如何在Dota 2中设置右键拒绝

发布于 游戏 2024-07-29
16个回答
  1. 匿名用户2024-01-31

    打开Dota 2的控制台,在Dota 2游戏的启动过程中点击“设置”,进入“设置页面”,然后点击下方的“设置启动选项”,在弹出框中输入-console并确认。

    《Dota 2》完全继承了原版《DOTA》的100多位英雄,脱离了上一代《DOTA》所依赖的《魔兽争霸》引擎的多人即时战斗游戏,《Dota 2》的世界由Radiant和Dire两个派系组成,由上、中、下三条主要战斗路径连接, 以河流为中间的边界。

    每个派系都有五名玩家作为守护者,他们的任务是通过升级、赚钱、购买装备和杀死敌方英雄来保护自己的古代遗迹并摧毁敌人的古代遗迹。

  2. 匿名用户2024-01-30

    打开Dota 2后,进入“设置页面”,点击下方的“设置启动选项”,在弹出框中输入-console,OK开始玩!

    进入游戏后,你会看到 Dota 2 控制台,您可以在其中输入命令“Dota Force Right Click Attack 1”,然后您就可以开始了!

    如果要取消,请将 1 更改为 0!

  3. 匿名用户2024-01-29

    检查一下,但不建议使用右键拒绝!

  4. 匿名用户2024-01-28

    不需要直接设置,我记得我没有设置,可以右键拒绝,默认。

  5. 匿名用户2024-01-27

    如何在 Dota 2 中拒绝:

    如果塔是11%,小兵是50%,那么可能是多一点黄血,可以补充。

    要否认这一点,请按住键盘上的 A 按钮,然后用鼠标左键单击您的小兵或塔楼。

    拒绝的好处是:

    1.另一边的那个人拿不到钱。

    2.对方将获得很少的经验。

  6. 匿名用户2024-01-26

    1.按住键盘上的A按钮,同时用鼠标左键单击自己的士兵或塔楼以补充它们。

    2.需要注意的是,拒绝的条件是士兵和塔必须有一定的生命值才能补充。 塔楼可以补给 11%,士兵补给 51%。

    3.拒绝的时机和技巧仍然需要玩家掌握。 不要盲目地冲进敌方群体,只是为了拒绝小兵,也不要在所有敌人都在场时强迫塔拒绝。

  7. 匿名用户2024-01-25

    Dota 2是一款风靡全球的MOBA游戏,游戏有很多独特的机制,比如拒绝,让敌人只获得50%的经验而不得到金钱,这是实现在线压制的有力手段。 生命值减半后,你可以自己有一个小兵,在最后一次命中时杀死小兵就是一个成功的拒绝,而拒绝的时机需要玩家大量的练习才能掌握。

    Dota 2 拒绝教程如下:

    生命值减半后,你可以自己有一个小兵,在最后一次命中时杀死小兵就是一个成功的拒绝,而拒绝的时机需要玩家大量的练习才能掌握。

    主要目的是压制对手的经济和经验,控制防线(我们的仆从死得很快,防线会被推回去,靠近自己的塔)。

    没什么特别的,需要像和施补刀一样锻炼。 一般来说,正补偿的优先权大于反补偿的优先权,毕竟只有当你有经济的时候,你才能有主动权,为了补偿而放弃正补偿,顶多是互利共赢(前期SFSOLO会讲究反补偿,正常路线不这么认为)。

    如果对手比较谨慎,那么能做的就是控制线的前后,压制对手的经验经济。 或者当对手在丛林中时推线并推塔。 取决于阵容。

    但是,不会突然出现线上的巨大优势,更高的正负补补是建立优势的途径,掌握这个基本技能是必要的。 但是在车道上有同样的2个英雄,为什么你在补刀方面有优势? 就布森而言,他应该结合英雄的技能和攻击力、弹道、护甲生命值等因素,合理把握自己的优势期,避开劣势期。

  8. 匿名用户2024-01-24

    在玩Dota 2的时候,你总是需要灵活地使用鼠标,下面我就整理一些设置Dota 2右键反击的方法,希望对你有用!

    在Dota 2中设置右键点击的方法在Dota 2的主屏幕上,点击左上角的齿轮(设置)。

    在热键选项中找到选项 Sight Mining Tracking Audio 选项和 Match Sum。

    删除右下角的自动指针大小。

    4. 然后滑动指针大小滑块以调整鼠标大小。

  9. 匿名用户2024-01-23

    正补偿是指通过杀死最后一次攻击来杀死敌人的小兵以获取金钱。

    拒绝是通过偷取最后一次攻击来杀死自己的小兵的过程,这样对手就无法获得金币和经验。

    作为DOTA的基础技能,部队的补给往往在一定程度上体现了玩家的Dota等级。

    其他术语: 对线:在魔兽战斗RPG Dota中,对线是指双方仆从交战的位置,通过控制线控制自己范围内的对线,干扰对方的补给和金钱,让自己更容易补充兵力,是一种重要的战术, 否认、玩钱和gank。

    控制线:控制线,魔兽战斗RPG地图Dota的一个术语,是指通过拒绝(,这样就可以在相对安全的位置弥补金钱)来控制靠近自己位置的路线。

    它还可以迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置来补钱,从而为gank创造机会,更多地压制对手。 车道控制大师通常能够控制自己塔楼下或河坡上的车道。

    外塔:外塔是Dota对魔兽RPG地图的称呼,是指基地两侧三条路上的塔楼,每边两座,共12座。 只有拆除沿途的所有2座外塔,才能拆除高地塔楼,打开基地的入口。

    因此,外塔是底座的屏障。 此外,外塔为车道控制和防御提供了相当大的支援火力。

    由于拆除对方塔的英雄将获得400-500元的金币,而拆除塔方的英雄将获得200元,并且可以使下一个塔可以被攻击并推进自己的战线,因此每次与防御塔的攻击和防御战都相当激烈。

  10. 匿名用户2024-01-22

    如何拒绝操作:当你的士兵和你的塔的血量达到可否认的条件时,默认按A键,然后点击目标强制攻击,如果不能否认,要么是血量不符合条件,要么是玩家设置了冲突, 请转到设置 view 和调整按钮。

    拒绝意味着当你的士兵的生命值开始下降到50%以下时,你可以攻击自己的小兵,如果这个士兵的最后一击被你或你的队友杀死,就会出现一个感叹号,就像当棋子得到补偿时会出现一个金币一样。 这将使死去的士兵可以给附近的敌方英雄提供的经验量减半,这将压制经验。

  11. 匿名用户2024-01-21

    Dota 2拒绝操作方法:当己方士兵和己方塔的血达到可否认条件时,默认按A键,然后点击目标强制攻击,如果无法否挡,要么是血量不符合条件,要么是玩家设置的按钮有冲突。

    反补偿的优点是:1、对方拿不到钱; 2.对方将获得很少的经验。

  12. 匿名用户2024-01-20

    如果你的士兵的生命值不到三分之一,那可能是多一点黄血,你可以弥补一下。 具体拒绝方法:点攻击(按A键),然后点击小兵。

    如果成功拒绝,1200 半径内的敌方英雄只有 18 点经验,没有金币,而近战或远程小兵通常会给他们 62 或 41 点经验。 敌方近战英雄获得双倍拒击经验。

  13. 匿名用户2024-01-19

    与 Dota 1 一样,使用 A 键来拒绝残余生命值的小兵。

  14. 匿名用户2024-01-18

    当你看到自己的士兵快没血了时,按A按钮攻击自己的士兵。

  15. 匿名用户2024-01-17

    使用盒子的一键式失代偿功能。

  16. 匿名用户2024-01-16

    1.近战英雄修补刀具。

    近战英雄只能攻击近距离单位,而A层则使玩家处于更加危险的境地。 毕竟,无论你是谁,你都希望尽可能避免被对方单位攻击。

    最好的办法是“晃动”(按鼠标右键)或静止不动(按 h 按钮)靠近小兵,只有在小兵死亡时才移动以击中小兵(按鼠标右键或左键)。 估计小兵最多可以承受多少伤害,由于玩家移动需要一些时间,所以要安排它攻击的时间。

    由于程序原因,敌对单位将攻击那些试图攻击其英雄的人。 这里有一个有用的提示:点击对方的英雄,让对方的小兵跑到玩家面前,这样他们就不会再被自己的小兵挡住了。

    当然,玩家并不需要攻击对方的英雄,只要他们引诱敌人爬过来。

    2.远程英雄修补刀。

    由于与车道的距离较远,远程英雄比近战英雄更有可能补充。 然而,像在近战中那样站着不动(按下 H 按钮)是没有用的,它们仍然会在射程内进行攻击。

    由于玩家是远程英雄,玩家需要让英雄保持“悬空”,以防止英雄攻击对方单位。 玩家也可以尝试骚扰对方的英雄,但不要拼命,当对方的仆从攻击玩家时撤退。 这样可以让对手担心自己是不是冲得太靠前了,这样可以消磨掉一些血,让对手更容易死亡。

    像往常一样攻击垂死的蠕动以获得金钱奖励。

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首先找到以下文件夹:

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想要刷胜率,只能说用自己擅长的英雄,然后一一搭配,注意配合队友。 希望。

42个回答2024-07-29

在Dota中,其实只有两种士兵,一种是用A,另一种是用S。 你说的是用s来弥补部队,一般用s,S停止主英雄,计算前摆,弹道学,当小怪的血量大到可以一击击毙的时候,放开s,点击就好了新手最好左右摆动,然后就差不多就用点生物了,这样会安全多了!像火枪一样,有的前面抖得快,快的最好用一个来弥补,可以一个地板,呵呵,推荐海淘**,它会激发很多新手,那些夸张的**收藏不推荐。 >>>More

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