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怎么说呢! 其中一部分是一样的。
它的实用鼠标栏刚刚开始出现一些不同的东西。
耐心而缓慢地工作,其实很熟悉,鼠标咔嚓咔嚓,咔嚓咔嚓,然后一步一步的变成快捷键。
有很多捷径可以在网上寻找。
另一个是您可以根据自己的喜好进行设置! 让我们将 3D 的快捷方式更改为您在 Maya 中使用的快捷方式 这是最好的,就是在更改时要有耐心! 你已经很久没有做你想做的事了。
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我有空间,我可以把它寄给你。
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让 3D Max 的工作方式与 Maya 相同是不可能的,即使是 Autodesk 现在也无法做到这一点。
您已经使用Maya好几年了,相信您对Maya的操作有一定的了解。 Maya好像没有使用快捷方式吧,龙云的右键功能非常独特。再加上那些少数捷径。
这种操作方式确实令人回味无穷。
3D Max 则不同。 有很多捷径。 可以说,不了解3D Max快捷方式基本上是低效的。
但是,3D Max 视图已缩小到最大值,您可以将其更改为空格键。 其余的似乎没有太多变化。
这两种软件计算方式不同,现在Autodesk无法使它们兼容。
这在短期内是不可能的。 现在建议你慢慢习惯最大。 不要把注意力集中在这个上。
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Maya是Autodesk在美国生产的世界顶级3D动画软件,其应用对象为专业影视广告、人物动画、电影特技等。 常见的快捷方式有:
Enter 完成当前操作、终止当前操作、插入插入工具模式、W 移动工具、E 旋转工具、R 缩放工具操纵杆动作、Y 非固定布局工具、S 关键帧、I 插入关键帧模式(动画曲线)、Shift E 存储旋转通道的关键帧、Shift R 存储缩放通道的关键帧。
Shift W 存储转换通道的关键帧,Shift Q 选择工具,(切换到)合成图标菜单,Alt Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单,Q 选择工具,(切换到)合成图标菜单,T 显示操纵杆工具,= 增加操纵杆显示大小, - 减小操纵杆显示大小,Ctrl a 弹出属性窗口以显示通道栏, “全屏”显示所有对象(在活动视图中)。
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Maya 快捷方式有数千种,您记不住其中的很多,因此您不需要记住所有快捷方式,只需掌握一些您通常使用的快捷方式即可。 剩下的就足够理解了,不需要太多时间。
1.热箱快捷方式:空格 热箱开关快捷方式:空格键+鼠标左键,选择并同时松开。
2.要创建项目,您可以进入文件 - 项目窗口 - 项目名称 - 保存和保存路径。
3.打开场景:文件 - 创建场景 - 保存场景 拖放文件等同于导入,建议使用打开文件的方法。
4.新绘图基本操作快捷键:alt+鼠标左键:
旋转图形 Alt+右键单击方法以缩小图形(整体。 Alt+中间 上下移动**形状 A 键:查看整个 F 键:
在图中放** W键::D isplacement 图 E键:旋转R键:
放大。 5.大纲视图:显示界面创建的对象,例如形状。 Window-Outliner(您可以相应地更改所创建对象的名称! )
6.Create-Polygons(可以取消选中堆砌以创建图形以进行交互式创建! )
7.多选形状后,减去 ctrl+鼠标左键。
8.冷藏图枢轴点的快捷键:插入键 恢复枢轴点:修改 - 曲轴居中 复制图形:Ctrl+D。 重复插入分隔线:G 键。
10.使用面创建工具:格网 - 创建面工具 - 插入分界线。
11.卡边的作用:平滑拉伸,即将分界线连续插入到物体上。
12.向工具栏添加新功能:Ctrl+Shift+鼠标左键。
键修改坐标轴 插入键修改中心轴,再次单击确定修改后的中心轴的位置。
15.选择点或面移+大于:扩大**中的范围 移位+小于:缩小所选范围。
16.合成对象的方法:1
直接分组 Ctrl+G(作为整体或在近线的各个部分之间)。 2.电网键合:
物体可以直接组合成一个整体,不可能单件操作。 网格分离:对要组合的对象进行单房间恢复操作。
提取:您可以提取任何组件的一部分。
17.拉伸命令的使用注意:使用拉伸命令后,必须进行相应的简单操作,如果点击空白处取消并重新拉伸,会导致重叠曲面的产生,从而影响后续的建模。
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我也是一个非常喜欢CG的角色,我要说说我对max和mayamax的理解比maya简单,很多参数都不如Maya多,至于哪个软件更有优势,我只能告诉大家现在动漫很多,游戏公司用Maya比较多。当然,没有人有权说软件的好坏,因为这两款软件都很好,关键是使用它的人能不能做出想要的效果,人的技能是一个非常重要的因素,对于你来说,最好是同时学习这两个软件,平时和别人多交流。
一开始学习Maya有点困难,但是学习了很久Maya之后,我学的越多,我学到的就越多,这是我的感觉,就像其他软件一样,Maya做得非常人性化。 举个例子,你的手指就是一个典型的,左手小指按住基本键向上是q,也就是工具被选中,同样的原因,w、e、r用左手只要向上移动一个就是移动、旋转、缩放,左手向上移动是1、2、3、4、5、6,。。还有模块化、F1、帮助、F2 多边形建模的功能,。。
我正在使用 maya2009,无论下面是什么模块。
前7个菜单是一样的,之前的版本和6个菜单是一样的,每个模块下的功能也很强大,这里就不多说了,也不是一两句话就能说完的,只能祝大家好运!
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Maya 现在已经被 3DMAX 旗下的 Autodesk 公司收购,他们的口号是:3DMAX 给你一个世界,Maya 让你创造一个世界,可以传达信息:MAX 可以不费吹灰之力得到你想要的,Maya 可能需要很多努力,但可以做出任何你想要的东西,它需要灵活。
现在公司把这两款软件处理得足够详细,3DMAX主要用于建筑,国内大部分公司都喜欢和他一起做游戏,顺便可以做影视动画,建模比较方便。Maya主要用于制作影视动画,在动画和动态模块中非常强大。 其他栏目包装、广告等都可以同时使用。
最后,没有好人坏人,只有不同的用途,两个软件是一样的。 以前在国内学习玛雅的人不多,因为没有中文版,教程也很少,但现在不一样了,教程很多。 建议先学一个软件,学好后再慢慢学一个软件。
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哦,是的。 两者都有自己的优势。 由于Autodesk不断更新这两款产品,因此这两款产品各有定位。
但对于一些退伍军人来说,软件不是问题,重要的是想法! 但总的来说,Maxs在游戏和建筑领域还是比较强的,而Maya在电影和3D动画制作方面也比较强,就看你了,祝你好运!
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让我们学习Maya,反正它不是专业! Maya 将更轻松地满足您的要求! 如果要说效果max也可以是魔兽世界,有暴风雪,那个宣传视频就是max做的!
这是顶级技术! 他们中的大多数都是在最大建模的!
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无论你如何学习,你都必须专注于相同的领域。 MAX和Maya都是功能强大的动画制作软件,这么多年过去了,它们一直在不断更新,所以它们自然有存在的价值。
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我已经将它发送到两个邮箱一次,并且我还更改了我的电子邮件地址,看看我是否可以收到它。
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学习3D或使用P4比较合适,显示器不能用LCD CPU Inter P4 630 1400RMB主板 美捷SY-i5P4-G775945P+ICH7集成声卡 千兆网卡支持DDR2双通700RMB
内存:Kingmax 512M DDRII 533*2 343RMB*2
硬盘 兰德金钻石 120g (3 岁) 8M IDE 590元显卡 迅雷X700SE钻石版 256M 128位DDR2 650元精简版 16X*** 录音机 (1693S) 375RMBCRT 显示器 飞利浦 107 S6 870RMB,以及机箱电源、鼠标等
如果买不起这个,可以暂时减少一个内存,先用一个512,再买一个,等有钱的时候再买一个开双通道 超过一两个月的内存**会下来 录音机需要,不需要就不要买
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这是一场很好的比赛,你看。
这些配置都相当不错。
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4000元牌机不推荐,当然,如果你一定要买,我也会推荐给你 1)7UP快乐1000 3990
2) 联想天骄 e 1016x 3949
以上都是赛扬+256内存,性能不好。
组装机器更加灵活,性能也很好。
中央处理器 AMD Sempron 2500+ 754-pin 64bit 530
主板:昂达NF4S(NF4 4X)490 显卡:昂达X550XT 590
内存:金士顿 512M DDR400 300 HDD 希捷梭子鱼 440
显示器 Samsung 793DF 900
光驱 Samsung***16x 210
底盘 富士康暴雪 258
扬声器漫步者 R201T 100
键盘和鼠标彩色套装 80
3900元配置。 由于预算少,所以不要使用LCD,否则你的主机配置会很糟糕。 您的主要目的是学习知识,最好购买普通的 CRT。
C P U:AMD 2500+ 64 位 500 母:微星 K8T 480
内存:金士顿256M DDR400 160 硬盘:ST80G 7200 440
显卡: Shuangmin 9500 128M 128bit 390 底盘: Foxconn 220
鼠标和键盘:光电套件 50
光驱:Pioneer *** 210
喇叭:普通150
显示器(旧):400 美元。
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显卡一般是128M,内存最好在256以上,对CPU和主板的要求不是很高,只要能匹配就行。
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3ds Max预挖掘Maya快捷方式的快捷方式:有没有将3ds Max快捷方式更改为Maya快捷方式的好方法 2人觉得很有用 如何在3D Max中设置3ds Max到Maya1的移位。 查看更多答案: 闷闷不乐
看完这篇文章,我从徒弟们对黑带真谛的不同理解,以及武林高手们每次的不同态度中,明白了荣誉是一种肯定,更是一种鞭策,是新进步的起点。 同样,在竞争日益激烈的环境中,企业的成功立竿见影就代表着一个新的里程碑,是一个起点,企业的建立可能在专业技术上保持暂时的优势,但企业的运作并不仅仅依靠技术。 同时,必须有一个团队一起工作,必须有一个激发团队奉献精神的愿景。