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我是2000回合的中单选手,擅长中单的才华。 阅读你的描述,确实很有道理,但别忘了,拉克丝是中低等级中必选的英雄之一!
前期还不如没脑子暴戾的安妮,一不小心就被安妮拿走了一套。 但基本上,大多数低端排名都是这样的,拿到荣耀的人赢了天下。 下图是我之前玩的截图。
咱们进入正题,首先要了解定位在中后期的英雄力士的特点。 6级一套的输出不多,中后期,脆皮直套秒数,W加成也很多,主要不是给自己的,是给团战中的队友的,大家瞬间多了几百血,比军团的主动性强了N倍。这个英雄在团战中病了,大部分技能都是AOE,找对机会,一盘就打下来,对面完全被打残,接下来收获,而且这个英雄的大CD很短,负40%CD后,大约20秒。
以下是与线对齐的方法。 它确实是带有 Q 的主要 e。 你要主Q,不要说CD长,键你能决定吗?
主E的优点是一是快速集结部队,二是消耗对方的鲜血。 你有没有注意到,光荣的手特别长,这是光彩的优势,对面打不到你,注意位置和丛林! 保持e、e两三次后,对面几乎被禁用,设置为er加点燃直接带走,手长优势!
但你会说,我修不了,,,那我只能跟你说声对不起,再练几十个回合,一个不能定光,玩头发!
在穿搭方面,杀人书一定要出来,我基本上玩的是光彩游戏,最多会死两三次,团战基本都是血淋淋的。 运动意识很重要,多练习,多看一看。
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Lux的主要优点是技能范围很长,如果QE连人都无法连接,可以先在Q中改成慢下来,如果没有Q,那就多练习,记得在Q中移动到预算的对立面。 前期不要指望一套带走全血,先用e吃。 请记住,当 E 升到 A 级时会有额外伤害。
W你要适当地使用,例如,要走到A平面的另一侧,你可以先在A中w。 即使你在对面,你或 a 也可能在你站在对面后被小兵击中你而抵消。 殴打拉克丝淫秽,在出版了一本谋杀书后,他混了助攻。
你的法很强,拿走它很简单。 我玩过 Polar Smash Bros.,如果你基本上有一个可以玩的豹女或聪明人,你会赢%80。 最近打了一场大逆风,对面20人的脑袋也被大龙拿走了,在河里打了光荣的杀书20,被对面的反手eqer追了上来,我们一浪过后整个残废。
我的上单都是光彩夺目的,两个辅助中单都不错。
流浪是必须的,不流浪怎么能尽快把杀人本折叠起来? 我的光彩总是在瞬移和闪烁上,当我扮演辅助位置时,它是清晰和闪烁的。 传送用于支持混蛋头目或协助堆叠谋杀书籍。
不建议点燃光辉带,技能范围很长,接近危险区域是为了扣动扳机吗?
办公室里不够清楚,不明白也请问。 希望。
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手长勒克斯:所以我认为用闪光灯传送比用闪光灯点燃要好
Lux 主要消耗 e,几乎被另一套带走
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盾牌是双层的,扔出去回来再设置,好用相当于一套两面盾牌的技能,如果加成高一点别人怎么玩 情商不能扔人,那是你的等级不好,别说英雄浪费了,力士EQRAEA点燃了一群人把人带走单挑一点都不错,而且这个英雄的玩法就是躲在别人够不到的地方扔技能消耗,放这么远的技能, 你不用冲上去打人,这不是找死吗,我用力士的时候,每次用力士都要从杀戮书里出来,没有比这个英雄更容易堆叠的了,一个游戏我死不了几次。
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QE的命中率要看你玩得有多好,当你练习100%的命中率时,你还是怕没有头,再说了,你到处游荡的时候要杀人吗? 说到高端局,流浪很少杀人,多多帮其他路缓排队
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游泳后的超级6。
因为没有大招的光彩是很浪费的,所以可以像走中路一样快到6级,拥有大招后徘徊头部的成功率非常高。
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。。。他是一个控制欲很强的英雄。 技能需要预测和练习。 如果你愿意,我可以教你1v1。
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当你达到 6 岁时,你必须徘徊上上下下路,视情况而定,有机会可以过去,多打一点就知道他有多厉害了。
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我喜欢主要的 e 和副 e,q 当控制时,e 当和人们打资本。 ,你这个英雄的爆发力很好。
你Q到一瞬间,然后E,A被动等于触发2次你想想,关键是要学习技能。
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如果是同类型的AP,就只能靠招式了,叫打野爸爸。
还有刺客类型或爆炸性半肉中单。
像普通的潘森男刀卡兹克这样的英雄可以上去拼命。
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刀锋之影 ......经常在远程中单 AP 中滥用它们
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推荐英雄:盲僧、卡萨丁、发条精灵。
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卡特、抢劫、压力绳,反正凡能靠近的英雄,拉克丝都得吓唬,技能容易清空。 给分。
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没有英雄如何突破,只有你擅长或不擅长哪个英雄。 和拉克丝战斗最主要的是移动躲避技能,比较简单的就是你玩的是远古巫灵,英雄的技能范围比拉克丝长,而且爆炸伤害也比拉克丝高,还有爆破鬼,清兵速度快, 技能也远方,而且有超长大招,而且有大发明家的英雄,可以设置好炮塔,清场士兵的能力很恐怖,,,但要想玩好这个游戏,还是要练习移动和补充部队。
车道被推到河对岸,这时候你可以去gank徘徊,而且你要看好对面英雄的处境,对面的英雄跑向上路,你示意上路,你去看看下路有没有机会, 然后去gank,先把车道推好。