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你的装备基础比较好,精度要堆到26个划算,26个以下,技能有时候要看脸,而且技能不在周期中或者影响很大。 急速是除了力量之外的第一属性,这是大家都知道的。 8%的命中率就足够了,其余的精通和暴击效果也差不多,所以你不必刻意追求它们。
通常被忽略。
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实际上,这并没有什么区别
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邪天才jjc比较OK,当然还是要有牛奶的组合。冰战场比较凉爽,但有点脆。 血天赋玩不了JJC,那个时候,在战场上守旗比扛旗更有威力。 我认为我的双手对我所有的才能都有好处。
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双持,你必须能够玩。 PvP还是比玩血dk好,毕竟救命技能很多。 邪恶的dk很难玩。
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起始手 冰冻之触 - 瘟疫打击 - 血灵打击 - 诅咒打击 - 血灵打击,石像鬼,强大的符文**。
循环:冰冻之触 - 瘟疫打击 - 血腥打击 - 诅咒打击 - 血腥打击,死亡线圈 - 冬季之角,诅咒打击 - 血腥打击 - 血腥打击,死亡线圈 - 死亡纠缠。
AOE循环:无起始风格,死亡枯萎-冰触-瘟疫-传染,死亡纠缠,沸血-诅咒打击-诅咒打击-沸血法术,死亡盘绕邪恶冰17 54是DK版最实用的,最适合各种ICC单体和AOE双手交替场合。
目前ICC中,大部分邪恶DK之所以从邪恶之血转移到邪恶冰,主要是因为邪恶冰手中无尽凛冬4%力量属性的增加,对白色角色的近战加速的提升,甚至是骨凝和婴儿的提升, 以及特效**的伤害提升,此外还有AOE的黑冰提升。
不管是吸血鬼斧头、地穴之锤,还是暗影之刃,在当前ICC首领场合的正常发挥下,邪冰的表现都比邪血好,不同的是吸血鬼斧头和橙斧可以充分发挥邪冰近战占比较大的优势, 触发更多特殊效果,带来更多伤害增益。
邪冰之手DK的最佳配饰组合是277意志+258选择(当然这也是所有DK的一致首选,也就是BIS),第二选择是双死选择,“我个人认为:264意志不如245选择邪冰,因为264提供的破甲意义不如双死带来的至高无上的覆盖”, 对于新手来说,品牌饰品非常适合使用Evil Ice Hands DK。
装备配置以纯实力为主,在保证命中的情况下没有无脑20力量,只有自身部位和套装达到264+277后,才逐渐开始融合急速,但不建议牺牲实力与宝石来增加急速属性。
熟练度要求维持26左右,可以略低于26,但不低于23,命中率可以维持在260左右,可以考虑达到283才能维持17%的法制。
第一个问题:
冰冷触感一般不使用,使用冰链。 什么时候用? 就是对方已经死了,最后一点血,你不能再砍他了,符咒能量又用完了(你不能丢大便),所以这个时候应该考虑冷手一碰,目的就是尽快杀了对方。 >>>More
好了,反正现在是上班时间,我就跟大家说说我的牛奶s,虽然我没有打分,但是我以前也有过类似的问题,而且我得了高分,我有点s。 >>>More
1、命中和命中率都要先合格,否则在和怪兽或者BOSS战斗的时候总是会错过或者躲闪或者偏转,直接压死你,命中要求是20%(法术命中率是17%,但是你命中到20%,法术命中自然是17%,德莱尼因为种族天赋可以是19%),精度是26(由于种族天赋,拿着锤子的矮人和拿着斧头的兽人可以是23) >>>More
PTDS不是快节奏的,不用说追求精通,你要做的就是不能在战斗结束前清空蓝色,而没有蓝色的**什么都不是,pt,**第一层天赋伤害减免无法释放,第四层至少净化了一点灵魂, 第6层土生无法释放,PT现在是30%的buff,血脉压力也更小了。而且你也可以指出可以点出2点精神点的元素来打,然后去没脑子刷一下,要抢**量,每场战斗都可以插入2个魔法潮汐,其实在战斗开始时可以插入80%的蓝色,除了老三颗法力球。 也可以走出**2层的洞见,我玩h,节奏快的时候暂时不出来,习惯了也可以考虑一下。