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例如,如果有一个类 a,则它有一个静态成员 x; 定义为静态 int x;
初始化:int a:x=要分配的值。
静态对象主要用于确保使用的所有方法对一个对象都是通用的,即任何一个修改它,而其他方法都是可见的。
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int a()
int a = 0;
a++;return a;
int b()
static int b = 0;这是初始化,必须在定义时进行初始化。
b++;return b;
main()
int data = 0;
data = a();//data = 1data = a();//data = 1data = a();//data = 1data = b();//data = 1data = b();//data = 2data = b();//data = 3static int b = 0;
这句话可以被认为是一个局部可见的(仅在 b() 函数中可用)作为全局变量。
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类型类名:Member Variable = ?
目的:所有对象都是通用的,可以直接用静态成员函数访问,无需实例化类!
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静态隐士变量的初始化分为两个过程,一个是静态初始化,另一个是动态初始化。
在系统加载后执行第一个 guess 语句之前,静态初始化完成。 因此,可以假设所有静态初始化过程都是同步完成的。
动态初始化是在 main 函数之前完成的,与同一编译单元内静态变量的定义顺序相同,而跨编译单元的静态变量的初始化顺序没有定义。
静态数据有两种类型:初始化数据和未初始化数据。
在图像文件中,它们被放置在数据和 BSS 部分。 实际上,只有来自数据部分的初始化数据才会被放入图像文件中。
但是,静态定义的对象将始终放置在 BSS 部分中,无论是否具有初始化的表达式。
这是因为对象的初始化取决于其构造函数的执行,因此对象的初始值不是在编译时确定的。
静态对象放置在 BSS 部分中,并在加载时首先清零。
然后,在程序进入 main 函数之前,调用静态对象的构造函数。
但是,跨编译单元的静态变量的初始化顺序是未定义的。
结果:如果在函数中定义了一个静态对象,则在首次调用它所在的函数之前,它不会被初始化。
有了这个功能,我们可以确保静态实例在被读取时被初始化。
这消除了跨编译单元的静态对象构造顺序的不确定性。
示例:运行结果:
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我不认为这本书是对的,main 方法中的数组不是静态变量,而是局部变量。
那我就不知道你画的那条线很好,但我个人认为是因为规定了阵列初始化的时候可以通过这两种方式得到阵列的固定容量(阵列初始化就是得到阵列的固定容量):
但第三种是书上写的(第三种)是不对的。 因为前面是10,后面是2,会有冲突,更何况是机器,连人都不知道有多少。 所以为了避免这个错误,这种写作是被禁止的。
我认为这种问题完全是法规的结果。 没有必要深入挖掘,题主在现阶段仍然需要阅读更多关于程序的信息,不要在这些细节上停滞不前。 您可以在有空时了解这些内容
ps:我是来赚取积分的,我想问一个问题,对了问题主知道的话,守望先锋源氏和半藏的书**可以买,或者是爷爷的黄色风暴书(送人,所以我想买一本实体书。谢谢
Linux 1 的内核编译编译内核是指通常的内核 2应该是内核可以动态地将驱动和函数模块加载到内核中,所以函数模块在需要的时间动态加载,所以就有了,内核模块的编译。
田震:你好! 盯着大便看。
上网二十年,看到这么有礼貌的网友,真是太好了。 但如果它不是电子邮件,它就不需要那么正式。 此外,上网时要特别注意保护隐私,不要泄露个人信息(尤其是姓名、**、身份证号码),一般使用昵称。 >>>More
Ricoh 1911 复印机初始化步骤:
开机,不要把墨粉瓶放进去,按数字107---的黄色按钮---然后按住红色按钮三秒以上,出现英文,选择sp1--1--2--214运输**本体,然后等待机器初始化约20秒,机器停止,然后关机,重新启动,然后安装墨粉瓶, 还行。 (加载后,在初始化时必须是新向量)。 >>>More