个人的角度来看,没有公式,适合你的就是最好的,你习惯的都可以用。
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不可以适合**喜欢的辅助,弱,顶阶可以点燃,瞬移,根据你的位置和你使用的英雄当然个人喜好也占一定比例。
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所有冲刺的近距离英雄都配备了这两个技能,例如贾克斯大师。
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不,这要看英雄本身有没有逃跑的能力,像狐狸,蛮王,这些都可以不闪,而狗头这个英雄现在很强,冲刺弱上单霸主,鳄鱼只能拿55分。
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如果对面没有王子,奥拉夫一般都是疾驰而去的,辅助器也是用羊毛点燃的。
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如果你问是不是。
任何英雄都适合点火。
闪光提供瞬时移动效果,而点燃是具有暴击伤害效果的额外伤害技能。
但不是每个英雄都是最适合的 那么不是每个人的操作方式都不一样,一般玩久了都会有自己的一套方法 现在的版本基本上是必须带的闪光,以辅助多重弱点 打野除了特殊命令外,还有惩罚! 斧头和炼金术一般都是快节奏的,中单辅助型点燃,变成瞬移!
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诚然,任何英雄都可以用 Ignite Flash “找到正确的来源”,但没有人说它一定是 Ignite Flash。
有些英雄有其他召唤师技能,需要比点燃闪光更多的技能,但总的来说,点燃闪光在对抗对线时有更好的优势。
至于带什么,就看个人习惯了,比如我玩钢铁侠的时候,我喜欢带点火+闪光,玩泽拉斯的时候,我喜欢传送+闪光,女警喜欢屏障+闪光,男枪喜欢点火+闪光,炼金术和奥拉夫必须冲刺。
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AP一般在闪光和点火方面都很好,如果你得到帮助,你可以用弱点和闪光或其他简称的ADC来帮忙,而有屏障和点火的ADC就好了。
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想多了,除了闪光,其他的都看情况,炼丹的话也不需要闪光。
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楼主你好文案,第一,没有。
都是适合闪光点火的英雄,比如狂战士:由于大招的无敌效果,以及技能的效果,狂战士很适合走鬼步,例子很多,ADC大多会带来净化,中单力克斯会带来清晰,其次,带什么技能就是看英雄的站位和玩家的习惯和对面的阵容,比如我玩VN的时候会带来战争增益,搭配主力W,也是很强的,没什么固定的,只是玩得好就好了。
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一般来说,上单、中单、下路ADC都用,不用辅助打野。
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不,看位置,看整容。
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不一定,像吸血鬼一样,平时都是急着点燃的,而且ADC,闪光是必须的,否则抓到就死,点燃,ADC也可以选择不带,可以选择,加血,净化,屏障,没关系,反正都是你自己的选择,你有自己的玩法
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基本上所有被复制的英雄都是瞬移的。。。~
现在有更多带栅的ADC。
辅助带被削弱得更多。
一般来说,下单的路人是闪光+点火。
现在中单也有一个没有点火装置的传送带
但不管英雄闪光是什么,基本上都是必须的
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闪光点火是比较的。
通常使用复制,其中闪光灯出现的几率略高。 但是没有必要带这两个,比如辅助可以代替弱点的点火,这在后期非常有用; 需要不断加速切后排,或者风筝人可以使用冲刺; 也有中途带式输送机或透明式输送机。 这完全取决于你自己的习惯。
o(∩_o~
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现在版本可以考虑** 因为虚空之眼没有位移** 生命值和移动速度都有提升 如果对操作有信心,觉得别人在gank上很少成功,可以考虑点燃 只在稳定发展的中间 可以考虑瞬移 因为瞬移不仅可以保证你的在线装备被更新压制, 但也支持边路,这取决于你自己的风格和玩法习惯,我个人推荐**。
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点燃,前期帮助开发,单杀更容易。 这完全取决于个人喜好。
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传送支持或**。
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弱点不用,一般给敌人一个E让他来,然后按照轨迹把被动技能效果完全堆砌起来。就我个人而言,我认为应该带上闪光灯,而且应该更安全。 即使 R 有 60 秒的冷却时间,您也不能保证您一直拥有 R。
万一你抓了三次人,然后又被人抓了,你不会不闪就跑。
如果你真的不想带闪光灯,你也可以冲刺,但冲刺更多的是抓住人而不是拯救生命。
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不如带上闪光,召唤师技能AP除了闪光点燃之外,还剩下鬼步和弱点。弱点对AP来说意义不大,弱点近在咫尺,限制敌人技能的伤害不能那么一厢情愿,距离足够了,说不定2-3个伤害技能就被甩出去了,你的弱点效果就不大了。至于鬼步,狐狸不像吸血鬼酱油瓶,无敌或控制力降低的英雄可以逃脱极限+风筝。
最主要的是,当你看到你可以从更高的地面或墙壁上逃脱时,你会感到尴尬。
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如果你打得很晚,那就是瞬移和弱点。
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打野的传送偷塔。
**在术后期间不是很有用。
点燃 熄灭时,扣动扳机以增加一些伤害。
弱点没有被使用。
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弱点和瞬移
瞬移可以达到41
弱点会使对面突出或C位置无法发挥输出。
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虚弱,瞬移。
浪费在ADC上,瞬移可以是41啊。
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我个人觉得很弱,可以直接废掉对面的AD
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传送,你不能打败塔并偷走它!
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莫蒂开始月经出血太少。 技术可以更好地穿鞋加 3 红,跑得快,在网上骚扰他们。 在红十字会的IAS第一双鞋之后,总的来说,我很快就完成了这些基本的团战。
来一个冰霜锤。 因此,有足够的血液量,以便更好地走到蘑菇上以及**。 刀锋过后,无穷无尽,这一次的远程控制团战,可以成为主力。
最后,基本不可能摆脱战斗的结束,可以选择切黑或者喝血什么的。 侦察兵弱了很多,不是那么容易杀死的,但是一个好人,或者是群众讨厌的英雄。 手机打字的每一个字都很难?
可惜我不能在地图上。
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好吧,这不是固定的,逃跑不一定非要闪现,蒂莫西的隐身是逃跑和偷塔的奇迹。
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你最好玩AP和闪光点火。
协助闪烁和传送。
如果你有强输出,你可以闪弱,也可以秒杀对面的广告(Q后期很厉害)。
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AP Timo最强大的技能是闪光和点燃。
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呵呵,提摩是很多高手最喜欢用的,因为英雄本身就不受欢迎,所以玩得好就显出它的实力。
这个提摩自然是嘲讽的脸。
我想说的是,网上强斗团一定不能强,塔拆流的攻击力一定不高,而且我也研究过塔拆楼流,但在这种情况下,你不适合输出的位置,因为你没有加入团,所以你最好不要堆砌攻击。
其实提莫也能当辅助,不知道地主知不知道,出肉装,主瞎,恶心对面adc不让他补兵,出肉不输出,带着嘲讽的脸打群冲到前面吸收伤害, 很恶心。