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亚索的大招真是垃圾,一按就秒。
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为什么没有人说鲍比大招的新版本? 新版鲍比的大招大部分时间都是让队友坑,有时候甚至能把自己坑死(比如罂粟试图击退对方的塔姆的大招,恰好被塔姆吞噬的那一刻,他会和对方的塔姆一起飞)! 有很多罂粟打开一个大坑并杀死队友的镜头。
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吟游诗人是为数不多的能够大举进站队友的英雄之一,必要时还可以使用金塔保护塔不被先锋击中,颇有意思。
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当然是风中斩,想要什么样的大招,有e,就好了。
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乌迪尔根本没有下令大动作。
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贾克斯,加一点护甲魔法抗性有什么用。
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有一个英雄的大招是用来自杀的,真正的垃圾。 暴风雨斩亚索
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旧版本的 Urgat 大招,没有人。
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零。 如果你不接受它,你可以理解它。
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小炮,终极伤害低,如果抓不好,说不定能救敌。 而且击退距离不是很远,现在有位移的英雄很容易追上。 我觉得它可以通过提升伤害来完成,所以它不是那么没用。
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我觉得最浪费的大招应该是豹女的大招了,除了切换技能就没有别的作用了,有这么多关卡就浪费了,那真的没用。
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我觉得英雄联盟最没用的大招是杰斯的大招,没有任何属性提升,也没有丝毫伤害,只是一个技能的切换,所以才是最没用的大招。
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我觉得吟游诗人的“调和命运”很浪费,肯定有很多吟游诗人的神,但是我还是要吐槽,这是我见过的最浪费的辅助招式,虽然很有特色,但如果把奥斯卡小雕像指定成金子,那就超级厉害了哈哈。
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莫甘娜属于功能法师,莫甘娜的大招只能说不够强,输出能力的不足让她在中单中难受,而且作为辅助大招的控制不稳定,希望以后能加入一些内容,哪怕是减速, 无论如何,减少一些东西给正在拉线的敌人是件好事。
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虽然龙王的大招是以保护为主,伤害不高,但龙王需要依靠W和自己的位置来打连续输出,所以他的大招只是为了保护队友和自己,将敌人推到W的外圈,这样我们才能更好地击中对手。 技能伤害还真是一般,和三手落地差不多,虽然三手的AP加成没有龙王那么高,但是三手的终极招式属于连续伤害,可以结合W在团战中发挥**AOE。
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虚空之眼,估计很多人都认为虚空之眼的终极招式很不错,因为伤害非常高,但这只是一个高值,虚空之眼离别人越近,就越难被击中,尤其是遇到劫杀这样的英雄的时候, 基本浪费了,双方交换大招,虚空之眼直接是gg,而虚空之眼在放大招式的时候,巨魔之柱就可以打断这次释放的时机。
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在我看来,乌迪尔的大招可以说是整个英雄联盟中最没用的大招了,毕竟我们都知道,乌迪尔的战斗主要依靠的是E技能的眩晕和移动速度加Q技能的爆发和持续伤害。 凤凰般的乌迪尔除了场上速度更快,可以用多种技能切换形态外,并没有太大的效果。
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大嘴“活炮”,这个技能在6级也有一定的戳输出,收集残血也不错,但是不够强,而且随着收入的成长时间而递减的技能,与大嘴英雄的特性背道而驰,蓝色消耗恐怖! 大嘴巴是混血儿英雄,大招更偏向于法国一方,总体来说这个英雄在AD中重做几率最大,反正应该换大招。
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女警的终极招式是单伤害技能,也需要一秒钟才能读条,虽然伤害不低,但这个技能有一个可以格挡的致命弱点。在团战中,如果先将R对到对面的酥皮也可以增加团战的胜率,但是在后面的团战中,R很可能会被对面的肉挡住,那一点伤害可能只是血淋淋的肉皮。
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潘森的《陨落一击》,其实我觉得这个英雄本身就不是很平衡,强大时能压制的对手没有游戏经验,弱的时候甚至还不如超级战士。 潘森的大招是用来辅助的,比起沈,这张卡有点鸡,因为落地时间太慢了。 相较于奎因,另一种推力辅助,移动速度不足,导致潘森的游戏内容可替代性高,技能的整体可玩性也不高,期待加入一些内容来提升这个英雄的平衡性。
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英雄联盟中的每一个英雄都有自己的特点,他们的大招也是众多特点中最有特色的,认为大招是挺有用的,但是还是有一些英雄拥有大招,提升也不是特别大,这些英雄的实力并不是很依赖大招。 让我给你盘点一下我的想法。
之所以上榜,是因为我打的分段球员都是大坑,我经常和巴德一起让队友苦不堪言。 同时巴德的强项也不全是大招,E技能带人gank或者自己走,Q技能用被动能量打出眩晕和好对线的伤害也相当厉害,所以比起这三个小技能,吟游诗人找到大招的时机是很正常的。如果说,简直是天才之举。
翡翠之神永恒之塔的主人公需要套路,路人局不是很常见,十永恒之塔九坑,我个人觉得永恒之塔唯一有趣的事情就是种草收割菜。Q技能根深蒂固非常有用,尤其是叫伙伴一起玩贵宾犬的时候,感觉比开心的风人还开心,小菊之所以上榜是因为在顺风游戏中效果还可以,但是这个技能在逆风游戏中完全没用,招收小菊就是给对方送钱。
最近版本的扭树灵和娜美大树都不是很强,自从大树改版后就不靠大招了,现在的大招感觉比以前不少,和娜美的大招一样开组效果一般,大树的R技能3000码还可以,娜美的R技能距离只有2550码,和娜美组队有点困难,需要对手的配合,如果让娜美用R开团到五个人,只能说明这五个人就是两个傻瓜。
兽魂行者乌迪尔在版本中终于变了,被动技能提升16级后所有技能都可以升级到6级,反之之前就好了,作为菜鸟从来没玩过乌迪尔也不想学R技能,对于物理穿透的玩法感觉真的没用,就算是学打架,也不需要飞岚。
秦色仙子秦女的大招,感觉很有用,比龙龟的大招,龙龟的大招有用多了,加成低,伤害也低,只损失了减速效果一般感觉像是打架,最重要的是龙龟的R技能可以对防御塔造成双倍伤害, 怎么说呢,用龙龟推塔,是能单腰带的英雄比他强。所以龙龟的大招确实比钢琴女差,但是还是因为6级之前最强的辅助笑,大招强不强都无所谓,天赋是关键,发条很厉害,但波波孔达受不了。
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猫咪大招,方向性太慢打人,就算有眩晕效果也很难触发,打不中,有什么效果都无所谓。
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哈哈里最没用的大招,我个人觉得有星界流浪神、吟游诗人终极、翡翠神、扭曲树灵和娜美、兽灵行者、秦色仙子、龙龟大招。
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翡翠神的大招,翡翠神的大招是召唤他的好朋友萧菊,如果萧菊攻击英雄三次,他会释放出冲击波将敌人击飞一秒钟,但伤害太低,容易被风筝。
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莫甘娜的大招很难控制,控制时间很长,而且会不断被莫甘娜的其他技能控制。
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一定是玛尔扎哈,这个英雄的终极招式是压制技能,净化解决不了,需要很长时间。
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我觉得是江河之王的终极招式,深渊俯冲,零伤害,距离有限,浪费。
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轮妈的大招说实话还真是挺没用的,感觉没用,真希望能加强一下。
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玩过这样的游戏,但我的英雄池很浅。 如何衡量这种浪费最浪费的终极,存在是合理的。
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我不认为有最昂贵的终极招式,如果你认为有,那一定是你没有把这个英雄玩好。
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不知道最浪费的终极招式是什么,我自己都不擅长玩这个游戏,是娱乐,盲目玩。
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我认为游戏的设定有其自身的价值,没有大招是无用的。
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其实没有一个大招是没用的,它们都有应有的用处,只是有些英雄不太依赖大招。
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其实,我觉得兰博的绝招没有多大用处,因为我总是说不清,双手都残废了。
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例如,赏金猎人的大招是最简单和粗糙的。 它既高又猛烈。
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我认为石人的大招是最简单也是最残酷的,没有移动和后摆,直接飞到对手的脚上,将他们击倒并造成沉重的伤害。
干锅花椰菜,我喜欢吃这道菜,一般都是在餐厅吃的,结婚前妈妈不会做这道菜,虽然我试过了,但是做不出餐厅的味道,我婆婆特别喜欢做干锅花椰菜,第一次吃我婆婆做的干锅花椰菜的时候, 我觉得比酒店的厨师还好吃,对婆婆的厨艺赞不绝口,然后只要一家人每次都吃米饭,婆婆就会做这个干锅花椰菜。而且每次都不错过,越做的越好吃,花椰菜本身也很有营养,我和婆婆和我老公特别喜欢吃这道菜。
英雄联盟中的肉是前排坦克英雄的统称。 这类英雄一般不生产输出装备,出来的装备主要是抵抗装备或HP装备。 在团队中的作用主要是吸收伤害和保护后排的脆皮队友,而在一场比赛中,前排的发展通常是一个很好的指标,表明后排或爆发英雄的输出环境是否好。