C 题:计算两点之间的距离

发布于 教育 2024-08-12
6个回答
  1. 匿名用户2024-02-01

    #include

    #include <

    int main()

    float x1, y1, x2, y2;

    float d = 0;

    d = sqrtf((x2 - x1) *x2 - x1) +y2 - y1) *y2 - y1));

    printf("%.2f", d);

    return 0;

    C 语言的基本操作。

    一:算术运算符。

    算术运算符很简单,是小学数学。

    里面有一些加法、减法、乘法和除法运算。 但是,有一些语法细节需要注意。

    1. 加法运算符 +

    int a = 10;

    这里有一个空行)。

    int b = a + 5;

    在第 3 行中,使用加法运算符 + 进行加法,并将和分配给变量 b,变量 b 的最终值为 15

    2. 减法运算符或负值运算符 -

    int b = 10 - 5;

    这里有一个空行)。

    int a = -10;

    1. 在第 1 行中,使用减法运算符执行减法运算 - 然后将差值分配给变量 b,变量 b 的最终值为 5

    2. 在第 3 行中,this - 不是减法运算符,而是负运算符,-10 表示减 10。

    3. 乘法运算符 *

    int b = 10 * 5;

    注意:乘法运算符不是 x 或 x,而是星号*。 变量 b 的最终值为 50。

    4. 分部运营商

    double a = / 4;

    double b = 10 / 4;

    这里有一个空行)。

    printf("a=%f, b=%f ", a, b);

    注意:除法运算符不是 ,而是正斜杠。

  2. 匿名用户2024-01-31

    哈哈,都是正解,反正根据勾股定理,斜边的平方等于两个直角边的平方和。

  3. 匿名用户2024-01-30

    #include

    #include

    void main()

    float x1, y1, x2, y2;

    float d;

    printf("请输入 x1、y1、x2、y2,用空格分隔:");

    d = sqrtf((x2 - x1) *x2 - x1) +y2 - y1) *y2 - y1));

    printf("两点之间的距离为 %2f", d);

  4. 匿名用户2024-01-29

    ACM 标准多案例答案格式,相信我。

    #include

    #include

    int main()

    float x1, y1, x2, y2;

    float d = 0;

    d = sqrtf((x2 - x1) *x2 - x1) +y2 - y1) *y2 - y1));

    printf("%.2f", d);

    return 0;

  5. 匿名用户2024-01-28

    #include

    #include

    void main()

    float x1, y1, x2, y2;

    float d;

    printf("请输入 x1、y1、x2、y2,用空格分隔:");

    d = sqrtf((x2 - x1) *x2 - x1) +y2 - y1) *y2 - y1));

    printf("两点之间的距离为 %2f", d);

    C 语言中基本操作的注意事项。

    1.操作顺序。

    1.算术表达式。

    将数据与算术运算符连接起来的公式称为“算术表达式”。 如A+B、10*5等。 如果表达式很复杂,那么要注意操作的顺序。

    执行表达式的顺序取决于运算符的绑定方向和优先级。

    2.组合方向。

    算术运算符的组合方向是从左到右。 例如,如果使用表达式 2+3+4,则首先计算 2+3。

    3. 优先权。

    优先级越高,越先进行计算,当优先级相同时,参考绑定方向。 以下是算术运算符的优先级:

    负运算符:(-)、乘法 (*)、除法 ( )、模 (%) 运算符、>加号 (+)、减法 (-) 运算符。

    例如,表达式 4+5*8 -2 的计算顺序为:-,最终结果为 -16

    4.小括号。

    如果需要先计算低优先级,可以用括号()括起来,括号的优先级最高!

    例如,4+5*8-2 的默认计算顺序为:*,

    如果要先进行加法运算,可以这样写:(4+5)*8-2,最终结果不一样。

    2.注意关系运算符的使用。

    1.在关系算子中,==和的优先级相等,<和的优先级相等,前者的优先级低于后者的优先级。

    例如,2==3>1:先计算3>1,条件为真,结果为1。 然后计算2==1,条件不成立,结果为0。 因此,2==3>1 的结果是 0。

    2、关系算子的绑定方向为“从左到右”。

    例如,4>3>2:首先计算 4>3,条件为 true,结果为 1。 将其与 2 进行比较,即 1>2,条件不成立,结果为 0。 因此,4>3>2 的结果是 0。

    3.关系运算符的优先级小于算术运算符的优先级。

    例如,3+4>8-2:首先计算3+4,结果是7。 再次计算 8-2,结果是 6。 最后,计算7>6,条件为真,结果为1。 因此,3+4>8-2 的结果是 1。

  6. 匿名用户2024-01-27

    在 C 语言中,可以使用 sqrt 和 pow 函数来计算两点之间的距离。 假设有两个点 a(x1,y1) 和 b(x2,y2),那么它们之间的距离 d 可以通过以下公式计算:d = sqrt(pow((x2-x1),2) + pow((y2-y1),2)) 其中 pow 函数用于计算平方,sqrt 函数用于计算平方根。

    将此公式写入 C 程序以获取两点之间的距离。 实验结果会根据输入的两点的坐标而变化,代码可以通过编写C语言程序来测试。

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