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不一定。 理由:
1)性价比不高,有牺牲的钱比先行者扶血好;
2)前中期双吸血效果不大,因为你的攻击力不高,后期霸权变为撒旦,祭祀更是不必要。
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牺牲可以得到队友的支持。
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那么骷髅王可以是吸血、祭祀、称霸三,而且自带吸血,但一般不会那么出来,原因很简单,性价比的问题,一是祭祀是线神器,一个PA大后期,有了祭祀,那么线马上就往前走,PA需要缩水玩钱, 太过超前的生活没有安全感,2、牺牲是光环,你能想到两个**相似的装备,一个只给自己增加地位,一个给大家增加地位,哪个更适合你?当然也只是给你加一个,二是光环装备你想想是不是对自己好,还是队友出好,队友出,你什么都不亏,同样的加成,这些钱也可以多一些小零碎,后期你只想保住自己,你是核心,其他人都围着你转,所以,没必要了,我真的很想打电话给我的队友。
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走出后期的统治,后期去撒旦就够了,以你自己的高攻击速度我不同意双吸血鬼,,第二个吸血鬼的钱可以转移到后期攻击神装上,希望能帮到你。
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不用吸血,耐力不能直接用
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在之前的Dota版本中,我听说过暴力的血腥,主要是吸血鬼服装中具有暴击的英雄,例如幻影荆棘,一次可以击中数百甚至数千人的血液。 至于是怎么叠加的,就不清楚了,可以看看别人的意见。
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没必要 单独给吸血增加攻击力和攻击速度不是更明显吗?
攻击力和攻击速度加上略低的吸血百分比也比双倍吸血更明显。
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最好拥有多个大块甚至先锋盾牌 如果你想吸更多的血,那么最好是主宰撒旦。
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基本上,它可以出来! 只是道具不同,比如敌法吸血,只能产生祭祀,不可能疯了,发球的近战就是这样,吸不血的有黑鸟、骷髅射手等,除了不测试物理攻击的,暂时不去想。
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吸不血:黑鸟、骨弓、沉默、毒药。
一般不适合吸血鬼:法师。
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吸血的效果取决于攻击力和攻击速度,只要攻击力和攻击速度低的英雄就不适合吸血。
当拥有控制技能的英雄很多时,酥脆的物理输出英雄可以吸生命。
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吸血鬼有三种类型,一种是具有球体效果的装备,例如统治、撒旦和疯狂面具。 这适用于没有魔球效果的技能,装备中没有其他魔球装备。 第二种是带有光环效果的吸血,如骷髅和吸血鬼牺牲,它们只对进度单位有效。
最后一个是幼犬和育雏蜘蛛的吸血技能。 吸血鬼是一种物理攻击,因此,它适合物理输出英雄,而吸血鬼的前提是你可以有一个输出环境,并且你可以站着吸血。 吸血鬼装备可以根据英雄的特点进行选择。
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前期和中期法国英雄不适合出门,后期可以放行。
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如果你自己有一个魔法球,你就出不去。
不合适,比如它本身没有任何输出,说白了就是辅助,最好不要出来。
另外,毒药是可以炼制的,见过好几个,而且不是魔球,而是特效。
猛犸象的大本事可以震晕人,可以扰乱阵法,但是没有跳刀很难套在人身上,普通人看到猛犸象来了就四散开来。 >>>More