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命中精度 3% 最低主堆精通度,然后是 PVP 强度。
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魔兽世界暗杀盗贼属性优先级:
1.暴击1w;
2、全能型约5%;
3、越熟练越好;
4.越不着急越好。
PS:超过15套服装等选择同款服装为高,否则优先使用暴击全能暴击精通服装。
如果你使用 WCL,你会发现精通无论如何都必须具有最高的权重,但为什么要将暴击堆积到 1W。
由于这个被动[封印命运]被动的存在,当使用产生连击点数的近战攻击对目标造成致命一击时,你将获得额外的连击点数。
放弃暴击堆栈精通,那么你的DPS浮动范围会更大,脸色好到各种破坏4星,脸色黑,各种破坏2星都气得要创建破坏组。 如果你不在乎DPS波动太大,那么暴击在8k左右,你也可以选择堆精通。
魔兽世界版本对所有职业都进行了大量调整,带有调整后的职业的新 T20 萨格拉斯之墓可能需要重新堆叠才能获得最佳输出循环和最高 DPS。
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说pvp是把戏其实没有多大意义,pvp主要是经常玩和联系,而且最近一直在玩暗杀,所以让我们慢慢从头开始吧。
首先,暗杀的伤害构成主要是毒药和肉搏战,进入斩击阶段时有斩击等高伤害技能。 正常情况下,如果你在判断中不依靠爆发,或者如果你能用一波杀死对方,你会更愿意分裂,这样会带来毒害并恢复能量。 当然也知道重庆要挂半天的斩,至于用几颗星的时候用几颗星来斩,就看你的感觉了,我还是习惯了在随机战场上锁住喉咙偷袭埋伏,等能量肾击中或劈开, 并在启动过程的最后将其切割。
而且偷袭肾脏后再放个2星拆分真的更好。 然后基本上是一个正常循环,可以作为PVE的移动战,看到招式并拆除招式。
其次,还有一些盗贼的pvp技巧,经常玩已经习惯了。 例如,成为法师冰的第一反应是凿子之类的东西。 比如现在的猎人,你看不出猎人陷阱的效果,但是你要打开声音才能听到陷阱的声音,是打开斗篷去陷阱还是做什么,就要看你的习惯了。
再次,对某些东西的剥削。 徽章 这是盗贼的唯一解决方案,请谨慎使用。 消失 1保持生命并避免损坏 2取消运动限制,与冲刺相结合,效果会很好。
从那以后我就没怎么和小偷玩过了,小偷还是同时被捡到的,和以前相比变化很大。 以前不习惯,但是在战场上打了一段时间后,我就习惯了,习惯了就自然而然了,打那么多就好了。 毕竟看**不是万能的,经验也是别人的。
看到别人永远都不可能成为pvp高手,比如认识一个人,用刷子玩了2个小版本就觉得自己看不起高端别人了,其实还是个菜鸟,在竞技场上什么都做不了告诉我们怎么玩,但不知道他最大的缺点是,最后没人喜欢和他玩了。
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一。 输出循环问题:启动锁喉+(1星)斩+破灭+斩+破灭+毒(主手速效毒,副手致命毒)之后,你就保持整个斩杀和斩效果连续,好了,当罪魁祸首是35%的血的时候,就不要再用破坏了,改用背刺击杀怪物吧!
哪怕只是ZD巨魔Benl装备,也很容易在数万秒内受伤。
二。 关于属性选择:命中是第一个属性,我们的法术命中率会以 17% 的速度递减(因为如果你打开伤害统计就会知道,破坏盗贼的最高伤害是速效毒药,属于法术伤害)。
敏捷是第二个属性,在满足命中后,无论是FM还是宝石,都要寻找具有敏捷性的属性。
精通是第3属性,满足以上2个属性后,装备重铸全部精通(原因还是因为精通是长毒伤害,而我们的毒是主要输出)。
之后,急速是第4属性,其他风暴机器和精确度可以忽略,第一个重铸命中或精通。
好了,按照这个循环和属性,你应该选择玩看看,它应该会提高很多。 纯笔迹,无抄袭
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谁说暗杀已经过时了。 首先,如果要pve,264之前的DPS赌注比战斗要高,尤其是在前期,碾压战斗。
2:暗杀属性选择:
一般来说,(在6000gs左右之前),毒药命中“精确”AP“敏捷约=急速”命中“暴击”穿甲。
同样,如果某个属性堆得太高,他的EP收入就会减少,所以如果AP很高,快速回报就会超过AP,但那是在277之后。
尽量避免穿甲属性。 不过,264穿甲服还是比245破灭服好。
264 277 心匕首的收益:
PVP不错,但PVE就没那么好了,比如264攻击心比245匕首好,和251差不多,但不如258。
T10 捆绑包优势:
摧毁2T10和4T10的收益比战斗的收益要高,尤其是2T10,中期机型的EP收益高达260,所以有品牌先换一个,再去宝库**。
确切的销毁问题:
破坏天赋没有 10 点精确度加成,所以奇迹包、T10 裤子、皮鞋、千口标记和 10ICC 精确命中斗篷值得一试。
尽量确保你达到 163 或更多。 宝石的选择主要是AP。
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ls,不要误导人,在国际刑事法院的早期,没有好的装备支持,建议将伤势毁掉,也就是刺杀盗贼的天赋在网络上有,就不贴了,等积累了一定数量的穿甲装备后,就可以转战了。
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首先你要了解自己的长处和短处,你有很强的持续伤害,爆发还不错,短期生存能力强,点击飞刀和暗步并有很强的追击能力和插入能力,作为盗贼和非常好的单控和眩晕锁定,但你更酥脆, 没有技能非常脆弱,追不上人,暗杀盗贼也非常依赖平A手下毒buff的源源不断的输出,一般来说,暗杀比其他两个专业要简单得多,也多才多艺。
任何人都可以使用基本套路,简单4 3,消失接受控制,偷袭不破无聊偷星,技能递减,对你来说是很多学习,多去论坛,多动手练习,为了提高,你不会在这里学到很多东西,盗贼是一个非常有趣的职业,希望大家能感受到它的魅力。
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简单来说,就是斩杀斩杀,斩杀星辰,用高能量位击中毒药。
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为了保卫战争而刺盗贼,**职业的压制能力还是可以的,下面简单描述一下情况,总比没有敏锐的预谋要好,单是PK的时候就开始偷星,其实是一个非常重要的问题。 我们来谈谈1v1的情况。
近战职业:从闷棍开始,潜行冲刺,偷袭(毒刃,视情况而定,如果周围比较空旷,不要打毒刃)加上凿子逃跑,逃跑战斗潜行,等待15秒减少CD,隐身切割,偷袭扼杀,冷血伤害, 斩、缴械、起动,以及后面的招式拆解——平时觉得战士也可以其他难说。
Fa:偷星通常不是很厉害,如果把技能直接交出来,人家解决后再打起来就不好了。 直接开始扭喉咙,破坏伤肾打击,冷血殴打伤势,打压我们打第一击肾的时候,把毒全部挂掉,有个中断,他出不了毒,点字开始几秒钟,大半能量打开斗篷后盖上它, 压力出来很容易说。
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这个版本的 Rogue PvP 仍然很热衷。
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