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精灵:兵种灵活性高,英雄全能,组合多,高级兵种性价比高,战术相对单一但实用(熊鹿流),其他种族有针对性的战术(UD的DR骷髅压制流,HM的2BR爆炸HT战术,兽人身上的吹风), 但部队生命力低,补给只能靠井水,每一种战术都有软肋期。
亡灵:最强的机动性(DK的光环)和爆发能力(黑鸟1波流),强大的单攻能力和英雄技能,缺点是过度依赖DK,经济较差。
兽人:当前版本最强种族,单英雄输出最高,兵力不变,速度卷轴瞬间驱散敌方阵型,缺点是过于依赖英雄,驱散兵力较差。
人族:经济扩张能力强,战术组合多变(1个TR、2个3个法则、3个骑士、3个49、流、1浪流、波流),最强阵地战战术组合,缺点是必须有大量的经济支援,而且英雄部队脆弱,部队在组建之前容易被骚扰, 而且整体运动最慢。
魔兽的平衡性还不错,每个种族都有自己的特点,不存在什么种族对什么种族的问题。
希望您满意!
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就目前的情况来看,人族与兽族交手相对好一些,但与精灵族交手就差一点了。 亡灵在与精灵战斗方面略有优势,而精灵与野兽战斗则是一个小劣势。 最不平衡的就是与兽人的不朽之战,10盘输了9盘,赢下比赛还是因为兽人的巨大失误。
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种族克制很难说,因为现在并不是WAR3的所有战术都已经开发出来,只能说武器或战术是克制的。
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早年以为人暗中打人是死不了的,打兽也死不了,黑夜打仗。
然而,如今,每个种族经常对不同的种族使用固定的套路。
例如,在黑暗中击中雄鹿。
在黑暗中与野兽搏斗,吹风。
野兽在黑夜中战斗,狼骑着白牛。
人们在黑夜中战斗,小炮,坦克。
由于我是黑夜中的普通玩家,所以我不会太详细。
如有错误,请用高指纠正。
ps:中国的亡灵玩家相对较少。
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胡说八道! 圣光 ud 300!!
就我个人而言,我认为ud gram ne,ne gram orc,orc gram ud,hum更平均。
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联盟的天赋适合打FB,部落的天赋适合PK! 联盟的人物很正直,部落的人物很淫秽。 我喜欢它! 给一个。
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据我所知:人族、精灵、兽人、人族。
至于亡灵,他没有克制。
这还只是前期,他们只是前期,后期就要看水平了!
希望你玩得开心!!
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只有最强的玩家才没有最强的种族。
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这不是什么克。
每个都有自己的特点。
我有一个关于 LZ 的问题,我在这里用不同的号码问了 4 次,但最终仍未决定。 这种事情就看你自己了,别人给你选的,到头说不定会后悔,就去修其他宗门,到头来也没用。 如果你真的喜欢黑夜和人类,当你知道所有种族时,我建议你通过触摸你的角色来决定一个,当然,你也可以根据你的偶像选择一个种族,有很多方法。 >>>More
没有种族限制,但不同职业在护甲、攻击方式、法术、职业组合等方面都有克制,比如步兵食尸鬼等近战单位对弓箭手等远程伤害更为明显,而破坏女巫和女巫等法律制度以近战伤害加成等。
用兽族,两个士兵都很强,能和别的族的三个兵战斗,而且夜是屁,哪一种兵不被兽族和熊吞下,鹿被骑狼打,山多菜与步兵完成克奇美拉自爆蝙蝠碰撞, 除了风有点,其他的都很凉爽。亡灵的冰霜更是愚蠢,使用猎头或小Y的变形术和自爆。
兽人比较好,国内涌现的选手很多,在小特之后,还有苍蝇、喜欢等,而且胳膊粗壮,BM的红字很赏心悦目,每个种族都有各自的处理方式,但会好用难用。 >>>More