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PK的话是魔道之作,但效果直到30j才显现出来。魔鬼之道主要是运气,就像我的酸雨云一样,不仅没有闪电,连几滴雨都没有。
魔法之路最有趣的地方是反重力和斗篷,别人想跑,斗篷拉过来,然后苍蝇拍迎接它。
组队打个人比赛就好了,看到别人一起打,可以放一朵酸雨云和一道熔岩过去,就算失败了,对敌人来说也足够了。 (除了瞎眼大叔,防守太bt了)。
铠甲最好是皮甲和布甲,不然防御力太低,狂暴的双刀来了几下,然后一怒之下,十字斩流血,颇为惨痛。
玩的人很多,那一定是魔鬼的方式。
说到元素,你不可能是PK吧? 总是刷图片来玩设备并练习练级。
那个元素很不错,在妖道初期你要找个高手拿着刀30(其实30是上线了,35比较稳定,如果他愿意一直带你,那就太好了)元素也是,要带,但是30j精通,学习火与暗,虚无和火焰攻击力提升了不少,35J学杰克来,远距离可以和一群人战斗,还有火焰残余。。。天雷可以随意选择战斗地点,在擂台上的时候,他追着打,伤害也是相当可观的。 极地冰宴与黑洞40,攻击力相当高,黑洞聚敌,极地冰宴重创。
但这些元素似乎没有 45 个大招。
觉醒,不是很清楚魔道,元素的觉醒很厉害,你去网上查了一下,跟着你指的地方,最后5个一起倒下,**再来一次,秒d2,JD就够了,就像一场疯狂的战斗,D1很难秒(1级觉醒)。
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妖道,**没有耐久度就不需要修理了...... 全是固定伤害,运行要求没有元素那么高,多阶段攻击,靠智力吃饭,所以根本不需要找凯莉,,上面的刷图。
PK很好,只是因为操作和运行要求不高,而且设备总是便宜的。
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魔鬼之路。 如果不花很多钱购买和释放元素,就很难修炼。
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然后魔鬼飞来飞去,太恶心了。
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一、职业简析 如果想玩收入最高,那么玩家需要对元素和魔族学者有一定的了解,这样才能选择适合自己的职业,具体如下:
1.元素主义者。
元素师,一类拥有绝对输出伤害的职业,在中后期装备的时候,甚至可以直接借调BOSS,实力毋庸置疑。
优势方面,元素师可以通过自身的高输出伤害对目标施加各种限制和打击,适合各种刷牙,是标准的炮塔型法师,是暴力输出型玩家的首选。 不过这个职业很难上手,对玩家的连击操作和战斗意识都有极高的要求,毕竟元素师是标准的脆皮,一旦有人抓住机会,很容易出事。
同时,元素师也是一个严重依赖氪石的角色,没有一定的装备配置,只能高低。
2.恶魔道教麻烦制造者。
恶魔学者,一个对平民和新手玩家都极为友好的职业,定位是兼顾输出和固力伤害,对装备的需求也不算太高。
简单来说,因为对装备的要求不高,所以不管氪金高低,而且因为上手难度低,而且**输出的特点,是整个职业玩家中最受欢迎的品类。 当然,缺点是整体比较酥脆,氪星玩家不聚在一起。
2.职业推荐。
通过以上内容,我们了解了恶魔学者和元素师的区别,那么玩家应该如何选择呢? 具体如下:
如果小友是氪星玩家,那么建议玩家优先选择元素大师,并注意基地弯必须是大氪,而不是普通的小氪,否则很容易出现比上比底多,甚至伤害也比不上妖书生高。 另一方面,如果玩家是平民,那么建议优先考虑恶魔学者,玩家可以最大程度地展示自己,不容易发生意外。 注意,不建议大氪玩家选择妖道书生,也就是说,修为再好,也不会太强。
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元素我有魔法路径,主要数字是元素。
说实话,70版妖道的实力还不如60版那么凶猛。 首先,这两个职业一个是乘数职业,另一个是实伤职业,有很多方面可以比较。 有一种说法是,富裕的地方暴君选择乘数,灾区的平民选择固伤,原因是乘数的提升空间远高于乘数,乘数伤害受**魔法攻击的影响,而固伤与**恶魔攻击没有几率, 而且属性强化、独立伤害和智力提升的方法只有三种,提升也比较小。
你可以根据自己的钱包选择这是第一点。
其次,对于楼下评论的魔道和元素存在许多误解。 元素作为法笔图第一行的实力毋庸置疑,也只是大器晚成。 没错,前期的元素很辛苦,比游荡白手红眼妖道还要难。
彩蛋是修炼的时候,它的通透地图速度是其他职业无法企及的(当然我是说小康等级差不多),楼下说元素不厉害,请玩到60以上再评论。妖道的速度并不比元素差,但魔道在达到一定的提升极限之后,很难再提升,所以土豪甚至富人的妖道都不会比元素强。 现在妖道在玩无极星弹流,你看看妖道吧。
第三,妖道是皮甲兵种,元素是布甲兵种。 防守上的差距是显而易见的。 不过不成问题,布家玩就是跑步,就算你觉得自己跑弱了,继续努力,跑步什么的都不是一两天就能炼出来的,不管怎么样都要经过练习和时间的结合。
这就是我想说的,请你自己选择,不要选择哪个强哪个弱,喜欢哪一个就修炼,这是道理。
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看看你能投入多少。
如果打算穿一套专业的紫色**是一条神奇的道路,在难民状态下输出依旧强大,即使不拍**刷子照片影响也不大。
如果你打算至少有一个CC,+13或更多的粉末**在元素上,各种第二老板
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说实话,我喜欢刷画或者选择妖道 元素前期太差了 不是我说到了36岁才真的修炼元素。
太糟糕了,我必须自己练习和触摸所有的国王,没问题。
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投资魔法之路不像暴君,收益大于元素。
元素对比测试操作 豪在这个版本中的元素比魔法路径强大得多 如果刷地图,基本上就是一个技能和一张地图。
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妖道晶流前期威力强大,后期是没有办法遇到单抗性高的妖兽的。
元素打开就要变成结晶了 70 前期一般不累 有人带就最好 没人带就慢慢煮 后期刷得挺快的 我现在是66 元素还没刷过画面。
每个都有自己的好处。
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魔鬼之路。 元素PK还可以,刷牙太渣了!
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有两个数字,它们都在满水平上擦肩而过。 两个萝莉都非常暴力,但是提升空间不同,魔道靠智慧吃,元素靠魔法攻击,它强,高强**吃,民用装备或者元素输出很厉害,当然,这需要一定的奔跑技巧。 你要有不少钱才能修炼元素,不然你会哭的,元素必须开启双天赋,洗很多次,强化**,+13以上的谐音基本可以使用到死,破碎的心、强力魔石等辅助装备也非常适合元素,当然也是超级贵的, 对魔鬼几乎没用。
如果装备一般的话,元素甚至都不如妖道,因为妖道的生存能力远高于元素,输出也不错。 看房东是练顶级数字的,应该不是差钱,所以强烈推荐这个元素。 魔道的主流是黑暗和黑暗,所以让我们自己体验一下。
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神奇的方式,元素是由富人玩的。
刷蓝拳加强很不错! PK一直很强大,伤害很低。 气功刷图偏辅助不像以前那么猛烈了——元素光火是虫子的存在,还有杰克第二怪物! >>>More
职业生涯后期,但不是成长型。 后期生长速度很低,有三大职业为实伤。 自从走出魔道后就一直在玩,但最近改变了战术。 >>>More