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Protoss中的法术比较多,战斗的时候还是很在意的!
它不是被加强的地方。
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现在已经出来了《星际争霸2》的扩展包“自由之翼”,这是关于人族的,稍后还会有另外两个扩展包和一个官方 Battle.net 的独立版本。
说完“废话”之后,Protoss在自由之翼,英雄的攻击力是最强的Zeratu攻击100,其他的都不好,Protoss被降低到原来的威力,都是为了剧情,有Zeratu有经验的芯片,我看到了这个芯片的最后一关, 泽拉图和其他人被摧毁。
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潜行者就不能这样说了,虽然攻击力比龙骑兵低,机动性也好不到哪里去。
而地主只要压制3枚地雷,不让敌人扩张,等到航母出动的时候,傻瓜就玩了。
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不,我在TF De下。 一夜之间,不到7分钟就直接推了Protoss,估计暴雪以后就能把Protoss改成强者。 现在的虫族男性已经播音完毕,人族南博图已经走了,普罗托斯也衰落了。。。
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直到今天,公共厕所还没有平衡变化......
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1.Protoss的“多棱镜”有多种用途,第一个功能是在战场上传送部队,无论是生物物质还是无机物,被输送物体的独特能量都会被纳入棱镜系统的晶格核心中,到达目的地后,过程会逆转,这些能量会被释放并重新组合成原来的物体。
2.首先,最重要的是部队定位问题。 虚空原与虫心相比,主要区别如下:1、叉子对宽麻雀多了8点伤害; 2、新一类的使徒,这是一个重点。
使徒伤害了 23 轻甲,这个数字显然是献给农民和长矛兵的。
3.最近,虫族入侵了Protoss的故乡Aiur,Protoss被迫撤离到黑暗圣殿骑士的Shakuras世界。
4、纯潜行者当然是不可能存在的,就像第一代双BG霸王龙骑士也要先生产一两个xx潜行者定位和龙骑兵非模仿的巧合往往差不多,这种部队配置也和第一代的目的很像,我对第一代的理解不是很深刻,这里就不赘述了。
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我自己使用人族,Protoss 是一种华丽的攻击。
虫族是最难的。 人族是最容易被玩家“理解”的。 这是因为许多职业的外观和攻击更接近现实世界。
在我看来,虫族是最难的。 因为你必须协调你的经济发展,所以许多职业是好的和强大的,但它们的容错率相对较低。
至少我认为......
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人族不错,人族一开始不是很好,但是当事情都做完了,就会很强大,Protoss也只能在开始的时候更好。
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是暴雪的死秃驴想秀自己,所以他做了秃头单位,难怪机械化被剃掉了。
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目前,这个版本的 Protoss 比较强大。
空气不怕任何单位。
首先,考虑到维京是一个反应堆,一次可以建造两个! 二是维京号的成本是150枚地雷和75枚汽油,这和航母的成本一样,一个在天上,一个在地下,而且整个时间都加快了,建造一艘航空母舰的时间可以制造四艘维京人。 此外,如果 Protoss 赤身裸体地跳下母舰 >>>More
呵呵! 我也喜欢玩那张地图! 上述大多数估计从未播放过该地图。 >>>More
我是人族玩家,对Protoss了解不多,我只知道:BE水晶塔,BF地面单位研究中心,BC炮台,BG兵营,BY空中单位研究中心,以及其他我不记得的高级建筑热键,伙计,来吧。 楼上有一大群人说我觉得都是粘性的,很显然SC2中的Protoss水晶塔已经是BE而不是BP了,你们都是作弊点吗? >>>More