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让我们举个例子:
材质: 1)水,带有水滴、涟漪等,文件名定义为:
2)化妆品广告图片,文件名定义为:
处理:按上图效果处理:
1)打开。2)在软锉中选择化妆瓶,你应该明白这一点!复制并粘贴一个新图层,并将其命名为 Cosmetics。
3)选择涟漪下方的水滴。
a. 点击频道面板,点击红色通道(因为图片是蓝色的,绿色的),复制红色通道,得到一个与红色通道相同的 Alpha 通道。
b. Ctrl+L调动色阶面板增强图中的对比度,注意,让水珠由原来的灰色显示为黑色,周围部分由灰色显示为白色! 、
c. [图像] - [调整] - [亮度对比度]来扩大 Alpha 通道的对比度,使黑白对比度更强。
D.按住Ctrl键,将鼠标移动到alpha通道的缩略图预览图标上,当鼠标显示为蚂蚁线时,点击左键,可以得到一个白色的选择,因为水滴是黑色的,所以需要Ctrl+Shift+I反转选择,得到黑色的选择(通道的黑色表示不透明, 白色表示透明,灰色表示透明和不透明的中间状态)。
e. 单击通道 RGB 以显示 RGB、红色、绿色和蓝色通道。 回到图层面板,点击第一层,Ctrl + C复制,Ctrl + V获取珠层,再复制几层,然后合并珠层(注意对齐方式)。 注: 将图层命名为“Water Droplets”。
f. 点击红色通道,直接ctrl+鼠标左键被选中,参考上面,同样复制整个**蓝色图片,如果显示不清晰,再粘贴几张,合并。 然后使用橡皮擦工具或蒙版工具去除水面上方的蓝色。 将图层命名为 Water Waves。
4)创建一个新文件并添加图层:;化妆品; 水; 波。 从下到尾排列。
稍后,可以在细节上进行细微的修改,例如大小对齐。
特别回答这个例子,请加分
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楼主仔细看了看楼上,还不错,但有一点好像颠倒了(通道的黑色表示不透明,白色表示透明),黑色表示根本没有选择像素,白色表示像素完全被选择,这可能更容易理解。 黑色我的意思是 r=0 g=0 b=0,白色是 r=255 g=255 b=255
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1.打开 PS,首先创建一个新文件,将大小设置为自定义,然后设置背景颜色。
2.用黑色绘制飞溅的基本形状。
3.使用过滤器中的液化功能来校正飞溅的轮廓。
4.选择初始轮廓,保留选择区域,然后创建一个新图层。
5.选择刷子工具,用软毛刷在飞溅的外轮廓上选择白色喷雾,不要每个地方都均匀,就自然。
6.用小毛笔根据水花的动向,在选品区域画出一些曲线,力求自然随意。
7.用手指工具涂抹,使线条自然流畅。
8.然后用硬笔画出高光。
9.使用手指工具重复上述步骤,使高光静止,打造自然妆容。
10.为了让水更逼真、更有层次感,上面的步骤可以重复很多次,这里我只是演示一下,所以只做一次。 之后,锁定图层并用灰蓝色为飞溅着色,这样飞溅就基本完成了。
11.打开材质图像,将完成的水滴拖入,并适当更改图层混合模式以查看效果。
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楼上是解决方案,虽然很简单也就是这样,拼接出很多材料的几个零件,当然如果有插件可以直接用功能制作就好了。这种插件很少,而且不够灵活。
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我给你一个**,我想如果你学会了这个,你就能做到。
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