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前期:半人马的装备比较聪明,一般吊坠上辅以盾牌,初始强度略低于斧头,斧头出在盾牌上,斧头稍好。
中期:他们俩都有先锋护盾,但半人马有IMBA支持血液,半人马更胜一筹。
使用后:半人马跳刀 + 冰甲 + 挑战 + 护盾 + 光辉 + 3 级 36 力量 很棒。
斧头跳刀+冰甲+盾牌+盾牌+刀甲+血精,两者差不多。
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他们俩都是肉肉的,而且都是被控制的,所以都很恶心。
半人马的大使,他更肉,fw近战,害怕一些过来
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斧头只能说是一般的肉 真正的定位是前期在线公路战机不适合远距离 中后期速度出来跳刀 团战是半肉半控半控的半人马,基本可以说是Dota的第一肉了。
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从装备上看,装备相等的人的体型显然让他更加难受。
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你说的是Dota里面吗?
它必须是半人马。
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半人马有力量加成,当然,半人马更肉
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兄弟会铁 没有 dota,没有兄弟。
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半人马更铁。 我父亲更是惊慌失措。
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刺猬还是胖子,你认为哪个容易做到?
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小盾+恢复产品出动,技能反击螺旋咆哮到点,如果不碰到对方的路怒症(亚龙、TK、术士、暗影妖),一般来说应该是你压对方(逆袭螺旋不覆盖),配合队友,rp好就容易杀人。
首先选择先锋盾的装备,其实没有必要有先锋盾,在相对高强度的比拼中,可以考虑直接跑跳,因为有等级的对手不会等你冲他大吼大叫。 如果对方的魔力很强,就必须要挑战,因为斧王的血量实在是不够,他就是肉。
跳刀,挑战(顺序不定,视情况而定)。 然后龙心攻击什么的。
在团战的时候,你的队友都在那里,所以不要犹豫,像个男人一样跳进去,当你达到六级时,你可以击杀和对抗丛林,而斧头王还是很适合新手的。 开始并不难。
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你说的太田 斧头的英雄属于吸引火力的肉盾,这3件装备都是恢复装备。 (战斧在他手里,基本攻击伤害几乎可以忽略不计)。
前期,一对一见你走。 在团战中战斗时忽略他。 最后是他。
没有跳刀的团战第一手斧头,不知道该担心什么。
前期,高技能伤害法师型远程输出英雄压制住了他。 后期吸血鬼敏捷和高攻击力装备。
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先锋、挑战、跳跃、龙心、锡瓦、飞鞋、第一手、血肉成肉。
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出先锋、挑战、跳刀、龙心、挑战笛、飞鞋。
带上你的鞋子。
食尸鬼说完了......
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用减速的远距离打,推荐VIPER
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现在是中期,你要破军,你不能支持后期。
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因为斧头王从定义上来说并不是一个依靠攻击输出的英雄,他实际上是一个肉和小控制,以及收获残血的英雄。 如果攻击力强,一般都是针对体力输出高的英雄,冰甲对于斧王来说性价比更高。 其实FW出不来也没关系,一般是先锋、挑战、跳刀、假腿、刀甲、龙心。
肉上来,手控为先,是FW的核心。
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斧王要的不是攻击速度(因为斧王的输出不是靠单砍,而是靠反转螺旋的被动技能),冰甲加了更多的护甲,降低了对方的攻击速度更多,并且拥有主动技能,冰甲比强攻便宜。
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突击一般只由输出英雄使用!
FW是肉的控制! 输出:一般不要用他!
如果你没有强大的攻击力,也没问题! 有灵气,吸了之后有效果!
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如果没有分数,可以干脆指出冰甲很正常,不知道哪里房东看不出来。
突击在前期主要是很流畅,攻击速度高,DPS输出高的时候就可以出来了。
其实路人很随意,不需要刻意憋着什么装备。
它被压出小衣服。
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斧王是让别人打他,让别人接近他,而不是平斩。
斧王拿着刀跳了过去,开了一个吸口,然后不停地转身,谁的血少就给大一点的,其他人打到斧王的时候就旋转。
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最主要的是限制和支持恶魔。
袭击的影响对他来说并不明显。
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他的胳膊无力,他不能割人,只有厚厚的脸皮,等着挨打。 但如果你想咆哮,恐怕你追不上。
咆哮,+盔甲就足够了。
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前额? FW冰甲没见过,估计起点是随时都能使用第一招和终极招式。
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他不是dps出没用的,全是护甲,降低对手的攻击速度,强化系统太贵了。
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大钱的速度,必须要出先锋盾和跳刀。 没有先锋盾斧王,他扛不住,没有跳刀的斧王也起不到作用。 盾牌跳出鞋子,如果钱慢,可以弄一些护腕来支撑血脉,如果大钱快,出心(肉),冰甲(aoe和魔法),如果钱多,可以出刃铠甲,跳进去对着对方的英雄咆哮, 然后打开刀甲,当他们能行动时,血脉几乎是一样的。
我挑战许多大师的话,然后我把长笛放在一起。
如果你玩得慢,根据对手的阵容,法师有更多的挑战,物理攻击更多的人会离开盾牌(你可以两者兼而有之),刀会被跳起来。 护腕支持血液。 看看能不能做一道刀甲,玩钱慢慢慢慢和冰甲没有太大的效果,刀甲也能起到作用。
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先锋、鞋子、跳刀、心脏、物理输出、护甲和魔法抗性 如果魔法很强,它就会有抗性。
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先锋盾:如果出不去,就得先买鞋,然后先锋盾会根据情况挑战或不出来(对面的魔法输出是否高)。
有鞋+先锋盾(+挑战)后,打钱,杀人,直接跳刀,直接跳刀,不打钱,帮队友杀人,补相鞋。
差不多就是这样了,然后如果它是光滑的,那就是龙的心脏或盔甲,根据情况,如果它不光滑,还有另一个先锋盾牌。
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Vanguard Blade Assault Jump Knife 阶段。
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先锋盾牌,鞋子,跳刀,挑战,心脏。
你也可以在刀刃盔甲下玩。
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先锋盾牌、跳刀、挑战、坚韧盔甲。
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盾牌是第一位的,慢慢玩就慢慢玩,只要不死,盾牌不是很贵......如果你的队友会怎么玩,那就预约拦截部队。
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快速红鞋先锋盾牌挑战跳刀。
如果你没有跳刀,王牌就会失去它的价值。
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双盾,龙森,突击,挑战,鞋子。
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Vanguard Challenge、Jumping Knife、Dragonheart Assault。
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King适合新手,皮肤粗糙,肉厚,耐打(- 大概有以下几种类型的装备。
1.圆盾225 修补刀斧225 速度靴500 先锋盾(圆盾300+**环875+活力球1100)跳刀2150(团战先控,使用就看你的队伍能否在团战中占优势) 龙之心(姬美斯特的掠夺3200+活力球1100+合成卷轴1200)。
2.将裸鞋换成相位靴,然后刀甲(后期版本)跳刀后必须松开刀甲,因为慢速跳刀会影响团战效率。
3.先锋盾跳刀湿婆的守护者飞鞋龙之心。
注意:1.您可以根据方法系统的DPS强度自由选择是否挑战头巾。
2、跳刀是必备装备,第一手操控对团队意义重大。
3.斧头王是肉盾型英雄,基本不建议走dps型路线(尤其不建议使用光辉战斧等刷钱物品)。
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楼上的答案是完全错误的,虽然斧王装备的发展方向是肉,但对于这个特殊英雄来说,对形势的判断和位置的微观操作,不亚于暗影恶魔这样的高难度英雄,现在一个随机的远程攻击英雄就可以克制斧王了, 破兵的流程和这一行,很多人干脆把斧王当成提款机,没钱就杀了它,总之,如果斧王不能霸道,那就浪费了,还不如选择其他后期英雄,建议LZ新手使用骷髅, 像渔夫这样的力量英雄,拥有可以锻炼你战斗感的控制技能,后期发展也不错。与斧王不同的是,它们都是在后期被废除的。
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我不同意两人说的话,斧王其实很强,咱们玩斧王,不是为了在劣势之路送死,而是在霸道上杀人。
我玩斧王是前5关没有技能,只用黄点和反击螺旋到点,先出先锋盾,再出跳刀,顺风直接龙心,如果进展不顺利,那就狂战,疯狂战斗支援血墨。
只要不去落荒之道等死,后期有钱出龙心的时候,就长期带队,一个个杀。
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新手双小盾保险先出穷鬼,再出先锋,别人指你,也没那么疼。
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装备:圆盾出门树,没什么好说的。
10分钟即可转入先锋盾牌。
其次,草鞋、跳刀、冰甲、龙心。
主要的打法是走劣势路径,打破棋子,给对手施加压力。
最好和队友一起抓人,或者可以统线先把跳刀刷出来,团战大致就是跳进去,吼吼,用漏大头。
增加机动几率大致是先A对方的英雄,敌人的爬行AI判断会来攻击你,这时拖着斧王拉长敌人的兵线,旋转的概率会增加,小心不要主动去找一个士兵,跟着就行了。
斧头王还有另一种玩法,就是主攻升战饥饿,在前期相当有用。
不过,请谨慎使用。
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斧王挨打杀人,合成装备配备防御力高、生命恢复能力强、力量高,比如挑战头巾、魔龙之心,一般在和英雄战斗的时候最好有当地的杂兵在身边,嘲讽一下,提高掉头的概率。
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开拓者或挑战者,跳刀,龙心。 找一个人多的地方,在队友的配合下,跳进去,对着一个人的死亡大喊大叫,消灭一个人。 增加机动机会的方法是多做好事。
因为你说的是理想情况,实际情况是MK前期比萧强,会直接一波把你带走,让你没有机会达到6。 人族不能死在MK之外,一般是结合圣骑士的血法使用TT杀人,TT甚至击杀伤害,而且等级高,打谁就是秒,但是是小强等级,而且是控制,其他方面都不是很强, 而被动连击杀你的士兵都挡不住TT,你也只能眼睁睁地看着,就算你开了大的,我也会给你一把锤子或者放逐直接离开,等你的大招效果消失再出来,你能怎么办?一般来说,亡灵和人族战斗都是dk+巫妖,就算是小强,后期也是肉。 >>>More
f5232225 我仍然知道 DND 是在 1974 年发明的,是的,是的,是的,但是你知道指环王是什么时候写的吗? 1937年。 你知道指环王是什么时候宣布的吗? 1954年。 >>>More