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法外q和e是魂技,既然不是坑,就说明你没有把握技能释放的时机,前期依靠Q+A推线,压制敌人,如果对手在团战中保守,可以先用Q碾敌人的血,如果对手很有侵略性,那就放W极限+A人擦血,E+Q+A+R是一套不错的收头技能,但也要看它,我说的是一个非常顺利的局面,正常情况下很早就放出来了。战场变化如此之快,我无法一一谈论。 一般来说先恶心,然后收人头,技能释放的时机很关键,这是要一直练习的,法外是ADC,队友的配合也很重要,一般来说,只是多玩多懂。
但我的观点是,比赛,输赢并不重要,只要你尽力而为,赢了就无所谓,毕竟你赢了。 21次助攻也不错。
希望它能帮助你......
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首先你要明白补兵的意思,打最后一击,不要用技能收兵 如果这样做,如果对方注定不补刀,你就不会把线推过来,脑袋不能被逼, ADC应该尽量打出最大的伤害,如果你有技能就放,除非你在某个时候抢头,但你为了抢头而保留Q,你在那个团少打了多少伤害?以后队友们会玩,会让头给你,你现在养成习惯,我排名2000+净一男一枪,希望对你有所帮助。
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你只是不擅长抢头技巧!
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如果RP很差,第一个喝血暴击红叉,如果好,那就是无尽的飓风。 主要用于辅助面部Q
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对于男性枪支,您可以选择带闪光灯。 +e 技能。 当你不在位置时逃跑。
男枪主要是连发。 远程给出一个 R。 摆脱早期的技能。
后期,如果装备NB,可以直接使用E技能。 不要使用其他任何东西,因为你的技能伤害不如普通伤害高。
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E位移用于躲避技能和穿墙,Q试图尽可能地击中主要敌人。 W可以降低敌人的视野,或者保护你的队友在战斗和团战中不撤退,R可以扩散,比如,一个残血站在一个全血面前,你这个大这个全血可以**到后面收集残血,建议ADC露出破旧的样子,然后没完没了, 然后窃窃私语,然后红叉子就可以了,喝血也就行了,最后是用复活铠甲救命,复活铠甲用完了就卖给疯子了。
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1.所有ADC都是常见的3件套,分别是无尽+红十字+耳语,鞋子视情况而定,攻击速度控制不多,控制不多可以水星。
野蛮人王 容易砍后排是肯定的 就看你的队友了 半血和被控的队友需要保护adc 如果你不保护它,那么你基本上就不用玩了 当然,你的位置也很关键 不要走得太远。
2.至于W,尽量扔给切后排的人,毕竟扔在对方ADC附近影响其移动视野是很不错的,但是你的位置也会比较比试前,容易被突破英雄砍掉。
3.索拉卡大部分时间都在ADC附近度过,第一口血通常会给冲出的血肉或半肉增加护甲。 这是在战前准备赶战时使用的,视情况而定,是否主要是为了保护ADC。
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首先要知道一些男枪的常识性技能,比如3级Q2 W可以收集远程小兵,E技能的穿墙,大招的射程,Q技能的威力如何发挥,等等。
个人加分点各一个3级qwe,然后主Q和副E都有一大分,线男枪是强压制英雄,技能爆发也很高,一般对方来弥补你的远程士兵的时候,可以看看去一个他。不过,他敢于对一个你,不客气,然后一个他,然后E上去Q,用辅助有很高的伤害。
注意组的位置,ADC输出在后面,当E技能在组中时,不要乱用,一般都是在别人躲脸的时候,拉开距离,可以的时候指向对面的输出英雄。
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亡命之徒的Q是最好的骚扰和补充部队的最佳方式,但它有点蓝耗,而且前期一般不适合多用,是留给敌人的; 而且W方便追敌,容易自己逃跑,所以要灵活使用,E如果在团战中运用得当,会起到关键作用。 而大招,不用等敌人的残血被放大,根据情况,如果对方在团战中待在一起,对方做好了出手的准备,这个时候就可以大放手,然后为对方的攻击创造条件...... 关键取决于你的反应速度,亲爱的......
采用它,击中这么多不容易= =
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E特写,QR公司,点火AAAA....挂在对面。
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坚持上线,坚持上环节,坚持团队上的脸,做团队。
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这套衣服的正统点是鞋子3红了,第一次带着浓郁的灯笼回来,钱灯下的1000,拼命修补刀,等待一场疯狂的战斗,直接买一个狂热,然后无休止地拿着,然后升级为幻影,然后喝血。 那如果风太顺风,你就再喝血,或者幻影就没事了,逆风就装了,最后装了,喝血卖灯笼,3喝血是无敌的。
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团队AD输出的核心 团战时站在后面 否则会被火烧死 把技能放在后面 有几率上前一两个 OK 没关系 、、 装备视情况而定,你线上有很大的压力 要有一只鞋和三红 如果不是太多压力多兰出去了。
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纯粹的大师? 不用说,初始安装和一般ADC是一样的 最主要的是说在团队中的定位 你是团队的核心 AD输出 在团战中后退 否则你会在几秒钟内被火力杀死 把技能放在后面 有机会上到前面 一两个 OK 、、装备视情况而定 你有线上压力很大 你一只鞋上三红 如果多兰没有太大的压力出去 就像1000多金币回家一样 拿一只鞋,然后一把多兰过来 之后,继续在线清军 找机会gank 缓解队友的压力 之后, 回家 灯笼+攻击速度鞋 穿搭后 个人爱好 吸血鬼 无尽之刃 红 x 可以在对面的阵容中看到 如果对面的铠甲堆可以低声说出来。
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站位一样,后场输出多,群攻装备分点,逆风沾一点血。
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详情请看官网,已经弱化了。
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游戏狂热之外,前期不要随便用技能来补兵,而是直接补充一下,在技能的情况下对面有很多士兵,为了控制线,让两边的妖怪在数量上保持平衡,这样才能很好地控制线,前期消耗对方血液的一种方法,就是利用对方的ADC补刀,碰到他,或者是进攻性辅助,比如沈不死生物,机器人也差不多,必须与这样的辅助保持E距离,好在他上去控制或者抓人,可以马上EQW三连击,要知道,ADC也是分类的,一个是EZ法外爆弹ADC,一个是VN冰女的测试装备爆发(从这里可以看出技能优势),所以前期不要用蓝色,留着等爆发,在6级如果你的辅助不像s的话
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前期可以用淫秽来弥补装备,不用技能补充部队(索拉卡除外,有支持)。 在龙点中间打小团战,不要盲目用e冲锋,不断切入团战输出或逃跑。 在游戏后期的团战中,只要你不被点燃,就会对敌人造成大量的伤害。
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男枪,你找个宝石放下路,宝石活w付e,指出弱点,上去一个e穿着风暴盔甲,来一个弱加男枪dps,那个伤害,对面不急着哭。
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我希望你已经死于深不可测的启蒙。
你在玩什么?
我没有时间刮胡子。
上上下下,左右左右,粑瑲哈哈,我有30条命。
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蒂莫上尉快死了。
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看看我的剃须技巧。
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还有! 我只是喜欢玩移动手柄。
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狂热者的当前版本已被削弱了很多次,但目前它是一个强大的 ADC
狂热者的定义是团队ADC输出非常高,在6级时,你可以打出QR爆发,而不必像其他英雄一样站在木桩上。 被动增加双倍抗性与攻击 可叠十层 Q技能是枪手的主要输出 主Q越近,打人越痛苦 W是魔法加成 所以前期不需要补 我通常指向两级血 加两级后,行里还剩下一丝血迹 w和w是刚够收集,w不是很厉害 先别想着加法 狂热者是主要的q辅助ee是增加攻击速度 可以用来推塔 移动和奔跑都很好,墙的一些薄点可以穿透。建议二维码设置智能铸造,使反应更快。
召唤师技能推荐:闪瘸杀,逃跑非常有用。
你可以选择多兰出门,或者一个鞋血瓶,然后你可以和另一个多兰一起出去(大顺风不必。 攻击速度靴是ADC通用的,然后是喝血无尽的红十字会匹配神装。 之后,如果另一边的爆发太多,你可以用腰带来支持你的生命值,如果坦克太多,你可以低声说。
更多地控制汞带。 作为团队ADC,你的任务是造成足够的伤害。 你不需要拿出太多的防御装备,只有一件差不多。
流放之刃是半血肉类型,动作华丽,可以抵抗杀戮。 法外是纯粹的AD,要求位置好,远程比较脆,我觉得一个好的自慰者不仅要能杀人、抢人头还要能救队友,你要人杀人就像被迫一样,你上去手拍人头,队友们对此有何感想?如果你冲锋在前,扛着敌人杀了他们,没什么好说的,当你的队友死去时,因为你的存在而改变局面是什么感觉? >>>More
就选个疯子吧,女警打不了排位赛,不是她根本打不了,只是女警在排位赛中的戏份连好运姐姐都不如。 >>>More
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