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让我们从模型开始。 我喜欢选择喜欢皇室姐姐的人类女性。
我喜欢大叔选择人类男性,但人类男性的施法姿势太淫秽了,人类男性穿布甲不好看。
我喜欢萝莉选择的侏儒女孩,既可爱又可爱。
我喜欢搞笑,选择矮人,矮人的眼光和施法动作,比起人类女性,并不优越。
让我们看看种族人才。
人。 人类精神:增加5%的精神; 精神是FS外交:声望提升速度提升10%; 据说这是最叛逆的种族人才。
感知:提高你探测隐身的能力; 被动的、自私的:消除所有移动限制效果 章节和 Pve Pvp 可以随时随地使用
侏儒的。 逃生专家:驱散所有无法移动或减慢移动速度的不良效果,瞬时,冷却时间; 有时它可以是一个章节。
开放的思想:智力提高5%; 这和精神差不多。
工程专业:工程技能提升15分; 有总比没有好。
奥术抗性:降低2%的被奥术法术击中的几率。 有总比没有好。
总而言之,做人比较好。
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要看你玩的是PVP还是PVE,如果是PVP,我个人觉得做人比较好; 如果是PVE,选择一个侏儒,并选择一个专注于种族技能的种族!
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侏儒有智力加成的天赋。
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侏儒:基本不适合SS
侏儒:开放现在只会增加基础魔法值,而不是智力属性的百分比,使其用处大大降低。 工程专业化可以节省一些冲压技能的成本。 它不用于造型,也不推荐使用。 如果你考虑到你要匆忙这个项目,你仍然可以节省一些钱。
人类:术士的灵性没有得到提升,但外交和利己主义仍然是非常得心应手的技能。 喜欢pvp的朋友喜欢。
狼人:扭曲在 PvP 中起着重要作用,而迅捷夜行,无论是在 PvP 还是 PvE 中,对于短腿术士来说都是一个很大的提升。 PVE的优势大于人类。
希望对你有所帮助。
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果断的侏儒。
人类感知的是反盗贼的道德,而内战的反奉承。 种族+精神 10%,抵消恶魔之抱的精神削弱。 (精神不仅是蓝色的,还有血液)。
侏儒的蓝色含量超过5%,很容易用来对抗战士和盗贼。
所以最好选择一个侏儒。
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人族不错,有自己的徽章,PVPPVE不错,造型还可以。
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这必须推荐才能玩人类。
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首先,让我们来看看亡灵和兽人的区别:
亡灵的种族特长是水下呼吸时间长,亡灵意志可以缓解恐惧和催眠等。
兽人以更快的速度进行血腥攻击,抵抗眩晕。
从 PVP 和 PVE 的角度来看。
长时间在水下呼吸的能力用处不大。 兽人的血腥愤怒是针对近战职业的,这2个天赋被排除在外。
那就看一看吧。
死者的意志。 和抗昏迷。
亡灵的意志可以激发恐惧。
催眠等控制技能在 PvP 中非常重要,相当于半个徽章才能实用。 PVE中也有一些角色,比如当你害怕下一个地牢中的怪物时,迅速利用亡灵的意志将其除掉。 如果是兽人,就没有亡灵的意志,下一个副本一般没有徽章,一受到惊吓就很容易消灭这群人,导致其他怪物。
让我们看看兽人。
抗眩晕,他会增加你抗击晕的几率,这会增加在PvP中抵抗某些眩晕技能的几率,请注意,几率是增加的,而不是100%。 有一个不稳定的因素。
所以我要选择100%解除恐惧的亡灵意志,而不是增加抵抗几率的兽人。
而且亡灵比兽人更帅!
补充:兽人还拥有多个 BB 伤害助推器天赋。 它对 SS 和 LR 等具有 BB 的职业非常有用。 但是,我仍然建议使用亡灵,因为玩家会受到伤害。
防御抗性的几率可以随着装备的增加而增加,但BB没有装备。
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亡灵或血精灵都很好。
亡灵有意志,血精灵有沉默,最重要的是,美丽...... 建议练习血精灵。
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亡灵 SS + 医学 + 炼金术 = 真理。
联盟中拥有祭司身份的种族是德莱尼人、人类、矮人和暗夜精灵。 德莱尼种族技能,纳鲁的加持相当于回春,享受法术加成,在关键时刻拯救MT。 此外,光环可以让你比其他人多获得 1% 的命中率,这意味着你可以在转动 am 时通过堆叠更少的命中率来节省很多属性。 >>>More
我个人觉得,不管什么时期,什么情况都离不开控制系统,控制系统不宕机,建议直接买一个成品1000左右玩,2000左右买一个仙人。 别跟童鞋说,干了几年就拿不到2000块钱,看你。
精灵最适合练习盗贼,精灵敏捷度高,因为盗贼本身生存能力并不强,有种族天赋闪避+%1的精灵相当不错,敏捷是盗贼的主要属性,暴击闪避高,精灵比其他种族更敏捷,对盗贼非常有用,选择精灵是对的! >>>More
有两个种族更主流:
1.人类,种族天赋中有一种叫做自利的魔法,可以起到和徽章一样的作用,所以可以多带一个PvP配件,要知道,多一个配件对于任何职业来说都是相当大的进步,尤其是FS,一个韧性较差的职业,无疑多带一个配件可以让它爆发得更漂亮。 而且一般选择人类女性的玩家应该都知道,人类女性法术的节奏更好,也更容易战斗。 >>>More