我听说术士被削弱了,是真的吗?

发布于 社会 2024-07-31
24个回答
  1. 匿名用户2024-01-31

    SS很有趣。 我能说的就这些了。

    关键是不要坚持"PK单条无敌"当你被游戏愚弄(并对自己的职业有情绪)时,你会发现游戏相对来说没有那么多的单挑。 比如术士,如果是一两年前(没错,在PK上术士一直都是无敌的),但是地下城不需要太多,如果装备差距大的话,决斗时原来的折磨类也可以反过来虐待你。 但现在,我觉得做一个各方面的术士都很好。

    向从过去到现在的所有术士致敬,他们没有因为无法进入团队、无法获得装备、被说成是虫子而放弃术士,不会因为削弱而诅咒,也不会因为增益而炫耀。

  2. 匿名用户2024-01-30

    我现在的术士已经玩了半年了,之前玩过很多职业。

    术士:现在PK垃圾不好,没有装备压制是一道菜,但术士在地下城的能力。

    你以前见过任务召唤术士吗?

    现在,到处都有术士 4=1

    术士的方向变了,我从第一天起就在KLZ,输出第一,没人能抢到LZ,想要在公会地下城中占据显赫位置,术士还是猎人,都是最好的选择。

    如果你想 De 或 Warrior MT,我没有意见。

    想要PK盗贼猎人的时候,总是让对方下跪。

    盗贼PK是一个错误,当你击中它时,你就会知道。

  3. 匿名用户2024-01-29

    被削弱是什么意思?

    立于不败之地是什么意思?

    一百个人心中有一百个哈姆雷特。

    我玩的是术士,之前不觉得无敌,PK总是输(一方面装备不好,另一方面操作不好),现在不觉得弱,因为我顺利升级到70,一切都马马虎虎。

    游戏只是娱乐,每次洗我的天赋,我都是用自己的天赋来做的(也许很多自认为是高手的人会认为我的天赋完全是'垃圾'但我不在乎,因为我觉得我的游戏连大师都做不了,那我还能玩什么。

    所以你不听别人说什么,关键是你自己的感受。 如果你认为术士很有趣,那么 BLZ Design 术士是成功的,至少对你来说是这样。

  4. 匿名用户2024-01-28

    如果你操作得好,你可以很好地扮演任何职业。

    如果你不知道怎么玩,你将无法玩任何职业。

    WOW并不意味着一个职业很伟大,所以从事这个职业的人肯定会很棒。

  5. 匿名用户2024-01-27

    跟踪。。。

    除了潜行者术士。 打人还是很不错的。

  6. 匿名用户2024-01-26

    虽然党卫军已经被削弱了,但如果你操作意识装备,它仍然几乎是无敌......真的是瘦弱的骆驼,比马还大。

  7. 匿名用户2024-01-25

    我实话告诉你,我是戒律牧师,我还是靠打SS赢的,我不认为SS是无敌的,关键是你的操作,对这些的认知不然,除非给你一个g m,否则你还是垃圾,所以不要随波逐流,而是选择自己喜欢的职业,有毅力学习。

  8. 匿名用户2024-01-24

    以前SS几乎是无敌的,但是被削弱之后,就不是无敌了,只有少数职业有某种天赋,其他的职业就多了。

  9. 匿名用户2024-01-23

    还是SS瘦弱的骆驼比马大

  10. 匿名用户2024-01-22

    生命通道被削弱了,血蓝现在是1:1。

  11. 匿名用户2024-01-21

    它曾经是一个大错误,现在是一个小错误,所以它仍然很神奇。

  12. 匿名用户2024-01-20

    它确实较弱,但仍然很强。

  13. 匿名用户2024-01-19

    党卫军打我,我还没有输。

  14. 匿名用户2024-01-18

    达到标准,一是点燃符文,牺牲不能破,点燃混沌哪个cd好用,在磨损期间烧坏,再看技能等级,2000就是一个低点。

  15. 匿名用户2024-01-17

    首先,你仍然是一个 70 级的输出方法,你需要一个燃烧的符文。 烧录和乱七八糟只要CD就行,尽量用。 祭祀的伤害对于你的总输出来说并不算太高,所以有时候需要提早补上祭祀,这样就不必在祭祀上浪费爆燃buff了。

  16. 匿名用户2024-01-16

    因为要把术士操作好比较困难。 我玩过圣骑士,操作简单,伤害高,所以有很多人可以选择。 现在玩术士,感觉有点难,要按很多键,也要注意很多。

  17. 匿名用户2024-01-15

    因为他的表弟法师是暴雪的亲生儿子,所以不可能比自己的儿子更强大吧?

  18. 匿名用户2024-01-14

    疼痛必须首先出现在 2 个暗影箭上才能开始增益,然后被鬼魂困扰,然后在点上

  19. 匿名用户2024-01-13

    元素、暗影之箭、恶魔之魂、幽灵、厄运、腐蚀、痛苦无常、补充 DOT、暗影之箭填充。

  20. 匿名用户2024-01-12

    边走边看策略和练习。

  21. 匿名用户2024-01-11

    你好。。。。。。让我告诉你。

    1:破坏精通:具有高伤害数和持续的AOE能力,良好的生命恢复能力。 缺点:单发技能数量大,但总和加起来不够看。。。。

    2:疼痛专精:专注于持续伤害,在PVE中具有出色的单次伤害,出色的多目标输出,以及专精独有的群体减速。 在大量的AOE战斗中较弱。

    3:恶魔专精:可以说是术士的代表。

    战斗中可以有两种不同的形态,分为人形和恶魔形态。 变身后伤害增加。 地牢中有很好的单目标伤害和爆炸性AOE。

    缺点:多目标弱点。 但这在当前的地牢中并不存在,你稍后会了解雷神的精确瞄准。

    4:任何专业化都可以在没有孩子的情况下完成。 究其原因,是倒数第二层人才有牺牲契约。

    可以说,牺牲婴儿是为了提高玩家自身的能力......但暴雪表示,术士必须把婴儿带走......只是一次又一次地削减这个人才。 伤害太严重了,已经削减了 30 个百分点!!

  22. 匿名用户2024-01-10

    升级并完成具有恶魔专精的任务,地牢是可以的。

  23. 匿名用户2024-01-09

    Soul Connect 取代了为婴儿增加生命值的能力,并将婴儿的生命值降低了一半。 还有一种灵魂连接,让术士和婴儿的血量下降,很容易把自己累死。 术士的早期输出不好,因为术士的输出要累积,但是早期的生物太脆了,你还没有增加输出,怪物就会死。

    前期可以使用恶魔魔法和恶魔守卫来玩复制,输出不错。

  24. 匿名用户2024-01-08

    一般都是用胖子来对付妖怪 这两个技能在灵魂连接点上都无所谓,我在战场上看到很多点 共享伤害 SS早期伤害特别不强 请改妖SS输出会更好。

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28个回答2024-07-31

当然不是,两人年龄相仿,是好朋友或者差不多,有些传言不准确,不容易相信。

10个回答2024-07-31

这是真的,这就像**一样,它需要独特的眼光和用户的需求来决定。 有些人持有域名多年,不出售。 现在5个域名的数量比较值钱,基本上是几万个。