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地球? 怎么会这样? 中华文化博大精深,是四大文明古国之一,距今已有5000年的历史,日韩也深受中华文化的影响。 了解中国的历史。
甚至外国也争先恐后地拍摄中国的历史和文化。 有人说,古代中国是世界上为数不多的发达文明强国之一,中华文化值得我们发展和传承。 其他国家很难玩以古代为背景的游戏,因为他们的国家历史不长。
我们应该感到自豪。
我觉得以中国古代为背景的游戏场景和人物都非常帅气。
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就像一部中国电影! 中国古代有很多题材,所以你不必重建你的世界观。 古代中国是传奇的。
因此,中国游戏的主题大多是中国古代的传说和事迹。 其实国外也是,比如:魔兽世界。
只是地区不同,文化背景不同!
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为什么你认为中国文化是朴实的? 你对土壤的概念是什么? 难道非要像CS那样血腥杀戮才能不脏吗?
现在这么多人沉迷于网络游戏而忽略了中国研究,难道他们不应该在这方面做一些素养吗?
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因为我们是一个有5000年历史的文明,我们谈论的是现在谁敢把它写进游戏,捕捉和射击。
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中国历史悠久! 景观具有延展性。
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中国特色,因为我们擅长这个,5000年的历史随便挖题材。
就像日本的CQ产业发达,泰国的RY等等。 这就是文化差异。
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很好的题材 问题是中国人现在根本做不好,喜欢与否也没关系,我不喜欢中国古代的神话传说,什么武功什么乱七八的垃圾。
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因为是中国人,有中国人的特色和爱,能打西方吗? 圣骑士就像大猩猩。
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首先,作为中国,由于人口众多,它是一个很大的游戏市场。
其次,作为游戏,应该说大部分都是青少年,年轻一代,还有少数中年娱乐手段,而在这个三国时代,那个乱世纷争的时代和英雄,(赵冠章的勇敢,诸葛孔明的神算,曹操的狠狠霸道,周宇的赤壁别致。 让这些人谈论它。 谁没有一点英雄主义?
纵观中国历史,只有三国时期的英雄才更有传奇色彩。 所以,这也是为什么易忠天教授在百人论坛的众多教授中如雨后春笋般涌现,极受欢迎。 回想起三国时期的战场精神,那种英雄与凶将齐齐的比武,谁不热情呢?
第三,中国是一个有着悠久历史的文明古国。 在民间,比起欧美的魔力,大家更喜欢历史上的真血强人。
所以,综上所述,三国时期的历史剧情充满了英雄传说,这么好的现成剧情,这么大的市场潜力,开发商也不会傻到去打坐虚无的魔力,或者去偷别人的魔力。
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因为有很多关于情节的东西要写是很重要的。
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这就像电视剧喜欢拍摄关于清朝的故事。
三国时代有多款游戏火了?
让我们追逐风。
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三国的乐趣! 嘻嘻。
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因为在很多情况下,当外企无法相互竞争时,只能靠内涵取胜。
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其中有很多,例如,以中国古代为背景的新旅程或其他网络游戏,或者您应该去看看。
在它的分类中,有一个明确的分类,像三国、武侠、策略游戏,都是以中国古代为背景的战争游戏,画面感也很好,上面有非常详细的介绍供大家参考。
还有很多第一次可以尝试的初次游戏,而且玩起来也很新鲜。
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1.不要强行重新构想游戏结构和角色关系。
2.让玩家更容易沉浸在游戏中,沉浸在当时的历史环境中。
3.让玩家感到亲密,更容易上手。
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因为我国的游戏公司根本就不重视创新...... 我只知道怎么吃旧书,你抄我的,我抄他的,他抄你的。
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武林难度比较大,你玩的是什么网游,我真喜欢前不久出来的火源计划,奔腾的林地树木繁茂,枝叶稀疏,看似生机勃勃,却充满了杀机。 无论是暴虐的外星野兽,还是盘踞在这里的武装分子,以及试图入侵这个地方的外星势力。 在这里,你将目睹并参与一场可怕的冲突,命运的漩涡将把你卷入其中。
游戏故事很丰富。
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