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地下世界亚龙,在被他人攻击时减速。
小鹿,当受到攻击时,敌人会减速。
当敌人在附近施放法术时,消音器会消音。
电魂,当敌人对他施法时,敌人将被净化。
死灵龙被动吸收伤害并转化为护甲。
火枪,加上射程加暴击。
蚂蚁,有几率释放两次攻击。
神武者,血越少,速度越快。
小黑,攻击光环加攻击伤害。
德鲁伊的协同作用增加了灵熊的攻击力,并增加了其他技能的效果。
复仇,指挥光环加攻击力。
毒术士,被动中毒。
冰姑娘,灿烂的光环。
火少女,每施放一个技能,她的移动速度就会增加。
蓝猫,施放技能后的第一次攻击有伤害加成。
双头龙,3个技能自动开火。
死灵法师,附近的英雄继续失去生命值。
黑鸟,精华光环。
月球骑行、弹射器和打击光环。
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电警棍、不稳定电流和人对你使用定向(单人)技能来净化(减速)。
魂战士的第三技能:血越少,攻击速度和攻击力越高,复仇之灵、月亮骑士、小黑(黑暗游侠)增加友军的攻击力。
火枪的技能一是增加射程,二是有一定几率爆头,造成一定的伤害。
死灵法师的每秒造成一定比例的伤害,另一个为每增加一名士兵提供一定数量的魔法再生。
冰少女的第三个技能可以增加友军的法力值。
火少女的第三个技能,每次使用魔法,都会增加一定百分比的攻击速度,持续六秒。
巨魔军阀 3rd 技能 提高每个被攻击目标的攻击速度。
暗影恶魔 3 技能 减少敌人的护甲。
召唤123技能增加力量、移动速度、攻击速度、智力,楼上的毒龙 路径死灵龙 沉默的不该属于。
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还有宙斯的静态姿态,根据百分比扣除血液,nec 死灵法师的光环,每秒掉落一定比例的血液。 双头龙的液态火焰,火少女的被动,以及释放技能后攻击速度的提升。 冰少女的恶魔光环、VS攻击光环、黑鸟的恶魔光环、小黑月骑士的攻击伤害光环、火枪的偶然光环技能。
暂时只能想到这么多,咱们在楼下加吧。
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幽灵、白牛、骷髅、虚空、幻影荆棘(不是隐藏的荆棘,不要误会)、死灵法术、敌法、火枪。
这些都不算太大,只有一个,幻影荆棘也是个大。
新手用什么都无所谓,只要能轻松补兵等好补品就行。
不过,骷髅确实适合新手,一来一锤子,就想走,有锤子。
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以下是主动技能较少的人。
新手玩更好的控制:毒龙; 蓝色脂肪; 白牛;
选择较晚,有更多时间玩:PA; 骨架; 无效; 鬼魅; 火枪;
买一根树枝或者一面圆盾,一般都是前期练好补刀,前期有钱有经验,有很大的帮助; 最好把每个英雄都玩一遍,这样才能了解英雄的技能,战斗时会不会被反杀,对手输出多少,这样会更好的提升自己。
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我只是来吐槽1L幻影放大倍率的,你说的是PA,对吧? 你需要把那个终极? 我真的笑了。
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与楼上达成一致,新手可以直接骷髅王,和其他坑自己的队友。
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建议新手从敏捷英雄开始,练习基础知识(修补、定位、手速等)。 可供选择的英雄:火枪手、幻影刺客、骷髅王、闪电幽灵。 力量英雄推荐:半人马骑士、斧头王。
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骷髅王基本上是 0 活跃的。
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可以拯救世界1v5远程美杜莎,这个版本的灵魂非常凶猛,推荐智能型黑鸟,输出高成型速度快,推推逃生切不错。
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最便宜的物理输出是卓尔游侠(Blackie),除了以命换命的Husker(神圣战士),难以捉摸的圣殿骑士刺客,月亮骑士可以算是法式系的超高爆发,蚂蚁,毒龙吃装备。 尤其是骨弓(骷髅弓箭手)射程很远,我能想到的就只有这些了。
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敏捷:小黑、蚂蚁、骷髅射手、火枪、月亮骑士、水人、娜迦、电魂、SF、VS、巨魔(半程)、灵魂守护者(变身后)。
力量:神圣战士,龙骑士(变身后)。
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有黑暗游侠(DR)、美杜莎(Med)、矮人火枪手(狙击手)、月亮骑士(Luna)、Cryptweaver(NW)、变形精灵(MOR)、骷髅弓箭手(Bone)、月亮女祭司(POM)。
还有一些远程变形:灵魂守护者 (TB)、巨魔军阀 (TW)、德鲁伊 (LD)、龙骑士 (DK)。
就这样。
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力量和敏捷范围输出都可用。
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黑弓、电魂、火枪、巨魔、地穴编织者、暗影恶魔、美杜莎、变形、骷髅弓箭手、月亮骑士、月亮少女、毒蛇术士、黑社会亚龙、圣殿骑士刺客。
高输出小黑、火枪、月亮骑士、圣殿骑士刺客、变形精灵、吸收攻击力的电魂、短期爆发力强的骨弓,或者根据装备的不同,后期可以使用敏捷装备压制。
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蚂蚁(四大天王之一)、小黑(光环太英巴,其他范围更锐利)、TB(传统高输出,改版后72更锐利)、火枪(传说爆头还是可以的)、月亮骑士(输出更客观,弹射更凶猛)、风行(虽然是智力英雄,但也是物理高DPS), SF(最快的钱,恐怕我装备不了输出,不是吗? )、水人(属性转换后的虚空灵刀,秒见一见)、德鲁伊(严格来说不能算是远程,这种全能攻防英雄基本解决不了)、先知(路人DPS流量多)、龙骑兵(三后期之一,变身后不覆盖)、小骷髅弓箭手(火箭+扫射,前塔锋利杀), 巨魔(其实输出一般,但能晕死,单挑还是比较凶猛的)、美杜莎(这个凶猛,不解释,神一样的肉和输出)。
暂时就这样了,应该还是有的,我想弥补一下。
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火枪、巨魔、骨弓从未见过受害者,小黑、蚂蚁、水人、大娜迦、卡尔冰雷、黑鸟、鹿。
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小黑、骷髅弓箭手、蚂蚁、露娜、火枪等,去看看敏捷英雄酒馆。
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小黑,蚂蚁,火枪,月亮骑士,暂时想想这些。
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冰眼魔球的效果很特别,可以和支配叠加,可以和漩涡叠,不应该和黑暗叠加。 冰眼是相当奢侈的,如果你不是像水人那样的大后期,你就不需要出来,为团队贡献更多。
其实你只需要知道什么是魔珠,什么是攻击效果,什么是灵气,就可以完全知道堆叠的问题了。
你只能拥有一种类型的球体(正如我之前提到的,冰眼是一种特殊的球体,可以与某些发球堆叠)。
你可以拥有各种各样的光环,所以如果像敌法这样的人想要吸血,他们会做出牺牲(牺牲有吸血鬼的光环,灿烂的光环...... 还有一个光环可以增加基础攻击伤害,特别是忘记了),所以它不会与他的发球发生冲突。
不同类型的攻击效果可以叠加,比如大炮可以和金箍棍叠在一起,但是金箍棍不能和碎骨锤叠在一起(这些物品的效果都有说明,看看就好了)在双刀不是球,改成攻击效果,所以可以和吸血鬼叠加, 比如sf这种英雄有双刀,吸血鬼就相当imba了。
你可以回去看看那些装备的描述,无法相互叠加的攻击效果会告诉你,想要玩后期就必须知道如何加载,看看实战中其他人的装备路线,多看看。
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以上物品,若占优势,可与冰眼叠加,其他物品无发球效果。
如果没有优势,冰眼和漩涡可以叠加。 荒凉不能与其他任何东西叠加在一起。 当冰眼、漩涡和湮灭同时出现时,将漩涡放置在 6 个库存的前槽中将生效,将 Ethorpt 放置在开槽眼的前面将生效。
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冰眼和统治可以叠加,如果有荒凉就不能做其他的,而且漩涡也是发球,所以不叠加。
一般来说,最好在其他地方熄灭冰块。
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冰眼和漩涡,以及冰眼和统治,堆叠,其余的不能堆叠。
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远程英雄只能与冰眼和吸血鬼叠加,其他任何东西都无法叠加。
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只能存在一种球体效果和攻击效果。
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骷髅王,只有一个倡议。 反法师。 闪烁和终极。 巫师。 还有很多其他的,数不胜数。
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不是后期,而是可以支撑血量的核心。 让我们谈谈早期阶段。
死灵龙,初始血量在650以上,攻击力45-55,在前中后期不容易死亡,但对小龙的操作要求很高。
神战士,攻击力其实并不高,主要是魔球撑起来。
术士,高强度智力成长,出色的射击和弹道学。
THD双头龙,虽然射程短,但出门时有600血400妖,攻击力也不低。
蝙蝠,虽然攻击力已经大大降低过一次,但溅了油之后点人还是很痛。
还有新的凤凰,可能只有这几个。
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神战士 远程力量英雄 如果攻击主力加三技能,会很恐怖 血越少,攻击越高。
带有一般黄点和 w-to-dot 的术士可以满足您的要求。
死灵飞龙 6级后,有宝宝,攻击力还不错,技能抗战能力更强,魔法护盾可以减少伤害,但最近力量属性有所减弱。
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1:蝙蝠骑士。
2:凤凰。 3:精神战士。
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老天爷,后期的水族最是妖孽。
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这一般是法师类型,有一定的敏捷性,如果你攻击,这取决于你的装备。
很难学会玩Dota并快速获得它,这几乎是不可能的。 海涛和09的教学**很好,有时间可以去看看。 英雄的穿搭路线不确定,根据情况,刚玩DOTA的时候玩了2个月的单人游戏,因为太差了总是被骂。 >>>More