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1回合一般不建议用刀玩,建议用标准玩。 因为细心的玩家可以发现。
1 回合 Flying Man 纯粹是为标准设计的。
因此,我建议 1 回合播放标记。 双飞全程全。准确和充满多余的东西是隐藏的。
2 .第一次机动。 然后是精度 5 分加上速度 6 分。 然后充满精确,然后充满努力。 然后20点恢复1点神通,然后补上。
3.30个落叶,20个金钱盾牌,20个收集财富,30个黄金爆炸,30个分身,18个强化盾牌,3个变身(主流加分)。
金炸30点,落叶30点,金20点,莲花菜20点,克隆30点,强化18点,3种变身术(****加点炸金**)。
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我会给你一些练级。
刀苍蝇! 现在进入正题,开始摇晃重点,最好是 4 点力量,4 点智力,剩下的就是了。
1 10 练级:地球上人人都知道 - 在彩虹中与怪物战斗并做好任务 等待 9 级前往金银岛约 70% 能力点数:将敏捷提高到 25,其余的都是运气。
10 30 换工作后买拳击手套。 去射手村训练场 1打:10 12到一楼; 13 15 去绿水灵; 在 15 级时,如果您装备了,请前往猪海。
如果你不知道,问问别人; 装备简陋的 17 又去了。 打到 2120 和 30 有两条路径:
一个是去弃群,一个是去上海打怪兽,所以选择自己的能力点:只要敏捷比自己等级多15,剩下的都是运气。 技能点:
10 集中力,3 诅咒,20 潜行,20 双飞(因为 G 高于双刃),8 远程。
30 70 去玩具打熊猫,打 35 做玩具组直到 50去冰上我打小雪人或去冰原我打灰太狼打到70技能点:精准短刀+20被动技能满:
不用说,增加攻击下限的技能必须是满的。 恢复+3个被动技能:这个技能没用,加上这个是玩的。
快刀+20动作技能满:加上短刀速度,快到你发疯,相当于机枪的6倍...... 轻工业 +20 主动技能满:
终身技能,超快加速。 如果你在党的任务中没有这个技能,你可以去骂人。 头像 +1 主动技能:
添加一点纯粹是为了好玩。 不用说,连续6次斩杀! 它肯定会满。
71 90: 双色石人 90 100: 去农场僵尸 用落叶基本上刀一刀 100 110:
火狗吧 110 110以上:去打扎坤黑龙 技能点:落叶全变3【金钱盾】金钱盾全分全财富全钱盾全弹。
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按照你的双修点,我觉得第一个问题:还是满飞比较好,诅咒不切实际,就像楼上说的对老大没有效果,而且很奇怪,而且我没有力气去对抗诅咒,光是戴着就解决了, 而且没有必要浪费蓝色。
第二个问题:从修炼双修的角度来看,两者并没有什么区别,毕竟只能拿一个。 因此,没有必要在这个问题上过多地纠缠。
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敏捷一般比等级高40,最后的150不加。 (最多 **110 把刀需要 150 分钟)。
添加技能点:
1**浓度 10
远程 8 诅咒 3
隐身 20 双飞斩 20
奖励顺序:双飞斩 20 = > 远程 8 = > 集中 10 = > 诅咒 3 = > 隐身 202** 精度 20
恢复 1:快速短刀 20
光功 20 魔法技能 10
旋转斩 30
添加点顺序: 光力 20 = > 环形交叉路口 斜线 30 = > 精度 5 = > 快速 20 = > 精度 20 = > 神力 10 = > 恢复 1
3** 增强型护盾 18
变身3:落叶30
财富积累 20
分身 30
金钱盾 20
金钱炸弹 30
奖励订单:树叶斩击 30 = > 克隆 30 = > 金钱炸弹 3 = >财富积累 5 = >变身 3 = > 金钱护盾 1 = > 金钱炸弹满 = > 金钱护盾满 = > 金钱积累技能满 = > 强化护盾 18
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第一个问题。 满是双苍蝇或满满诅咒! 双飞后可以远距离攻击,刀人玩累了,但还是玩标准,诅咒对BOSS无效,不需要小怪! 建议充满了双重飞行。
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之前诅咒确实对BOSS不起作用,但是听说这次技能改成了对付BOSS有效,但是自从改了之后就没有杀过BOSS,所以不确定。但是最近没来得及尝试这个,所以我觉得反正攻击技能用处不大,所以我先补了诅咒。 事情就是这样......
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你可以在这里参考它。
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1 大家好! 查看 Adventure Eternal 团队整理的 v103 版本的 Rogue Skill Bonus。
1回合技能,共61分。
左心室集中手术; 10/10
隐身 lv; 10/10
双击 Lv; 1 20(1回合升级主要依靠双飞斩,此技能为短程技能,无法快速升级)。
双飞斩lv; 20/20
光功率lv; 20/20
2 回合,121 分。
精密短刀LV; 20/20
快速短刀 lv; 20/20
通灵 lv; 10 10(群体攻击技能,2 用于升级)。
环形交叉路口斜线lv; 11 20 (3回合将被刀锋之舞取代,建议丢弃)。
LV体能训练; 10 10(新技能,闵和云各加30)。
第二阶段跳跃LV; 10/10
命运lv; 20 20(新技能,+30g)。
盾牌防御熟练lv; 10/10
金钱盾牌 lv; 10/10
3 回合,151 分。
炼狱lv; 11 20(新技能,三回合群攻技能,主要用于推怪兽,100%排斥,但这个技能不是主攻群攻技能,四回合换一出)。
财富积累 lv; 10/10
隐藏的分身lv; 20/20
** 含毒液LV; 20/20
刀锋之舞 lv; 20 20(旋风强化版,8次攻击,怪物攻击无效时叠铜板)
贪婪的LV; 10/10
永恒的黑暗 lv; 20/20
钱炸了。 子弹lv; 20/20
黑暗杂耍LV; 20 20 (注; 这个技能可以和炼狱互换,打BOSS的时候效果很好,但是防御和闪避是个问题,所以建议充值放弃炼狱。 )
4 回合,243 分。
冒险岛勇士lv; 30/30
战士的意志lv; 5/5
黑暗。 .杀死lv; 30 30 (新暗。 杀戮,主攻技能)。
假设的 lv; 30 30(前期加1点,1点有16%几率躲避敌人的攻击)。
烟幕弹LV; 30 30(与BOSS战斗并投掷烟雾弹,所有队员都是无敌的,也可以+暴击伤害,但冷却时间更长)。
双击 lv 中的一个; 30 30(主技能,取代炼狱的位置)。
突袭lv; 18 30(全屏技能,不满意)。
致命毒液lv; 30 30(新毒液,可以堆叠)。
短刀专家lv; 30 30(弹簧飞英雄类,熟练度,攻击稳定性的关键)。
大盗本能 lv; 20 20(加上攻不防,技术好,前期满)。
为完成任务加分,玩得开心!
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转到 766; 看看里面,里面有很多信息。
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给我一份,你去766看看? 我还能帮你找到什么?
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技能条显示最大攻击=(运气*敏捷+力量)4)25***攻击力+其他攻击力)。
技能条显示最低攻击极限=(运气*精通+(敏捷+力量)4)25*(**攻击力+其他攻击力)。
因此,影响攻击力的不仅仅是运气,**的攻击力比属性值的影响更大。
你可以缩写为[运气*系数1+(灵敏度+力)*系数2]***攻击。
对于这样的惩罚计算,最小乘数的增加总是乘积的最大增加。
因此,从上面的等式可以得出结论,运气是增加刀蝇伤害最多的属性。
** 冒险岛中的攻击属性 如果你看一下 50 级的物品,未强化的刀可能在 70 次左右攻击,你的运气显然比这高得多。 那么剑力是这个乘法方程中较小的值,所以它的提升对攻击提升的影响最明显。
增加1点运气,增加攻击力上限=双剑技能=最大攻击点。
因此,当刀攻击恒定时,每次运气提升的攻击都是相同的。 也就是说,如果两个角色都有相同的刀攻击,那么他们都增加了 1 点运气,并且增加的伤害是相同的。
运气好的话,别人的攻击力比你高,这只能说明他的(**伤害+物品伤害)比你高。
所以,去找一把更好的刀。
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**高攻击力加运气+攻击力高。
敏捷可以上线穿装备(购买装备时要注意下一级的装备,我几乎每十级就换一次,敏捷基本保持在自己的水平*2) 其他加运气 10-402 分钟 3 运气。 >>>More
房东指的是盗贼,个人觉得技术改动后还不错,好在2回合增加了攻击的辅助,而且3回合的8连击(也就是剑舞,开影是16次,现在影子是70%伤害),但是分身术没了,所以三回合升级比较麻烦,但是还有炼狱(这个技能和冲速差不多,但是攻击力还不错),再加上之前的4回合**都用毒液和贪婪转移到了三回合,所以好处自然是很多的,4回合的刺杀还是可以毫不拖延地开启刺杀的(现在刺杀可以通过两种方式进行, 两者都是双倍伤害,一个还是隐身,但是现在暗杀不会自动先隐身,另一个是积累暗杀点数,这就需要希望!