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战场和竞技场FS控制力强,火力大,当然最好有冰箱。
在野外狩猎或逃跑是一流的......与怪物战斗是猎人之外最酷的职业【目前地下城的输出和控制都不错,而且有可叠加的伤害状态,万一OT了,冰箱也非常安全可靠....是的。
最重要的是AOE,这是SS想做却不敢做的。
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AOE 到 70 的 SS 还可以对半径为 15 码的怪物造成 2000 点腐蚀性种子伤害。
你说fs如果你想去冰箱,那么我的ss可以绑灵魂石(你在fb不喜欢这种待遇),ss也可以做糖果吃。
感觉SS不管是什么天赋,什么情况下,仇恨都是最大的,所以暴雪给了SS一个额外的灵魂破碎技能。
fs腿速度非常快,如果你打不过它,你可以跑。
呵呵。 你面包和水,我的ss吸血成蓝色,我根本不吃不喝。
SS可以放风筝致死,3个人联手杀死FS不能的JY怪物。
这是关于战斗的。 现在玩 fs 的时候,在 ss 上玩太难了,你根本不看条带,你在冰箱里跑得很快,所有的状态都完全解决了。
我觉得很难赢。
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在任何时候,FS都是不可替代的,拥有强大的DPS和AOE。
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出于这个原因,面包和水就足够了。
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只对比法师和术士,pvp,fs玩ss胜率很低,pve,现在在进阶地下城,fs的dps赶不上ss,一个怪物asp,ss的种子很叛逆(但是ss的终极aoe能力和奥术极限aoe能力差不多,但是ss的耐力不错,如果法师想要耐力的话, 那么伤害就不会高了),所以现在团队中的FS一般都降为场上控制职业,而不是输出职业,所以只看ss和fs的表现,最好有ss。
不过这要看你自己的喜好了,FS最酷的就是瞬移,这绝对是其他职业无法比拟的。
可悲的是,法师现在只是一个智力增益机器和高端地牢中的厨师。
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FS 和 SS 基本上是天生的竞争对手。 一个是DPS之争,从来没有人确认过深祭和深火这两个天赋中谁的DPS最高,但只要你是这两个天赋之一,装备过关,DPS绝对不会跌出前三名。 FS之所以在PVE中不如SS,是因为大多数时候FS的控制限制了一定的DPS。
而如果发生意外,FS将成为团队是否被摧毁的关键(RAID除外),如果Deep Fire FS专注于DPS而不控制它,那么近20%暴击率的DPS不会比SS差多少。 所以楼上有人说FS是场控专业,这有点不错,但是用“摔倒”这个词似乎有点过分了。 FS 在 RAID 中确实不如 SS,但在派对中,FS 是必不可少的,而 SS 是可有可无的(除了 NY 和 FL 等 FB)。
因为SS除了强大的DPS之外,没有能力控制队伍中的场。 所以 SS 给人的印象是一大堆 DPS 数字和对恶魔的特殊控制。 根据 DPS 来衡量 FS 和 SS 是不合适的。
二是PVP的对立,SS的PVP能力有目共睹,在DD和JWM为首的无敌岁月火毁暴击SS生成后,R的出现给了SS致命一击,现在SS只靠恐惧成为主要的攻击手段。 腿短、皮肤薄的特点,以及各种化解恐惧和诅咒的技能,限制了党卫军唯一的攻击手段。 在ZC中,是像LR这样的家政职业,JJC也因为BT的DOT能力而成为第一目标。
现在,除了对SS没有胜率的FS之外,其他职业基本上都在蹂躏SS的存在(一旦接近,基本上就没有玩了)。
这两对宿敌早在时代就开始争吵,直到现在都没有停止。 它不会在未来停止。 党卫军在WLK的天赋分布进行了大量修改,这也是BLZ在认识到党卫军的弱点后采取的措施。
两者只能用来互相促进,不能用来比较,因为比较是无止境的。
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每个都有自己的好处。
FS控制力强,SS生存抗爆能力强。
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FS很好,现在SS变化有点弱。
我高中室友网恋,家里每个月给2000元生活费,给自己600元,给自己网女友1400元,每次在宿舍吃泡面,他都不听他说的话,他一直跟我们说是真爱,还说吃泡面很舒服, 而且有一种吃牛排的感觉。