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难度很大,目前HF这边的药王们都挺惨的,估计要有大的变化才能崛起,按照目前的情况,无论如何,都得等HF这边出手。 看来HF在上一段中又投了一票职业强化,看看年底的变化。
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虽然毒王和谐了不少,但画笔还是很锋利的......如果你想砸它,就不要砸新职业,新职业被削弱只是时间问题......哪个职业刚出来就不好,谁不好!
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和声太多了,我个人觉得涨不起来有什么希望,没必要砸钱,想要砸也是砸爆复仇,刷pk很犀利。
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DNF中没有垃圾职业。 有钱就厉害 这是网络游戏的常见问题。 虽然毒王的飞盘很和谐,但仍然无法阻挡她令人敬畏的脚步。
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毒王在70级版本中是无可救药的,据说80-85会很强,但已经很遥远了。
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根据自己的号码在体验服务器中的情况而定。
抛沙:无变化。
捕月者:改为20级学习,70级的最高技能等级比现在少一级。 但是,一级数据相当于第二季的二级数据,因此最高级别的技能数据没有变化。 魔法**伤害会触发燃烧效果,最高等级时几率达到 72% 或更高。
毒影针:我没有加入体验服务器时不知道情况。 应该没有变化或变化很小。
爪子精通:没有变化。
双掷:无变化。
砖头攻击:无变化。
虎霸王拳:没有变化。
嘲讽:最高等级命中减少从40%变为20%,疾病抗性降低从30变为40。
天地:没有变化。
地面分裂:攻击力增加。 完整等级从30006点固体伤害改为50004左右固体伤害(不知道是不是受到独立攻击的影响,但我个人认为应该不会)。 攻击无法抓住的敌人造成 30% 的伤害。
疯狂*霸王之拳:冲击波攻击力略有提升。
毒雷爆炸:无变化。
Street Storm:没有变化。
觉醒和中毒没有变化。
EX Sand Throwing:无变化。
EX蹲下:没有变化。
EX Crazy * 霸王之拳:每级从 1 次更改为 2 次。
EX 天与地:将每级的额外伤害量从 5% 更改为 12%。
EX街头风暴:每级投掷特殊物品的几率从10%改为12%,特殊物品的攻击力从5%改为7%。
至于两个EX主动技能,EX砖没有变化,EX捕获月亮也没有填满,所以不敢说,但应该没有变化。
一切都基于619当天的数据。
上面的文字**colg
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目前还不清楚,毕竟,当更新出来时,有些事情还是比较清楚的。
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7月5日,我的毒王升级到50级,开始沉睡。
7月14日,我毒王三宝一顺利完成了安图R的全过程(大地除外)。
7月15日,耳环槽终于打开了,彩虹耳环被购买,装备分数从9000提升到10000,于是训练场做了一波测试。
接下来,您将看到:
1.个人技能的竞技场测试结果。
2.设备详细信息。
3.Antoun r Sanbao Ichi 的第一本经历回忆录(黑雾 - 晴天 - 能量 - 感染 - 火山)。
耕地]鉴于目前“流行”的趋势是爱修训练场,这部分被放在了首位。
在开始之前,让我们简要描述一下面板图中未显示的测试条件和属性。
1.为了迎合《鬼泣》的黑暗属性,我去了,黑暗强147。
2.测试前,我和民兵换了一套衣服,暴击率达到100%以上。
3.毒力等级 20,标准 600% 毒物变化。
4.不要吃任何增益药水,也不要添加任何修炼领域增益属性。
5.测试对象105级Furman,没有任何特殊设置。
6.我的站立街头力量是2700+,堆叠天妖3000+,扳机项链3300+,扳机耳环和时尚3400+不到3500。 大约一半的技能是在这种最佳状态下测试的,或者只是在没有扳机耳环的 100 次方的情况下进行测试。
7.**锻造7,攻击力异常。 测试 1:街头风暴。
由于它非常招牌,所以我把它放在第一位。
测试结果非常干净直观,但也是训练场和实战差距最大的技能。
我记得我第一次尝试杀死吞噬者的时候,我刚刚能够进入安图,我以街道结束,但是当网的持续时间结束时,吞噬者被扔出街道的物品一步一步地推开,直到它......超出技能范围
测试2:一次睡眠。
考虑到睡眠损伤的弹性,测试是在睡眠释放后继续疯狂按压,以便尽快将其炸毁。
因为毒药的手镯和戒指有装备效果,所以毒药会跑掉一些伤害进入“装备”,其实大家都知道是谁的伤害。
60级 毒王 纯PK加点 身体功法 后退 5 (强制) 气功 无狂暴 蹲 1 夺月焰 20 (非强制) 爪精通 10 毒 10 砖攻击 16 满 (非必) 伏虎霸王拳 16 全疯狂:霸王 7 全毒 雷霆引爆 1 (闪避技能) 毒血 6 全死毒雾 1 (加 1 点玩法) 散打上勾拳 10 满 (强制)鹰踩 5 旋风腿 1 万能不屈意识 10 全体暴击 10 全身下蹲 1 偷窃技能 断脖 360 360级 没有时尚,加上这些就剩下56点了,至于怎么用,穿时尚的哥哥们各司其职。