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我发现了一个模式。 如果第二个拿它的人掌握了这个法则,那么第一个拿它的人就会被打败。 首先,让我们分析几种格式。
当纸球中还剩下 1-1-1 时,先拿的人就输了。 当剩下 2-2 个时是一样的,当剩下 1-2-3 时也是一样的,因为无论你以后拿什么,你都可以做一个 2-2 或 1-1-1 或只剩下一个。 同样,当是 3-3 和 4-4 时,第一个会输。
而到了1-4-5,后面拿的人可以按照先拿的人的方式格式化成上面的,所以先拿的人也会输。 因此,得出结论,先拿先输的赛制是1-1-1、2-2、1-2-3、3-3、4-4-1-4-5。 这样,接受它的人只需要创建这种格式。
在游戏开始时,在2-4-6的情况下,先拿的人不能造成这种情况,后拿的人必须能够造成这种情况。 因此,如果你先拿它,你就输了(前提是后来拿它的人已经掌握了法律)。
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第二个拿它的人已经掌握了法律,那么他就会占上风。
规律是,后者可以很容易地迫使前者以1-1-1、2-1或缺少22以外的一组,这些状态必然会失败。 (2-2是必须赢的状态)。
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第二个人明白了。
你认为:6-2-4
不管怎么拿,最后一定是偶数。
所以是后者。
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它分为剩菜剩饭,或者不吃剩菜,很简单,一抓可以把对方剩下的全部拿走,也可以只剩一个,让对方拿走,这样分析就简单了。
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你喝酒玩的小游戏是:1.十五和二十:从古至今都非常流行。
游戏规则很简单,两个人同时伸出手指(双手可以出数),口中一个数(即两拳数之和),而两边的指数之和相同,输家喝酒就要罚, 两者是一样的,继续。
2.真心话大冒险:通过猜拳、抽牌或其他方式选择真心话大冒险来选择人。 真相或真相意味着你可以问房间里的任何人任何问题(即使它是非常私密的),而且你必须诚实。
冒很大的风险就是被这里的人指示去做一些事情,比如对陌生人说我爱你,这是与人一起玩的好把戏。
3.傻瓜拳:两个人同时出拳(剪刀、石头布、纸),如果相同,就大喊大叫"他是个傻瓜";如果甲方赢了,乙方输了,甲就大喊大叫"你这个傻瓜",B喊道"我是个傻瓜"谁喊错了,谁就是消极的一面。 这个游戏的有趣部分是测试你的反应速度,你喊得越快,就越容易犯错。
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13张牌喝牌游戏规则:一个人作为主持人,主持人将两张牌两副牌洗牌,以现在的姿势和凝视,记得发一张后再看是什么牌,马上。 给予相应的惩罚。
以下是每张卡片所代表的内容:
1.抽到1的人可以指定任何人喝酒。
2.配酒。 (谁喝酒受到惩罚,谁就要和他一起喝酒,你可以指定是陪几个还是直到下一个抽到2的人)。
在任何一个植物园、动物园、果园里,接下来的人就开始谈论园子里的事情,那些不会说的人,那些重复的人,那些反应迟钝的人,都会因为喝酒而受到惩罚! 注意:当着他们面前说秘密语言的四个人千万不要犯错,否则也会受到惩罚。
酒类订单的分类
酒令分为亚陵令和一般令。 雅陵令的办法是:先推一人为统帅,或出一节,或一对,其他人按照一令的意思继续行令,续则在内容和形式上必须一致,否则会因饮酒而受到惩罚。
在执行优雅的点法时,要引用经典,押韵吟诵,当场构思,当场处理,这就要求行酒单的人既要有文艺才才,又要有敏捷和机智,所以才是酒序中最能展现饮酒者才华的项目。
一般顺序的主要方法有掷骰子、抽签、抽打孔、猜迹数等。 在酒会上很容易营造热闹的气氛,因此更受欢迎。 然而,一般秩序却充斥着拳脚和武器,大喊大叫,打架斗殴,显得粗俗、单调、吵闹。
饮酒顺序不仅仅是用酒来帮忙玩乐,而且是喝酒,而且经常伴随着诗词和歌词,猜谜和拳击,它要求使饮酒顺序的人敏捷诙谐,具有文学色彩和才华。 无知。
植物大战僵尸是一款战略迷你游戏,可怕的僵尸即将入侵,防御它们的唯一方法就是种植植物。 游戏结合了实时战略、塔防和卡牌收集,游戏的全部内容是:玩家控制植物,抵御僵尸,保护草坪。 >>>More