-
首先加分,1级Q,2级E,3级W(我是这样玩的),然后主Q和副E,躲在草丛中,(前提是你不会在秒内被杀死)冲出Q一次,Q两次,补充部队,然后回到草地上。 装备,出门1靴3血药。 然后我会与靴子、小冰锤、狂热主义、巨型腰带战斗; 狂战士靴、铁人三项、狂热者、马蒂乌斯的吞噬者、无尽、九头蛇。
战术上,如果真的能装,那你就进去团战了(队友不冲到后面就算了),W、A疯了追一个人Q(可以考虑玩蓝爹,总可以放Q不用担心,红爹也更好),用E追杀; 如果你徘徊,你可以从后面扑向敌人(你的队友在那里,可以和你一起杀人),w,a,qqq......不要大头,我想你会后悔的。 另外,刷更多的仆从,不然前期发展不好,后期就会秒杀,所以,【这是我的典型概念】钱防塔自己的生命团战胜利人头野兽(纳什说:
依赖! 我是个例外,对吧? “是的)
-
随着五速鞋的冲刺,肉装接住了人,老虎指出召唤师,冷静下来,跑到对手面前,E回来了,他跑不掉了。
战争的被动性无视碰撞,冲刺五速鞋,对手即使有眼睛也跑不掉。
-
根据个人喜好,但最基本的还是要有一定的肉量 否则就没用了,因为你是近战 至少要近身 如果你被人玩了一圈秒,要注意加速技能的运用 如果打不好, 你宁愿不打,否则你会被骂得很惨。这都是为了积分,你不给积分吗? 绝对是手拳。
-
最好去 178 Shadow of War 主题看一看。
-
英雄联盟手游半人马座装备,lol手游战影加积分,英雄联盟手游战影移动速度非常高,今天给大家带来英雄联盟手游战影装备,加积分,想知道英雄联盟手游战影怎么玩吗? 一起来看看吧!
英雄分析。 当您使用《战争之影》时。
当附近的敌人受到伤害时,恐惧之灵会恢复战争之影的生命值,即使伤害是由战争之影的队友造成的。 在大型团战中施放此技能可以最大限度地提高《战争之影》的生存能力。
Doom Charge 根据行进距离造成更多伤害。 尝试使用暗影冲击,或召唤师技能,如幽灵冲刺或眨眼,以最大限度地提高该技能的伤害。
敌人使用战争之影。
战争之影可以使用恐惧之灵吸取附近敌人的生命值,但它的抵抗力不是太强,所以把它扔给他吧!
战争之影的终极能力可以使敌人惊慌失措地逃跑。 在团战中尽可能地分散开来,以削弱他的战斗力。
-
目前不行。 手游中的英雄相对较少,以后应该慢慢更新。
-
首先。 现在该版本不再适合半人马。
E开车绕了一圈,撞回了QW,追着A。 损坏还不错。 当 6 级较大时,成功率很高。
如果可以的话,创建一个可以无限减速的冰喷泉。 Q 满 2 秒,耀斑冷却时间也是 2 秒,所以使用起来非常方便。 Q AOE伤害不错,W也是AOE,还可以吸血,增加打野的耐力。
但是Q在前期没有足够的伤害,没有蓝色的支持,很容易有没有蓝色的QQQ。 r射程大,用得好团战强。 很难打出第一个buff,Q伤害还不够,而且对面要是有什么打野,会很伤,毕竟那个时候才2级,没有e,逃不掉。
鬼步的值大于闪光灯,但没有闪光灯是不可能逃脱的。 所以一定要让河里的中上游好眼球。 如果你有一把蛋刀,伤害电池寿命什么的就好了。
这个时候,半人马会更强大。 最大的弱点就是前期打野太伤人了,害怕后场!! 需要注意的是!!
好处是有大控团战,好打,中游青叶效率会不错,经济也来得快。
-
优势:由于赫卡林是新的半血战士,他的被动加成移动速度转换为攻击注定对他的移动速度装备很重要,而且他也有自己的恢复能力,这使得他能够更好地发挥上单和打野的作用。
缺点:英雄联盟战歌之影英雄所有技能的CD都太长了,除了Q技能,所以赫卡林在失去一轮技能后很容易被风筝。
前段时间,带有惩罚的打法很流行,但现在看来,再次使用这种打法并不是很合适。 取而代之的是,现在穿上一匹马的腰带来点燃稍微好一点。
作为半肉英雄,赫卡里姆拥有独特的移动速度,可以转化为被动攻击,与家园守护者和瞬移相结合时可以造成可怕的伤害,这就是半人马瞬移的原因。 只要用好的瞬移辅助其他道路,一个人带头全场都不是问题。
在团战中,你可以使用你的大招冲进对面的后排,然后使用你的E技能将对面的脆皮击退。 不过需要注意的是,半人马E技能的CD很长,一旦被对面拉开,就很有可能是放风筝的,所以大多数情况下,不要追对面的脆皮,这个时候,你可以回头帮助后面的队伍先杀对面的坦克。
人才推荐。 推荐符文。
-
战影是一个非常强大的英雄 大招是打组队时的一根搅动的棍子 而且很帅 当然,我玩战影就是为了看他帅 这个我演一点飞岚 飞岚的英雄不习惯我 但是他 飞岚很厉害 如果对方在和大龙战斗 你让你的队友开始骚扰他们 你也骚扰他们 如果你想演一个从天而降的魔兵,那是不可能的,因为对方一定是在草丛中 大龙快没血了,你就像一条大龙 怕时间会让你得到大龙。
-
半人马座。 就我个人而言,我认为它非常强大。 (其他人会这么认为)打野英雄。
抓人是很bt的。 终极动作在抓人和成群结队地玩耍方面非常有效。 Q的打野和清线效果很好。
W、自己打别人加血,把这个技能放在群里,效果会很好。 e,这个技能的伤害取决于你跑的距离。 但它确实变得更快了。
抓人并收获残血逃跑非常有效。 最终。 这把人吓死了,并急于害怕巨大的损失。
绝对握法技,当然,也正是这个技能巩固了半人马打野的地位。
半人马的缺点。 我认为只是蓝色太少了。 不足以支持技能的使用。 其他的,真的没有太多的缺点。
-
半人马,这个英雄很强,排名不容易被封杀,它的优势主要在于快速gank的能力,前期打得好 扛全场,有控制和输出,弱点在于前期战斗能力差,如果对面是像李青这样的打野父亲, 极有可能被反场反击至死,缺乏爆发,依靠连续输出。
-
Q伤害在小范围内,可以叠加减少cd(伤害实在是有点低,太弱了)伤害在w范围内,而敌人在伤害范围内,会给你回血,也就是说,如果你的队友在w技能范围内对敌人造成伤害, 你也回血(神技能,玩一组必须开)。
e加速将人击退(控制小,伤害一般,也可以加速逃跑,如果用得好,还是能取得不错的效果)。
r冲锋在前,惧怕范围内的敌人,注意有一条线的时候放这个技能也有一个小圆圈,他只能把小圈里的敌人吓倒(只要指着这个技能活着,核心技能,团战先行,冲进去开W,然后QQQQQ)。
-
Q挥舞着长矛,对附近的敌方单位费岚造成伤害。 在一个圆圈内,范围内的敌方单位将拥有更少的吸血和更多的吸血本身。 e 他,骑马快速移动(逃跑技能),r冲出一段距离,被攻击的敌方单位会被吓到1秒(抢头)。
他的技能是蓝色的,消耗和冷却很快。
-
来自暗影岛的赫克林,所到之处都恐怖,浑身散发着颤抖的气息,甚至在使用大暗影反击时,还召唤出传说中的幽灵骑士。 此外,赫克林的四条腿不是装饰性的,他最初的奔跑速度令人印象深刻,使用末日冲刺(E)时他的速度更加强大,被动技能也让半人马跑得越快越痛苦。
-
q 是 AOE 伤害。 Q 杀戮单位将减少 1 秒的 CD 时间,最多 2 层。
W 是 AOE 伤害。 类似于吸血鬼的光环。
e是开始后的加速可以击退敌人,撞墙有眩晕效果。
r ultimate:一种类似冲锋的技能。 对半径内的敌人产生反向嘲讽效果。
-
你不给金币,你自己去拿。
-
这个英雄打不好而且很弱,如果你是神就别说了,一般水平还是不带鬼走,这个英雄根本就不担心速度,鞋子最好是三速鞋,如果太空的话就水银鞋了。一般是打野,出布甲5红,一分w,一定要点主w! 前期额外Q,E加一级就够了,前期W范围燃烧的伤害很客观比Q更有效,还是有一系列技能的,也有可能**,有了惩罚和弱点,打出红buff后去最近的路gank,前期输出相当可观。这是gank的主要输出,但是小马的技能不受控制,最好是请队友帮忙。
如果前期能拿到一两个头球或助攻,节奏就会被调高。 如果你的队友是客观的,那么小马会先从木槌里出来,如果你需要输出照明弹,如果仍然没有团战,有灯笼也没关系。
小马没有减伤技能,不是主坦克,一般定义是副T,但小马很尴尬,缺乏控制技能,团战中保护不了ADC,如果太肉,就会被对方忽略。 所以还不如暴力,我玩的最好的神装是三相、无尽、饮血、狂热、粪叉。 当然,这是因为我们这边有很多肉,迫切需要我的产出。
如果另一边有很多战士,就用蓝色盾牌代替狂热分子。 纯粹的肉搏战,要积分。
-
《战争之影》小贴士:
半人马的加速度非常恐怖,gank几乎无视视野,非常硬核,直接将E技能驱动到对方的ADC。 半人马的gank是驱使幽灵,并直接从自己的线路后面驱赶E。
E技能等级1级就够了,你要的是加速效果,而不是那点伤害。 打野高手Q,在线gank时伤害非常好,打野效率也非常高。 半人马不采取线位置,它们将失去速度特性。
W给了半人马不错的耐力,**效果不是很有效,但是W开启的时候网上小兵很多,恢复还是很好的。
半人马依旧以肉为主,gank在前期发挥优势,中后期团战就是站在人群中,不断驱使wq。
E技能的爆击控制很小,后期的保护ADC可以保留,而且R技能也有恐怖效果,对于蜂拥而至的对手非常有用。
-
打野出5速鞋gank效率非常高,因为见过这个英雄的人很少。
所以gank创造了奇迹。
然后平时出铠甲,磨抗之类的,打成一组,直接扔出去,冲进对面一排,后排,wqqqqq
就是为了出卖自己,为队友争取时间输出 在这种情况下,我们先说个小招式,当团队胜率大的时候,就是当你在小团队中战斗时,R的恐惧会让对手走来走去,这时候,从后面给他一个E
你可以把他推入自己的阵型,非常实用,gank也非常有用。
-
如果对手连续输出,则在e技能的最后一刻打开e,按s键让对手原地面对a或拿a(使用a键)踢过去,如果对方跟着你跑,则直接打开终极弱点,然后在最后一刻走q时直接将e推到对面踢过去。
-
当家园守卫开始一个小组时,在他们到达对方之前 Q。
-
半人马的核心装备是三相的,利用三相的效果,Q之后,普通攻击比直接Q更有效率,上线时,尽量先击中英雄Q两个仆从,然后再去Q英雄,这样CD更短,E的效果是尽可能用鬼步和闪, 距离伤害加成,使用R时,必须先打开E,让速度和伤害更上一层楼,在团战中要充分利用E,如果你熟练的话,R切后排,然后用E顶顶对面酥脆输出出阵型,然后疯狂Q, 如果你的队友很强,他们就会被消灭,如果你不强,你就会被点燃,反正你会在团战中成为一根搅动的棍子,所以随心所欲地扰乱他们的阵型。纯粹的肉搏,。。
-
召唤师技能:与鬼同行 你的电子技能 按移动距离计算的额外伤害:使用幽灵,你可以逃跑和杀戮。
r一种可以飞过墙壁逃跑和偷袭的技能。
Q 短暂的冷却 开始玩时放更多。
一般先玩三道,保证每个技能的输出和一点速度,然后喝血,然后是冰锤,狂热者,最后是赤间戟。
我不认为有一套固定的服装,你必须学会适应。 实际上,并不是任何英雄都是为打野设计的。 只是打野更能体现这个英雄的特点,带动比赛的节奏。 >>>More
不要太在意,不想被骂,那你就得有本事,有本事,有本事,偶尔会吐槽别人的吧? 你还说你才打了一个多月,大家都是菜鸟出身,别人骂你不用太在意,如果真的是你的错,你承认,很多人都愿意原谅。
冰!!! 如果你是淫秽的,你来的时候就命令人,如果你没有人,你就命令士兵,你会在近战的对面生气。 如果队友是盖伦之类的,减慢对面的速度,帮助队友击杀,获得助攻,这也不错! 如果你不能玩,你可以保留你的大招来帮助你的队友杀戮。 如果德尔玛不能上场,那就太可怜了。