动画的目的是什么? 情况如何,表达方式是什么? 有哪些分类?

发布于 文化 2024-08-10
12个回答
  1. 匿名用户2024-01-31

    动画是一个综合性的艺术门类,是人类在工业社会中寻求精神解放的产物,它是集绘画、漫画、电影、数码、摄影、文学等众多艺术范畴于一体的艺术表现形式。 动画是一种奇幻艺术,它更容易在视觉上表达和表达人们的感受,可以将现实中不可能看到的东西变成现实,扩展人类的想象力和创造力。 从广义上讲,动画是通过电影的制作和放映将以前不活跃的事物转化为动态图像。

    “动画”的中文名称应该说起源于日本。 第二次世界大战。

    在此之前和之后,在日本,用线条描绘的漫画被称为“动画”。 动画是将人和物体的表情、动作和变化绘制成许多帧,然后用相机连续拍摄成一系列图像,从而产生视觉连续变化的画面。 它的基本原理与电影和电视相同,是一种视觉原理。

    医学证明表明,人类具有“视觉持久性”的特性,这意味着在看到一幅画或一个物体后,人眼不会在几秒钟内消失。 利用这个原理,在一幅画消失之前,下一幅画将创造一个平滑的视觉变化效果。 因此,电影以每秒24帧的速度拍摄,电视以每秒25帧(PAL系统,中国电视使用的PAL系统)或30帧(NTSC系统)的速度拍摄。

    如果您以低于每秒 10 帧的速度拍摄**,则会看到暂停。 动画不在于所使用的材料或创作方式,而在于作品是否符合动画的本质。 今天,动画有各种形式,但无论形式如何,它们都有一些共同点:

    图像以电影胶片、录像带或数字信息的形式逐帧记录; 此外,图像的“动作”是一种被创造的幻觉,而不是一开始就存在的东西。 动画的分类没有规则。 从制作技术和手段上看,动画可以分为以手绘动画为基础的传统动画和以计算机为基础的电脑动画。

    动画大致分为接近自然运动的“完美动画”(动漫视频)和使用简化和夸张动作的“有限动画”(幻灯片动画)。 如果看空间的视觉效果,可以分为二维动画(比如《龙珠.

    扣篮。 和 3D 动画。

    比如《最终幻想》

    从第一个效果来看,还可以分为顺序动画(连续动作)和互动动画(重复动作)。 在每秒帧数方面,还有全动画(每秒24帧,迪士尼动画。

    相较于半动画(24帧以下,三流动画),中国动画企业为了省钱,经常用半动画制作电视电影。 动漫在中国可以说是一个产业的成长期,远远落后于日本、欧美等,比如日本动漫产值在50%左右,已经超过了钢铁,所以近年来,国家也加大了对动漫产业的支持力度,致力于打造具有中国特色的动漫产品, 前景还是很不错的。

  2. 匿名用户2024-01-30

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  3. 匿名用户2024-01-29

    一般有传统的表达方式,比如无纸化二维计算机,它是用软件制作的,还有三维的,当然也有很多非常另类的。

    在风格上,有很多风格,如中国水墨、日本、美国、法国,以及俄罗斯油画风格、中国皮影戏。 剪纸、木偶等,很多流行的沙画,希望对房东有用,字不多,纯笔迹,哈。

  4. 匿名用户2024-01-28

    现审查如下:动画是一门综合性的艺术,是集绘画、电影、数字、摄影、文学等众多艺术范畴于一体的艺术表现形式。 动画可以定义为使用绘画技术来创造生命运动的艺术。

    动画介绍:动画的概念不同于一般意义上的动画,动画是一门综合性的艺术,它是集绘画、电影、数字、摄影、文学等众多艺术范畴于一体的艺术表现形式。 它最早起源于19世纪上半叶的英国,并在美国蓬勃发展,而中国动画起源于20世纪20年代。

    动画是一门年轻的艺术,它是唯一有明确出生日期的艺术,1892年10月28日,埃米尔·雷诺在巴黎著名的格雷万蜡像馆首次向观众展示,标志着动画的正式诞生,埃米尔·雷诺也被称为“动画之父”。

  5. 匿名用户2024-01-27

    动画制作是一项非常繁琐的工作,分工极其细致。 它通常分为前期制作、中期制作和后期制作。 前期制作还包括策划、工作设置、资金筹集等; 中期制作包括故事板、概念画、中间画、动画、着色、背景画、摄影、配音、录音等; 后期制作包括剪辑、特效、字幕、合成、测试放映等。

    影视3D动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。

    随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字成像技术拓展了影视拍摄的局限性,弥补了拍摄在视觉效果上的不足。

    在一定程度上,电脑制作成本远低于实际拍摄成本,同时由于预算成本、外景地天气、季节变化等原因,为剧组节省了时间。

    用于制作影视特效动画的计算机设备和硬件都是3D数字工作站。 制作人员专业从事电脑、影视、美术、电影等。 影视3D动画可以生动地表现,从简单的影视特效到复杂的影视3D场景。

  6. 匿名用户2024-01-26

    动画类型之所以形成,首先是要有原创故事,在这种情况下,是可以操作的。

  7. 匿名用户2024-01-25

    动画类型形成的原因就不说了,有的动画是什么,随想塔想到了,有时候她会突然灵机一动这个东西,或者有时候是根据社会上什么正、负、负或者正能量来设计的,其实也是为了让孩子能学到一些正能量。

  8. 匿名用户2024-01-24

    比如艺术电影,其特点是人物鲜明,善恶分明,但制作复杂; 计算机生成的动画角色可能更死板,但制作起来更方便。 今天的大多数动画都是计算机生成的。

  9. 匿名用户2024-01-23

    现在的动画片分为二维动画和三维动画,其特点在括号内,二维动画制作技术是:皮影木偶剪纸动画(人物生动)、手绘逐帧拍摄动画(动作流畅、故事、画面表现力强)、沙子动画(画面变化连续生动)等,三维动画主要制作技术是:电脑三维动画(图片、 人物真实生动,动作流畅)、物理动画(画面、人物表现力强、动作略显不流畅)。

  10. 匿名用户2024-01-22

    动画按制作技术可分为定格动画、电脑动画和手绘动画。

    1.定格动画是将物体一帧一帧地拍摄,然后连续显示的过程,从而产生似乎栩栩如生的角色或任何你能想象到的奇异角色。

    通常所说的定格动画是由粘土木偶、木偶或混合媒体角色执行的。 这种形式的动画的历史与传统赛璐璐动画的历史一样古老,甚至更古老。

    2.电脑动画有两种类型。 一种是用电脑制作动画; 一种是用电脑制作动画;

    计算机动画:是指使用3D动画共同创作和制作。

    电脑动画:是指使用PS平面软件制作动画页面,可以节省大量成本。

    应用领域很多,如电视广告、栏目标题和预告片等,以及动画和游戏。 其特点是表现力强,视觉冲击力强。

    3、手绘动画又称二维手绘动画,是由动画师用笔在透明度高的专业纸上绘制,将多张图纸拍成胶片机构制作动画。 现代手绘动画需要扫描到计算机中进行颜色合成。

  11. 匿名用户2024-01-21

    1、技术形式分类:

    1.手绘动画:一种主要通过手绘在不同材料上制作动画的方法。 有赛璐珞动画、传统手绘纸动画、玻璃动画、沙子动画、水墨动画。

    其中,水墨动画是中国动画电影中民族风貌的杰出代表,如《小蝌蚪寻母》《田园风笛》《山水恋》《大雁阵》《夏日》《荷池月光》《栩栩如生的魅力》等。

    2.摆姿势动画:根据导演自己的想法,为被拍摄者创造一定的环境和情节,逐帧表演,然后合成动画电影。 包括纸偶动画、剪影动画、剪纸动画、木偶动画、粘土动画、物理动画、真人动画。

    3、电脑动画:根据电脑制作的动画原理,通常分为二维动画和三维动画两种。

    4、合成动画:动画与真人结合,2D与3D结合等。

    2.按传播方式分类。

    动画片可分为影视动画、电视动画、网络动画和新兴动画。

    3.按创作性质分类。

    1、商业动画:影视动画、广告动画、MTV动画、产品演示动画。

    2、艺术电影动画:通过不同的绘画手法和不同的故事情节,包括实验动画(探索期动画)和公益动画,为观众创造视觉艺术享受。 推荐俄罗斯动画《走钢丝恶作剧》和《家》。

  12. 匿名用户2024-01-20

    动漫的基本表现手段是通过夸张和模仿隐喻、象征和寓言等来表达幽默诙谐的形象,用于讽刺、批评或赞美某些人或事物。

    所有的动画和漫画作品都可以称为动画作品,但不能说动画或漫画是动漫,因为从语义上讲:动画和漫画是两种不同艺术形式的作品,没有“极高纤维动画”这样的艺术形式,它只是中国创造的复合词。

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