会换红警,红警被冷落

发布于 游戏 2024-07-23
26个回答
  1. 匿名用户2024-01-31

    红色警戒可以说是所有游戏中最独特的游戏之一,非常不受欢迎,但拥有许多粉丝。

    其实放眼全世界,中国玩家都在玩魔兽穿越,也有相当一部分人效仿,当暴雪当初说要发布SC2的时候,很多人都决定不看就买。我的一些同学整天都在谈论星际乐趣,当我问他们“除了SC和即时战略之外,你还玩过其他游戏吗?”,他们都说不出话来。

    其实好对时策略也有很多,战锤、帝国、将军,都是没有Ra系列的好对时战略WCG游戏,这也是《红色警戒》冷淡的原因。 毕竟WCG是韩国游戏,暴雪也是韩国游戏,所以WCG脱离暴雪就不行了。

    国外很多玩家都研究过各种即时策略,RA系列也是国外的比武之作,从来没有像中国和韩国这样僵化过。

  2. 匿名用户2024-01-30

    那些人都在胡闹,那些里面有贴纸的都是烤蛋糕。 我不认为国内有人会扮演红警,如果不能吃葡萄,他们仍然说葡萄是酸的,内地的人都鄙视他们!

  3. 匿名用户2024-01-29

    魔兽游戏怎么能和红色警戒相提并论! 星际游戏是纯粹的! 我已经玩《红色警戒》几年了!

  4. 匿名用户2024-01-28

    支持你,死死那些鄙视红色警戒系列的魔兽和星际玩家!!

  5. 匿名用户2024-01-27

    《魔兽争霸》和《星际穿越》都是3D的,效果不错,画面震撼,《红色警戒1,2》无法比拟。

  6. 匿名用户2024-01-26

    那些家伙以前没玩过红色警戒,胡说八道,我想踢他们。 Warcraft 是什么意思!!

  7. 匿名用户2024-01-25

    《红色警戒》很不错,除了这个,一般我都不喜欢玩其他的即时战略游戏,但是个人有个人的眼光,别人说什么就等着他去播出,各种游戏各有优势,因人而异......但我个人认为是NC贬低了红色警戒

  8. 匿名用户2024-01-24

    那些玩星际穿越的人是那些---大脑的人。

  9. 匿名用户2024-01-23

    现在全国大部分的心都排在魔兽红色警戒星际中。

    魔兽争霸:不得不说确实不错,但是《红色警戒》的魅力是无可比拟的,在我们心目中,没有任何游戏可以取代红色警戒。

  10. 匿名用户2024-01-22

    《红色警戒》是全球单人游戏中经典中的经典 谁说是垃圾 在电脑上玩就知道 红色警戒 已经出来几十年了,玩的人还是很多。

  11. 匿名用户2024-01-21

    我读过这篇文章,但 99 人中有 100 人玩过红色警戒,50 人中有 100 人不一定玩魔兽穿越。

  12. 匿名用户2024-01-20

    他们是闲置的鸡蛋,当我看到这些技能时,我感到头疼。

    虽然红色警戒3也有技能,但只有一个。

    看到魔兽英雄技能傀儡头疼。

  13. 匿名用户2024-01-19

    中国巨魔=韩国人,国家,棍子,子+日本人,本,鬼,子......

    只是怨恨的集合,LZ可以无视这些人,他们只会站在星际位置去看红警,自然红警就完蛋了。

  14. 匿名用户2024-01-18

    5454,走自己的路,让别人说走。

  15. 匿名用户2024-01-17

    每个都有自己的优势,但那些人看不到红色警报的特征。 不要太生气,他们可能有自己的意见。 每个人的想法都不一样,所以不要太担心。 (我只玩过红色警戒,所以我觉得红色警戒超级好玩)。

  16. 匿名用户2024-01-16

    我还在和同学们一起玩在线游戏,第一款游戏是《红色警戒2》

  17. 匿名用户2024-01-15

    我觉得《红色警戒》挺好笑的。

  18. 匿名用户2024-01-14

    红色警戒就是这么好玩,魔兽星际差点被惹恼了,什么技能,还有虫子,我该死!! 真的,好吗?

  19. 匿名用户2024-01-13

    地球人玩红色警戒,外星人玩星际,怪物玩魔兽。 (我没有恶意的意思,我只是根据内容来谈论它)。

  20. 匿名用户2024-01-12

    都是NC巨魔,他们根本不懂红色警戒或星际魔兽。

    一开始很生气,和他们讲道理也很幼稚,但后来我觉得那些喷子可笑+可怜。

    LZ不需要鸟,一笑置之。

  21. 匿名用户2024-01-11

    一系列《命令与征服》即时战略游戏,详见百科全书。

  22. 匿名用户2024-01-10

    是一个游戏,缩写。

    这是红色警报。

  23. 匿名用户2024-01-09

    第一个问题。

    尤里的复仇是游戏《红色警戒2》的官方信息,所以一定是尤里的后部。

    第二个问题。

    战役和遭遇战非常不同。

    计算机在战役中非常薄弱,只有在最后几个关卡才有点困难,这当然是指 RA2。 尤里的战斗仍然很艰难。

    在战役中,计算机的部队配置将与小规模战斗中的部队配置大不相同。 小规模战斗中的计算机使用广泛的职业和各种攻击。 而在战斗中,同样的士兵一波又一波地来,难度当然会不同。

    遭遇战可以被提升和反击。 如果是和电脑一对一,那么提升效果就很好了,和冷电脑打2分钟以上解决战斗是正常的。 当然,如果人多的话,那么防守反击就很重要了,具体方法我就不多说了,LZ可以上网找。

    如果你想练习小规模战斗,建议LZ玩小规模战斗,先用RA2开始练习。 先练到1v8是可以的(这并不难,我7岁的时候就能做到了)。 然后是时候习惯尤里了,从几个中等大小的敌人开始,然后升级到与7个无情敌人的自由对战,玩超级**。

    如果你想走得更远,那就去挑战1v7的冷酷吧。

  24. 匿名用户2024-01-08

    1、RA2先出来,尤里后出来。

    2.战斗中敌人的AI和行为模式是固定的,换句话说,它比简单简单,过不去的人是愚蠢的。 让遭遇战持续更久的方法是玩7个冷,全开超级**,然后你选择英国或古巴。

  25. 匿名用户2024-01-07

    通常有几种类型的问题会导致此错误:

    2.由于游戏中内置的单位或保存的地图出现问题而读取存档时发生(随机构建的地图也可能使存档不可读)。 太多了。

    因此,建议当游戏中单位太多时,一次玩完了,不要保存,等下次玩的时候再玩,会出现很多问题。

    目前目前还没有解决上述问题的方法,但建议使用本地地图或随机创建的地图进行玩或在线游玩。

  26. 匿名用户2024-01-06

    我也遇到过这样的情况,你看你是不是从“苏俄”的新战役中出来的,一般这种情况只能重**,或者你不玩“苏俄”的新战役。 我通常会玩几分钟来保存它,经过几个关卡后,他就不会拥有它了。

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