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自定义控件的属性...
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在头文件中定义一个 cbrush 画笔;
初始化窗口时:
重新加载:hbrush caboutdlg::onctlcolor(cdc* pdc, cwnd* pwnd, uint nctlcolor)。
todo: return a different brush if the default is not desired
return hbr;}
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在头文件中定义一个 cbrush 画笔;
初始化窗口时:
重新加载:hbrush caboutdlg::onctlcolor(cdc* pdc, cwnd* pwnd, uint nctlcolor)。
todo: return a different brush if the default is not desired
return hbr;}
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执行此操作的简单方法是将该控件与控件变量绑定,然后通过调用 setbkcolor 函数进行设置。
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小明有答案给你。
这是如何做到的,将以下 if (pwnd->m hwnd == idc static) 添加到 onctlcolor() 中,您将替换整个背景!
竖起大拇指!
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设置背景透明度后,控件的重绘会触发父窗口的背景重绘,因此会闪烁。
这有点难以优化,但如果您将其设置为黑色背景也没关系,因此不会触发二次重绘。
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我写过一篇博文,讲解了如何制作静态自画**,希望能给大家一些参考:
cstatic 模仿 iPhone 气泡:
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您确定要创建它来显示文本吗? 如果是这样,那么我认为你应该分叉一个类来做到这一点。
如果您只想显示,可以很容易地将其修改为文本样式并将其小部件 ID 添加到最后一个参数,然后更改文本颜色背景。
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首先,您需要区分文本框和静态文本框,这是两个不同的控件,具有完全不同的透明度方法!
静态文本框的默认背景是灰色,这是对话框的“基色”。 只有文本框(box)的默认背景是白色。
如果是静态文本框,则在控件属性中设置 transparent,上面的 ** 就可以了。
如果是框,则需要将画笔 HBR 更改为空画笔。 但是盒子,只能在onctrlcolor中完成,效果很差,需要处理onerasebackground,最好是重载box类,处理文本刷新,否则总会有显示bug。
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