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主Q,前期想要的就是Q之后打出高伤害,而且你开始快速移动,玩完就可以马上离开,等待技能CD再重复磨血,E的伤害没有装备也无法反映,
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要看赏金是AP还是ADC,主E是AP赏金,但建议主Q,毕竟赏金一般都是ADC,E只起减速作用,E很蓝耗。
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当然,主Q,E技能前期只有一个等级,E的蓝色消耗太高,性价比也不高!
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当然,主Q、E咔嚓,你是ADC,不是辅助,再加上前期的被动性让你跑得太快,降低了速度。
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相对来说,它是主要的Q E,蓝色消耗相对严重。 前期Q+W+Ignition绝对可以击倒一个人,E觉得是用来逃跑配合追击的,毕竟E伤害低而且效果不如前两部。个人意见。
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主Q,以AQA为主,可以播放小连拍。 而 Q 对付对面的女警官非常有用,这些手很长的 ADC。 [与小兵战斗以磨血]。
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一般都是AQA血磨,所以主提升不强。
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主 W 和子 Q、E1 电平,或主 Q 和副 W、E 电平。
虽然E减速和AOE,但他的伤害远不如Q高,E的主要作用在于他的AOE减速效果。
此外,你的技能伤害不取决于装备层数吗?
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e 只需要 1 级骚扰和反gank赏金大师 W 或大师 Q 是最好的
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我不学e,无论是主升级Q还是w的提升,W早期杀戮都非常有用。
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其实你可以试着活w会给你意想不到的结果,好运是adc除了大招之外,再看看w被动,你就会知道,我前15名的职业好运就不解释了。
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赏金猎人不仅要连败,还可以连胜。
赏金猎人之所以想玩连败,是因为起始宝箱的时间间隔越长,打开宝箱后的奖励就越大,但很多时候,连败往往太多,止血。
赏金猎人也可以选择连胜,如果妖术刷新赏金猎人职业,你也可以通过走连胜获得丰厚的奖励。
在云顶游戏模式中,每场比赛由八名玩家一对一决斗,直到场上只剩下最后一名球员。 胜利的关键是以合理的战术策略从随机英雄池中选出最好的英雄阵容,用装备加强阵容,打造优越的战斗阵型。
游戏背景。 云之巅,梦想聚集的地方。 云顶游戏是英雄联盟中的一种游戏模式,玩家将在一场自由混战中与其他七个对手竞争,争夺至高无上的荣耀。
建立并加强你的终极团队,然后看着战争在你眼前展开。
云顶游戏是一种新的游戏模式,玩家将在不同的战斗中与其他 7 个敌人(或朋友)竞争。 招兵买马,整合英雄,提升战力,安排兵力,成为战场上的赢家。
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先说技能,很多低端主e,这个我真的不想解释,请升级1级够了!
主要晋升技能是Q,为什么不是主要晋升W? 诚然,W提供了相当优越的临时攻击速度和魔法伤害,但毕竟在前期,以赏金的血量很难对付对方的大量刀子,而且因为攻击速度不高,所以会很被动,前期的爆发决定了一切, 所以,决定性的主要促销Q。
1.至于玩法,赏金还是比较主流的,当然ADC组成了刀主,请确保你在20分钟内拿到100-130把刀,否则你作为ADC将无法通过测试。 不用说,弥补也没用。
2.对线时使用自己的快速移动,周期性地对准对手的ADC,或者Q再点一刀,会给对手的ADC带来巨大的伤害,一般在200左右的血量或摔倒,这样简单的操作后,就可以毫无损失地快速逃跑,这为下路瞬息万变的局势提供了良好的基础!
3.无需保存大招,当大量小兵集中并迅速推到自己的塔时,请直接打开!
4.请不要在团战中把自己当成神! 赏金确实有着极好的自然奔跑速度,但一旦进入战斗并接近,她的自保能力甚至不如冰! 但是谁不在团战ADC上?
这是个好问题,所以要靠近自己的辅助或有控制技能的半肉,这样你的队友就会第一时间注意到你的困难!
5.团战中的终极招式,绝对是在你自己的大群控开启的那一刻用到的! 这会造成很大的伤害(好吧,也许没有那么多,但至少会让对手先用鼠标躲避伤害范围,所以在这些时候,队友会获得输出空间,对吧? )
关于辅助,努努、风女、钢琴女、机,几乎所有的辅助都还可以,努努更值得推荐,毕竟前期的W加成加上Q给对方ADC带来的debuff,等你上A的时候,会发现对面的ADC已经80岁了。
好吧,说了这么多,给它一个很好的评价!
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赏金,最主要的是能跑,就去做吧,哈哈。
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其实赏金很强很暴力,不知道为什么现在使用赏金的人这么少
我的赏金一般是每场比赛20+头,我觉得其实任何英雄都是一样的,只要你练得好,强弱没有区别
现在你问赏金是怎么用的,那我就告诉你我的想法
首先赏金酥脆,这一点大家都知道,想要在战场上生存,就必须好好动
我该如何出行? 在血腥的人群中走来走去,回家或支援战场时,尽量不要穿过大河或丛林
是淫秽的吗? 赏金必须是淫秽的吗? 不,我个人觉得赏金前期根本不怕任何英雄
服装 ·我是鞋+3丸从后面直接出1-2多兰,然后出攻击速度鞋-无尽-黄叉-红叉-黑切-冰锤。
如果你去单挑,EWQ是连续剧,对面的英雄基本没用,你要做的就是追他杀了他
练习祝你好运姐姐,多打一战,任何策略在实战面前都显得苍白无力
顺便说一句,我的符文:红色的东西磨损; 黄色固定装甲; 蓝色生长魔法抗性; 伟大的本质; 修复攻击伤害。
天赋: 21, 8, 1
Universal Riga 是一个快速冷却时间。
防御是盔甲 - 魔法抗性。
召唤师技能:**+闪光。
纯手打,要求领养,不懂,欢迎询问
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有高手说,三分之二的时间隐身赏金是不错的赏金,所以一开始赏金的定位是gank,定位很重要,对于主2和副3的赏金,一开始的定位是错误的。
我推荐的加分点是311234333然后填满1或2,这样的加分保证有中断,有爆发,有减速,有逃生,在前期,无论如何,你都追不了人A3000码,所以,主要2就是高估了2个技能的爆发力, 而为什么第一次完全隐身,是因为在有200个受伤的飞镖和减速之后,风步数增长是最高的。
打过仗,玩过高档房,擅长ORC的人,应该知道BM最稳定的爆发是什么,那就是风步。
W的CD在Dota中是15秒,1级W可以无限隐身,4级W可以增加120点隐身伤害,所以单独抓到黄血的时候,可以使用两个爆破步,也就是240稳定伤害,加上170飞镖,还有一击,3平A,可以达到700点伤害, 所以赏金一直都是隐秘的,目的就是为了侦查和偷人。
赏金中单虽然可以有等级优势,但很容易被压制,而且赏金是经济等级需要的英雄,如果不按压,有等级优势就好了。
善用被动性。 只要你不被击中,你总是会比别人跑得更快。 Q技能中被子弹击中的第二个单位会造成更大的伤害。
还有一个大招,如果被敌人吃掉,伤害非常可怕。 当主W或主Q在对点时,打开W,留下1个E和Q点燃,很容易打出一轮爆炸。
注意开阔的位置。
先喝血,电刀,没完没了,小声说,春哥。
请以有利的方式采用它谢谢。
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善用被动性。 只要你不被击中,你总是会比别人跑得更快。 Q技能中被子弹击中的第二个单位会造成更大的伤害。 还有一个大招,如果被敌人吃掉,伤害非常可怕。
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当主W或主Q在对点时,打开W,留下1个E和Q点燃,很容易打出一轮爆炸。
注意开阔的位置。
先喝血,电刀,没完没了,小声说,春哥。
请以有利的方式采用它谢谢。
先说吧,我不是大神,按照我个人的观点,adc前期肯定有攻击,不攻击就不用说什么补充部队,赏金可以出800贪得钱淫秽补货再出血, 然后补上电刀再来一双鞋(好跑+上被动,e一般跑掉),然后直接无穷无尽的这些 你可以选择红x再下小雨什么的 但是我推荐再放一遍无尽,因为无尽也是+暴击+攻击 但是被动是唯一的赏金 一般都有w 攻击速度还可以 来之后在这 5 件装备中,然后最后一次 不管你是反对还是反对必须,这是我自己对希望打字非常难的总结。