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诺曼。 值得拥有,猴子群很强,乌鸦吃了手术。 死歌很容易被按下,需要不断刷钱,虽然终极可以全屏。
但裁谈会很长。 所以有承诺还是好的,但切记打到特定的时候不要用,很容易被爆。 例如,凯南、豹女等人很容易战斗。
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Monkey Noshou,Raven 是顶级英雄。 Brother Dead 是一名中单选手...... 双方的差距有点大。
如果是新手。 No的手滥用很酷。 如果你想练习技能或耕种技能,那就去死吧。
虽然死去的兄弟很难害怕坑。 但掌握团队意识和补刀能力是非常好的。
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四首歌都不错,普通攻击是Q,可以自己回蓝,可以控制,可以持续输出,死无敌7秒,关键是没有冷却时间,不用说终极招式,神一样的r,3杀4杀很常见。
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猴子群控+产出非常看涨。
猴子把乌鸦看得很牛
但它仍然是一只猴子,可以做得更好一点或群体控制。
扮演一个群体的角色要大一些。
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猴子大控制 诺手大 没有CD剁 酷死歌 后来 贴在脸上 开圆圈到墙上 无限 q 死歌 嘿嘿!!
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Nok操作简单,猴子组控制得很好,Raven也很好,但是需要大量的练习。 你可以买来试试,但建议你先买一个诺克或一只猴子。
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推荐猴子或者四哥,谁知道是谁用的,团战武器。
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乌鸦有突击技能,而且非常黄色和暴力。
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想要人头,如何收集空猴子非常厉害,可以操作。
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死歌,死后也可以抽别人的血,还有机会一起死。
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建议购买猴子和鳄鱼。
先说一下缺点:鳄鱼的操作比较困难,需要良好的适应性。
猴子前期身体虚弱,没有高爆发力。
Noshou 手的后期肉装没有伤害,出手的装备浪费了 1 棕褐色在上阶的位置,会让其他人为难,控制技能不足。
咱们说说优势:鳄鱼是目前最后的单霸,无论是基础伤害还是技能加成都不错,从线期恢复不错,依靠线的能力,就算是出了全肉装后期,也有大量的输出。
猴子队是利器,面子突出能力很好,作为前排很不错。
Noshou的早期在线能力还不错,中期终极收割能力也不错,但是被称作人头狗会很不愉快。
S4团战频率的增加,让团战型猴鳄非常有用,推荐这两个,只要稍微练习一下,LZ一定能在S4中走得更远。
纯手看,欢迎来电询问。
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猴子必须购买 猴子有 1 个非常神的技能:按 S 键和大和分身。
小学生的手和鳄鱼的感觉差不多。
但鳄鱼擅长殴打学童。
e 进 w q e 回 无限 消费 小学生的手。
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这三个都很好!
猴子有一个良好的开端。 团战激荡的棍子。 而且损坏还不错。
实际上,猴子很好地使用它。 有 6 种技能。 被动。
q w e r s 。如何使用它。 当你逃命时。
按 s 和其他人会认为你是假的。 但前提是你没有红色和蓝色的buff,也没有太阳火焰。 猴子的假体一般不用于线条。
这是一项救命的技能,你必须注意猴子的蓝色。
诺曼。 单挑也不错。 头狗。 大太恶心了。 这是真正的伤害。 QW伤害是不值得的。 E在团战中的拉力很好,。 消耗 EWQ 并离开。 流血太恶心了。
鳄鱼。 在单身暴君身上。 有消费的能力。 您可以强制使用组。 一个不是假的英雄。 EWQE消耗集。 但是技能CD太长了。
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猴子线很弱。 但如果你和一个团队比赛,你就拥有这个游戏中最好的团队控制动作。 团战中有猴子,一般都能打得很流畅。
但前期太弱了。 不强大。 至于鳄鱼,前期可以毫无压力的压制所有命令。
但后期基本没有能力,只能当肉缸了。 鳄鱼要玩得很凶,至于面条,又称头狗,抢头一等,前期强,后期同样经济还是产量不高,只能变成肉,建议买猴能手,纯手搏,乞讨。
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首先。 猴子。 Q:前期和中期可以造成相当大的伤害,W可以逃跑、追逐、战斗和出售。
E 可以冲刺,这很好,他的 R 可以分组以随着时间的推移造成伤害。 Noshou 俗称刽子手。 在早期阶段,Q 可能会有非常大的抑制作用。
主要 q 是次要的 e,因为 e 会增加你的装甲穿透力。 打人更疼。 他的大招是直接收割,很酷。
鳄鱼不多说,鳄鱼动得很多。 鳄鱼也是一个可以被追逐、战斗和逃跑的英雄。 血液也很稠。
如果是我,我建议你买诺克和鳄鱼。 最主要的是看对面的阵容,对面的ap上用鳄鱼。 如果是常规 AD 订单,则可以使用 Nock。
有任何问题可以继续提问,我会耐心解答。
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就我个人而言,我认为这3只英雄鳄鱼是性价比最高的。 因为他们都是上单选手。 买2个不是浪费。
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如果是等级,就不要买猴子经常被禁止的。 老实说,单条溪流上的鳄鱼 Nock 是没用的。
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雷霆熊。 原因:
1.肉类。 当你的生命值低于30%后,被动技能会在6秒内恢复30%,这是什么概念,6秒内30%的血液就足以让你反击逃跑了。
2.有移动速度。 Q技能的加速,让你抓人逃生,没有压力。
3.有攻击速度和伤害。 W技能每次攻击都会增加攻击速度,最多叠加三次。 然后你就可以主动触发技能来咬对手了。
这项技能是巨大的。 咬伤的伤害是根据你最大生命值的百分比计算的,对手每损失1%的生命值,该技能的伤害就会增加1%。
4.有减速。 E技能的射程减慢,然后配合Q抓人,拿着利器逃跑。 它对小兵有恐惧效果,所以它也可以防御塔楼。 我告诉你,我一个人用大熊守卫三条车道。
5.有大招,虽然是魔法加成,但R技能的存在会让大熊成为拯救世界的存在。 当大招被激活时,每次攻击都会对附近的四个敌方单位造成伤害。 大招持续 12 秒。
再加上W技能的攻击速度加成,会造成非常恐怖的伤害。 因为经过一轮的小组,作为队伍的主力T,你的生存率会比较高,而对手肯定是红血的,或者不是处于满负荷状态,所以R技能和W会给你拯救世界的可能。
6.多元化定位。 大熊是一个肉很少,输出高的英雄,因为W的存在,伤害是按照血量计算的,而且存在是大招。 一般来说,大熊是球队的主力T,但是当他虚弱的时候,他可以出去进攻,一半肉一半输出,他仍然可以站立。
可以丛林,可以支持。
纯粹的手击,看。
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虽然我喜欢熊。 但是让我们买洛克。 我可以打一些。
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记住丛子,潜入和游动乌鸦的方法只有一个:欺骗技能。
你可以先过去,然后速度分身去,你要知道,瑞文本来就是榜单上非常强的英雄,很多人都低估了他,说他是酱油,其实不是,而且他已经有2个控制技能了,如果用瑞温的连击节奏就不错了, 你会因为脾气直接辱骂对方,所以还是淫秽一点比较好,反正他一来,他就会迸发出自己的棍子分身,试图欺骗对方的技能,然后骚扰他。
乌鸦有点猴子,方法有点勉强,你还不如试试,你先过一个e然后跑,等他那套技能冷却下来就差不多放过去了,你打不起来,骚扰多了,毕竟乌鸦的技能很不错, 还是没有压力去打猴子,等他血流完收割,或者叫打野帮忙压他。
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猴子在名单上绝对强大!!
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不是一个水平。
乌鸦不是一只可以比较的猴子。
在排名上封猴的说法,我只能说这个排名真的不高,不然封杀猴子之后,你会看到你的队友分别打四个问号。 猴子唯一的好处就是操作太简单了。
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一句话,上层靠乌鸦一人,猴子靠科技。
也是半肉英雄,乌鸦的输出比较高,还有一个不消耗魔法的优势。。。
但我总觉得猴子好用...... 让我们果断的猴子。
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这两个是比较主流的顶级英雄 乌鸦猴生存比较强 正如你所说,乌鸦前期相对于猴子最大的优势就是没有蓝色消耗 但这个优势在后期就不明显了 猴子的斩大可以扰乱敌人的中排,对后排有很大的威胁 乌鸦的大主动权在后期可以当收头技能团战阶段主要看你 乌鸦上手难度比较低,猴子个人认为对团战影响很大
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就我个人而言,我非常喜欢猴子。
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在团战方面,猴子是团队控制,可以打断很多技能,流浪是限制移动而不眩晕的单一控制,而且我个人觉得流浪逃命不如猴子厉害。后期游荡的伤害除了W之外不明显,但前期还可以,但中单还是有点危险。 相信喜欢中后期的你也不好。 傲犬看似是近战输出,除了控制端只有减速指控,伤害不错,大招可以给别人一个阴,好像没什么用担心血的,合格的出口商....不知道你喜欢演什么样的英雄......所以和现在的猴子和法师相比,大多是半AD,感觉缺乏可比性。
嗯......我不是高水平,也不是大神,所以我在嘲笑我的缺点。
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猴子,你可以战斗和奔跑,你装备的越多,它就会越强大!
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既然喜欢中后期,那就没有悬念了 果断猴子唯一的缺点就是排名经常褒贬不一。
如果消耗的话EZ更好,毕竟是远程的,而且有逃生的,EZ不用打人,也可以收兵,现在EEZ的通用装备是妖宗,冰拳,EZ的缺点就是爆发不够,所以前期要消耗更多,注意小组的位置,不要粘在脸上。选择EZ看看阵容,如果没有什么可抗拒的或者你的家人偏爱团战阵容就不要选择EZ,如果想要消耗推塔可以选择他来消耗好风筝。当对面输出核心不多,控制少的时候,鳄鱼比猴子更容易上手,因为鳄鱼可以在几秒钟内脱下脆皮,如果对面有很多输出核心,或者如果你的手组落后,选择猴子。