奇幻人物死于体验问题!

发布于 游戏 2024-07-11
13个回答
  1. 匿名用户2024-01-30

    死亡问题是这样解释的:

    正常战斗中死亡:

    < 15 级的角色将扣除 10% 的现金且无经验损失,15 级角色死亡时将扣除 10% 的现金和总经验。 (梦精灵)。

    总经验值 = 从 0 级升级到当前等级所需的总经验值 + 所有技能(包括大师技能和辅助技能)所花费的经验值 + 您拥有的经验值。

    根据 17173"Fantasy Journey to the West 实用工具箱计算",算你75级,所有技能都满75级,掉的经验值是144644,钱是2万

    引用了对总经验的解释。

  2. 匿名用户2024-01-29

    经验值按等级下降。

    不管你有多少经验,它就是那么多。

    钱是你身上钱的 10%。

    就是这样。

  3. 匿名用户2024-01-28

    这不像楼上说的那样,经验和金钱是两个不同的概念。

    这笔钱是你携带的金额的5%到15%之间。

    经验是 3%-23% 按级别和经验量计算

    做你自己的研究。

  4. 匿名用户2024-01-27

    资金下降了10%。

    经验是以等级为依据的,130j比50j多得多,不是根据经验的比例在你身上。

    如果经验不足以扣除死亡,那么就会掉落一个等级的技能,一般是从最高技能中随机选择的。

  5. 匿名用户2024-01-26

    我是 46 级,我被迫失去了 12w+ 的经验

    技能都是35!

  6. 匿名用户2024-01-25

    按比例还款后,好像是60j以上,没钱就要被扣掉我鄙视的技能水平。

  7. 匿名用户2024-01-24

    ...经验不算总经验,按经验水平成比例流失,按经验总量流失金钱。

  8. 匿名用户2024-01-23

    PK处罚。

    1.强制PK

    强行PK者,只要参与战斗,就会被扣除20点人气点。

    战斗结束后,如果有人死在对方,活跃方的每一方都会扣除一定的人望,对手死得越多,扣除的人气就越多。

    战斗结束后,如果有人死在对方,主动方的每个人都会扣除一定量的阴德,对手死得越多,扣除的阴德就越多。

    如果主动队伍在PK战中逃脱,将扣除150点人气。

    2.正常PK(指双方打开PK开关的情况)。

    在正常PK的情况下,主动攻击者的所有成员都将被扣除。

    自己的成员 - 对手的人员)*10

    人气。 (参加战斗时扣除,不会增加人气)。

    如果你的人气和道德太低,你会被政府通缉和其他惩罚,详情请参考下面的“监狱系统”。

    死亡处理。 如果你在普通战斗中死亡,一个<级15的角色将被扣除10%的现金,并且不会有经验损失,死后会被送回你的出生地补充你的气血和魔法; 15级角色死亡后扣除的最大现金和总经验值不超过角色等级*等级*等级+500经验),当前经验不足扣除,则当前最高技能等级将减少1,死后将送至轮回师。

    如果是PK战,不管主动方和被动方,如果死了就会有经验和现金的损失,一般来说,损失的经验比普通战斗要大得多,而且目前的经验值不够扣除,那么当前的最大技能等级就会降低1。 PK死亡会随机失去物品栏中的一件物品。 在强制PK战中,主动PK方将失去当前佩戴的**或装备。

    某些特殊任务可能不会造成经验、金币或物品的损失。

    在战斗中杀死一只召唤兽会降低其当前忠诚度 20%,寿命降低 50%。

    这取决于你带来了多少经验。

    多少钱。

  9. 匿名用户2024-01-22

    根据经验和金钱的数量,如果你带的钱少,你损失的就很少。

  10. 匿名用户2024-01-21

    普通战斗中死亡损失的经验值:等级 * 等级 * 等级 + 500 = 死亡损失的经验值,您可以根据自己的等级进行计算。

  11. 匿名用户2024-01-20

    这个很简单。 这是你经验的10%,金钱也是如此。 物品是随机的。

  12. 匿名用户2024-01-19

    49w.死亡不是基于获得的经验量。 它基于升级体验的级别。

  13. 匿名用户2024-01-18

    如果你在普通战斗中死亡,一个<级15的角色将被扣除10%的现金,并且不会有经验损失,死后会被送回你的出生地补充你的气血和魔法; 如果15级以上角色死亡后扣除10%的现金和总经验值,且当前经验值不足以扣除,则当前最高技能等级将减少1级,死后将被送往轮回部。

    如果是PK战,不管主动方和被动方,如果死了就会有经验和现金的损失,一般来说,损失的经验比普通战斗要大得多,而且目前的经验值不够扣除,那么当前的最大技能等级就会降低1。 如果PK方死亡,则物品栏中的随机物品将丢失,活跃的PK方将失去一个**或当前佩戴的装备。

    某些特殊任务可能不会造成经验、金币或物品的损失。

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