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你要处理好跑位,也就是金刚圈比较好,ZX会绕一圈,基本跑位一定要打,跑XC也是绕圈玩,C拆黏人是头疼的(除了反转或者XC假反转),VC小跳错位也很好, ZXC不用说,逆空而上,连招式都不错。用武术、裁判(zxc+跑x)、探子等浮子可以zxc+跑x,还有zxc再vxc掉落(vxc落到空中会继续弹跳)然后继续zxc再vxc......
死神擅长武功,主要依靠ZC在背后打人,在现实生活中玩。 Jumping XC 在近战中也很容易使用,但要小心不要自己碰到它。 但其他招式比较鸡,ZX基本不需要,运行XC时不容易被击中,ZXC不擅长战斗性格,偶尔翻盘也没关系。
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金刚圈可以与堕落的弟子无限地联系在一起。
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如果你有连击的话基本上什么都可以运行XC,ZX不是很好用而且很和谐,但是打坦克。或者是那种zx基本被击杀后变身的轻武器,你正常攻击他,如果他不反转,你打完就按zc,弹到对方的背后,可以躲避别人的反击,zxc可以送出一半的血,但是你的血比别人多, 可以杀人,概率不高。
以下招式:招式说明:
ZC:向前跳跃,在你身后闪现死亡,用镰刀挥舞对手,痉挛效果,可以用来增加攻击。 你也可以在空中使用你的空中技能,但建议在你着陆时直接从后面攻击你的对手。 消耗 1 8MP。
ZX:死神闪现并挥舞着他的镰刀,释放出两个恶灵来攻击他的对手。 攻击范围广,持续时间长,恶灵有穿透力,不会击中自己。 如果对手防备恶灵,他会损失更多的生命值。 消耗 1 8MP。
奔跑XC:在奔跑过程中释放一块墓碑绊倒对手,击中对手后,会连续出现多个墓碑,最后一块大墓碑会将对手砸向空中,具有很强的漂浮效果,可以用来增加攻击。 消耗 1 8MP。
Air XC:从空中释放恶灵,缓缓飞下,当恶灵触地时,会触发死亡结界,死亡结界区域内的所有单位都会在没有防御的情况下被四面八方攻击,最后的暴击效果。 如果死灵之术撞到墙上,它不会激活死亡结界。
此招威力大,攻击范围广,建议在混战中使用。 消耗 1 6MP。
ZXC:死亡审判,同时将自己和对手召唤到坟墓中,一起接受死神的审判,被死神攻击的人将一击毙命。 此招式只有在施法者的生命值低于50%时才能使用,你拥有的生命值比对手多,成功率越高。
消耗 1 6MP。
卡是由于网络原因,选择网通的服务器可以缓解这种情况,如果登录时需要等待很长时间,就意味着它现在被卡住了十次。 建议这个时候,还是放弃玩吧,不然就跟你的现象一样了。 >>>More
镭射之翼(不是紫光之翼) 是的,而且大多数职业都可以使用这套装备,就算再生者不擅长使用,也不会输给其他职业。 如果你被逆转,+zc 会用光刀砍 2 次,会很痛。 电缆 这也是大部分职业都能用到的,大人伤人很多,他的招数就是变身再生人成为充能者,如果被其他职业使用,最好不要变身 可能会感觉更快 但是你的防御力很低,很容易挂彩票。 >>>More
根据你的等级,建议使用武技(中手),鬼超人只能由错位的高手使用,而且速度慢,容易被......被跑步姿势滥用所以我觉得还是快点比较好。 但是对白色超人+(似乎是)这个设备的 8 点攻击是本质,LZ 自己决定。