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1.理想的团队配置。
坦克(根据不同的BOSS有1-3辆):反骑兵最好,然后是反战,Yede,现在的DK Tan是最浪费的。
**(依不同BOSS4-7而定):最好四人兼而有之,具体组成取决于不同的BOSS。 组弥补了多带牧羊人的压力,刷了多带骑士的T压力,牛奶一般负责给T热和辅助组刷,唯一浪费的就是牛奶。
DPS(15-20):最好有黑暗牛群、元素萨、增强萨、鸟德、野德、惩罚骑士,其他根据BOSS的具体情况分配,有的需要带来更多的近战,有的需要带来更多的射程。 我们这群一般是2个死骑士(血冰邪可以-4猎人(生存或射击-4盗贼(战斗-5法师(Ao或折磨火破坏术士(因为术士太少找不到了,其实我个人认为术士还是比副本中的FS战士强的(**狂暴还可以)。
2.所有交换物品均为狩猎、放马、盗贼褪色死亡骑术。
T8 分为 219 个项目级别,T8 和 226。
T8 交换物品是 10 人奥杜瓦掉落,头部:Mimiron 肩部:Solim 胸部:Yugsalen 腿部:Hodir 手部:Freya。
交换物品是 25 人的 Odua 掉落物,头部:Solim 肩部:Yugsalen 胸部:Hodir 腿部:Freya 手部:Mimiron。
10人冬季握湖风王掉落T8零件。 每个部分有 25 人掉落。
另外 58 件征服外套可以换成头部或胸部。
T9 分为 232 个项目级别、245 个项目级别和 258 个项目级别。
T9 of 232:肩部手部有 30 个凯旋徽章,头部、胸部和腿部有 50 个凯旋纹章。
T9 of 245:肩手是 1 个十字军奖杯加上 45 件凯旋外套作为交换,头部、胸部和腿部是 1 个十字军奖杯和 75 件凯旋外套作为交换。 十字军战利品由 10 名伟大十字军、25 名伟大十字军和 25 名伟大十字军首领掉落。
T9 of 258: 25 Great Crusader Tribute 掉落交换物品以直接交换。 没有交换的一部分,只要你得到一个,你就可以用它来交换设备的任何部分。
此外,10人将从Winter Grip湖地牢中掉落232t9零件,25人将掉落245t9零件。
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现在不需要以前的策略了。
你可以用雄潭恢复德鲁伊 生命之树是无敌的 WLK可以给DK带来很强的输出 用猎人 现在DZ不再是输出神了 带上一些fs SS什么的 如果人多的话,可以拥有一台黑暗m恶魔机。
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WLK突袭团队中的所有团队成员,包括TANK,都应该拥有至少1-2个对团队有益的增益debuff天赋。 虽然许多增益减益都有替代品,但它们通常不如它们那么稳定和有效。 - 天赋将主要由团队对增益的需求决定,而其他 DPS 职业将主要由套装效果和任务特权决定。
WLK的RAID战队比TBC更需要一个完整的职业,一旦除了Rogue和DK之外缺少兵种,战队将面临两难境地:限制更多RAID成员的天赋; 或者失去一些关键增益。 缺少 Rogue 和 DK 的主要影响将体现在近战输出和对法术型 Boss 的防御上。
由于增益能力的调整,职业的状态在突袭中发生了重大变化。 当队伍中没有非**天赋时,他们会面临大量急速、爆发力强、缺乏基础属性的增益。 这种缺乏可以看作是将团队的整体装备水平降低了一个档次,例如从 T8 到 T7。
同时,深度天赋增益的效果明显重叠,因此 WLK 不会给希望最大化 DPS 的队伍提供更多名额。 - 萨满成为团队中增益能力最强的职业,增益能力受天赋影响较小。 风之怒图腾的调整可以使更多的物理职业习惯于使用临时结界,例如磨刀石。
当团队中没有具有强化纪律天赋的神职人员时,铭文制作的卷轴可以提供增加的耐力。 从光明审判、神圣风暴的修改,以及血光环的设定来看,可以推测,WLK战队将能够通过加入惩罚骑士和血DK的形式,在一定程度上降低RAID**要求,提高DPS。 (b)和(c)的团队组成只是基于TBC阶段高端副本的推论,WLK的团队组成有望在T8副本阶段进入更稳定的状态,这将与此组成不同。
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这是一个复杂的问题。
现在主要是有优势的带护盾的坦克,2.打25人,再一个DPS的DK就好了,其他职业按TBC的时候也差不多,应该有元素可以提升萨鸟D狂野D黑暗M一类可以辅助输出最大团队dps的职业。**基本上,5-6个。
Odua 的零件与 T6 相同,头部和服装品牌可以互换。
T9 是 232 级的品牌变化,掉落 10 或 25 人,所有职业都通用。
此外,亚霞也会失去双手和裤子,但这一次要看运气......
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基本平均每个职业 2 到 3 人。
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去台湾F看一看就知道了。
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WLK最缺的是**。 事实上,任何时候都缺乏**。 DPS永远是最富有的,也是最容易被淘汰的。
所以应该考虑的是**职业。
根据我在TF的经验,首先,你上面考虑的最缺乏的职业应该是奶鸟双修的D,然后是黑白MS,都是主要**。
对DZ和FS的需求不是很大,但是有些成就需要打破,所以对DZ的要求也是有的,DPS法师想要奥术,DZ需要DPS的DPS非常高。
说到pvp,牛奶d根本不适合80pvp,因为你不能添加那个动物。
dps 是平均的,其他 d 是相对平均的。 DZ更适合那些有爆发力的人,折磨没有前途(纪律MS仍然是一个不朽的职业。 以上。
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LR 不管是竞技场还是战场,都是非常强大的存在威慑布压制** 陷阱控制,唯一的不足无非就是近身近战,虽然后跳很神,但真正能跳起来的,无非就是在斜坡上。 如果你想打得好,你必须在操作和意识上有非常高的动作和意识。
SS 可突发场可控类。 强大的破坏力无疑将这个职业推向了wlk pvp爆炸中最强的。 同样,有长头和短头。
道德。 Yede对盗贼的控制力和爆发力很好,可以抵抗和战斗异常出色的D在WLK竞技场上是弱小和异常的。 2000级左右,难得见到奶德。
平衡美德。 这个人才似乎已经从PVP历史的舞台上退下来了。
DK血。 PVP较弱。 继承了DK的短腿特点,面对法国体系很难接近和保护自己。
冰。 10秒内无法忽视的那群饥饿的寒意和符文施法,爆发力强,但自我保护能力差。
邪。 DKPVP最倾向于强化天鬼宝宝,用爆骨盾魔盾爆发和自我保护共存传承最多pvp的天赋存在。 毫无疑问,DK是当今和未来最好的PVP人才。
忽略装备:您可以列出以下示例,说明我认为每个职业在 PvP 方面的优缺点。
爆发:破坏射击狩猎 = 冰 DK 狂野美德 = 邪恶 DK 血腥 DK = 生存狩猎 = 痛苦。
领域:生存狩猎 = 狂野美德 痛苦 = 冰 DK = 邪恶 DK 破坏 = 鲜血 DK = 生存狩猎。
自我保护:邪恶 DK 痛苦 = 狂野美德生存狩猎 = 鲜血 DK = 冰 DK 破坏 = 射击狩猎。
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只是告诉你,我不知道你是否接受它,在WOW游戏中,每个游戏类都是必不可少的,它有自己的价值,这取决于你自己对这些类之一的价值观。
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明明是死马当活马医,英雄职业=法则系+控制+军队+高产。
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WLK的话是反骑新春哥,强硬又暴力,其他的似乎也差不多。
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选择骑死,出来是57级,全能。
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3辆坦克:1辆反骑兵(春格坦),1辆反战坦克,1辆DKTAN**6:1辆牛奶骑士,2辆牛奶德,2辆3神木坦克,1辆2辆牛奶坦克输出16辆:
远程 8 9 近战 8 近战:2 3dk,2dz(盗贼和 dk 的套装绑在一起,这两个职业比较大,总人数保持在 5 个左右 增强 Sa、1 个狂暴战、1 个惩罚骑士(其实你做不到,惩罚是渣滓 80,提供增益可以带 1) 远程: 2 3FS,2SS(法师和术士是纯输出职业,总人数请控制在凌晨5点左右,1个元素Sa或Bird De,1个射击狩猎。
国服版本是有一霞(在炉子里重做成T9)和十字军试炼TOC两个最高等级的副本,这个版本的T7已经成了废柴,可以跳过。 给毕业英雄开启了第一刷,尤其是新来的5人想要刷勇气试炼,因为这是一本TOC的配套书,普通掉落200紫,英雄是219紫,总比T7多。然后打开T8 Ulduar,最后在装备后尝试TOC和困难难度。
别听别人胡说八道了,TOC至少是WLK的T9书,奥杜尔装备的积累根本不是想着的事情,而最终BOSS小强对坦克和**的要求非常高,国役已经开始幻想冲到80级用SW的装备开荒是胡说八道。
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如果玩TOC,是2T,6-7牛奶,剩下的DPS都是ZS的组合,ZS是任何网游中不可或缺的职业,WOW,当然也是一样 80之后,FZ继续红,Rage Z也开始进入大家的视线 至于**Z,打FB会被淘汰 打出的DPS会比Rage低3000秒左右。
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零定位,个人自卫被设定为,每一行的职业,都是互相取长处,
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战士们被定位在**战斗中。 离开了T QST的世界拉动路线。
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我正在预订一个防守位置,呵呵。
WLK开通后,可以在荣耀堡威望崇拜(外域)或达拉然威望崇拜(诺森德)两地学习大鸟,这样在这两个地方只需要花费4000g就可以学习原来的5000g大鸟,当然,如果是崇敬、尊重、友善,也会有相应的折扣。 >>>More
你现在可以在术士的两大专业中筹集两张点卡,裁缝是450! 特意挑选的魔焰,不就是花150g去沙城忘了,3天一块洗布至少赚700g,还有制作冰川背包、紫色魔法线、结界看看什么结界贵在拍卖行卖,不到80小份就玩一点蓝紫色装备分解, 除了队友想要的装备,一点黑色的东西,一份100g的副本就没问题了,还有凛冬湖荣誉、任务、岩石碎片、无尽征服牌子的销售,全都是为了宝石。你用完卡的两个数字就足够了。
WLK工程冰法bug很厉害,当然pvp不得不提的英雄类是dk。。如果DK不雪就不需要他了,我在TFS5,S6赛季的亲身经历。 DK 和 FS 非常棒。 >>>More
1.游戏1:桃花盛开。
参赛人数超过10人,跑成一圈,中间的训练师喊,桃花盛开,大家一起喊桃花盛开,开几个,中间的训练师喊,开3朵花,3人抱一组,多抱或找不到组织视为游戏挑战失败, 失败者表演表演或其他惩罚。 >>>More