电影和电视后期制作必须了解Maya吗?

发布于 职场 2024-07-31
11个回答
  1. 匿名用户2024-01-31

    后期制作不仅仅是镜头的处理,后期制作包括很多方面,比如处理镜头、跟踪、调色、剪辑(首映似乎不是特别好用,相比之下我觉得维加斯更好用),还有一个与Maya密切相关的部分,那就是合成,从Maya分层渲染的东西,只有在合成后才能从最终效果中出来。合成软件,这几乎是最重要的环节,比如Maya渲染遮挡贴图、光层、阴影层、漫反射层等,这些层单独是没有效果的,只放进合成软件如ae进行层叠加(这里提到的层合成软件,节点类型不同,比如nuke, Houdini)终于可以走出我们看到的效果,所以如果你只是做后期制作,在国内AE一定要好好学习,然后Maya,th

  2. 匿名用户2024-01-30

    其实在影视后期,你只需要知道一点点玛雅知识,应该不难,至于AE,你肯定是精通的。 后期比较流行,但我认为需要高水平的艺术素养和审美能力。 去吧!

  3. 匿名用户2024-01-29

    Maya是一款专业的动画软件,当然在做特效的时候也会用到其他软件,但是都是基于Maya的,如果有兴趣学习的话推荐你Global Digital,可以去他们**了解一下。

  4. 匿名用户2024-01-28

    什么是容易做到的,什么是容易学习的?

  5. 匿名用户2024-01-27

    如果你想系统地学习,可以考虑报名参加在线直播课程,并推荐CGWANG的在线课程。 老师讲得很细心,下课后可以回看,还有同类型的录课可以免费学习(赠送终身VIP)。

    在“影视特效技术”领域的培训机构中,【王氏教育】是国内的佼佼者,没有加入分部,而是总部直营的连锁校园。 与众多其他同类型的大型院校不同:王氏教育各校区线下面对面,老师手拉手,早晚有专班老师,爆肝学习模式提升快,特别适合基础较差的学生。

  6. 匿名用户2024-01-26

    您好,对于您的困惑,我会告诉你我的观点,当然,这并不完全正确,如果我说错了什么,请耐心等待。

    我是搞影视的【自发】,对于你说的招聘,只招玛雅,或者AE,等等。 我想说的是,你可能对这些影视作品的制作过程知之甚少。 【例如婚礼、婚礼策划---摄影---粗剪---精细剪裁---特效---调色---雕刻】。

    你的老师没有跟你提过吗? 然后他们需要摄像、电影和电视后期制作。 而在影视后期,各有各的职责,比如你粗剪,他调整颜色,你策划,他有特效。

    当然,媒体、宣传片等也是如此,我说比较乱,相信大家应该能理解,根据你自己的介绍,我非常高兴,给大家的建议是一定要去公司练功,到了那里, 你会明白,你所学到的只是一个划痕。【也许你不赞成,啊,我学了4年了,皮草? 你太夸张了,不是吗?

    这也解释了为什么你问他们为什么要招聘有工作经验的人。

    下班后,当有一天你成为真正的大师时,根据你的说法,我认为你可以完全自己经营它。 例如,为客户制作广告视频,创办婚礼公司等。

    一句话,先工作,后定位。 [然后你就会知道你应该往哪个方向走]。

    如果下班后有什么问题,我们可以互相学习。 我希望在这方面再认识一位朋友。

  7. 匿名用户2024-01-25

    掌握和使用是两个不同的概念。 您正在学习的软件的复杂性意味着您不能在短期内成为通才。 多**的概念决定了你可以学到什么,但只是为了学习,而不是在实践中应用。

    CGI 和电影编辑是两个相辅相成的概念,但如果您期望两者都应用您所学的知识,那么不同的工作就会有偏见。 这是不现实的......

    薪水什么的,看公司,看个人能力,理想和现实能不能达成一致,谁也不敢断言。

    在专业市场,对PR和AE的需求比较大,而在CGI制作中,虽然可以继续学习Maya,但我个人认为这不是重点。 毕竟,你只教过玛雅......

    在学校学到的东西,一般都有一些东西,进入社会后会过时。 而后期是一个大概念......至少你还没有学会......音效处理它只是视觉上的,它是......

    一般来说,后期制作非剪辑师会使用PR等软件进行剪辑,然后使用3D和特效软件进行处理。 所以如果你进入公司,你需要根据公司的需求来关注它。 而现在,如果你想出其不意地学习,你必须首先知道你打算进入什么样的公司。

    总的来说,我个人建议继续学习Maya和AE,网络更**更注重flash和PS,广告是AE和Maya,影视室是PR和AE。

    小公司需要通才......

  8. 匿名用户2024-01-24

    Maya 是世界顶级的 3D 动画软件。 在当今市场上用于数字和 3D 制作的工具中,Maya 是首选解决方案。 Maya 具有广泛的应用程序。

    许多 3D 设计师使用 Maya 软件,因为它提供了全面的 3D 建模、动画、特效和高效的渲染功能。

    此外,Maya还广泛应用于平面设计领域。 Maya 软件的强大功能是设计师、广告商、电影和电视制作人、游戏开发人员、视觉艺术设计专家和开发人员受到高度重视的原因。 丝绸。

    鲁教育专业老师指出,完全掌握Maya的应用技术后,可以去游戏公司做专业的游戏场景和角色设计师,也可以去影视制作公司制作电视和电影镜头中的3D特效和3D动画,也可以去建筑装修公司做效果图和建筑漫游动画。

    随着游戏、影视动画行业的快速发展,能够熟练运用Maya技术的制作设计师的薪资水平也相当不错。

    刚刚出道的玛雅,片酬在4000元左右。 随着时间的积累和经验的增长,这份薪资一路看涨。

    这是一个新型的职业,也是一个年轻的行业。 入行一两年后,年薪10万元的优秀人才不少,经验和能力过硬的30岁以下管理者也在涌现。 可以看出,学习Maya是很有前途的。

    据了解,目前国内玛雅技术人才缺口非常大,各行各业都在招聘玛雅制作人。 稀缺人才是企业争夺的宝贵资源,拥有优秀的玛雅技术人才,就等于拥有了3D动画制作领域的核心竞争力和第一发展因素。

  9. 匿名用户2024-01-23

    一般来说,Maya主要应用于高端影视动画领域,如电影、电视特技制作、影视广告动画制作、动画制作(一般外部处理是Maya)、游戏场景设计和模型设计等,往往一些低端动画领域都在3DMAX中,如建筑动画、室内装饰、程序打包等。

    在影视特技方面,玛雅的主要用途是场景、道具制作,以及一些粒子特效; 在影视广告中,主要是制作一些特殊元素、产品、灯光、合成元素、文字等; 动画是一个完整的管线模式,从建模、动画、材质、光照和渲染都会涉及到,其中动画关键帧是最大的工作量,对美术的要求也不高,只要有一定的经验,6个月的实习就可以胜任。

    当然,事实上,Maya应用广泛,比如J-20就是Maya制作的形状设计,用于数控行业; 我们曾经使用Maya在**上做VR内容; 在这个流行的时代,Maya还将被用于制作大量的3D博物馆,3D电影等。

  10. 匿名用户2024-01-22

    一、影视动画就业方向 毕业生主要受雇于游戏公司、动画公司、电影制作公司、软件公司、广告公司、影视公司、电视台、教育机构、杂志社等。

  11. 匿名用户2024-01-21

    玛雅影视动画是立体动画,主要做一些比如电影、广告、建筑设计、室内装饰等,还有一些其他功能,但很少被提及,也不需要了解。

相关回答
12个回答2024-07-31

不,你考秘书资格证就不用考英语考试了,不是吗? 我是秘书,一个英语说得不好的秘书。

6个回答2024-07-31

这取决于它是什么样的跟单员。

制作纪录片:有些工厂是帮外贸公司供货的,一般外贸公司会把外语资料翻译整理给你,这主要是对服装本身有高度的了解,没有英文要求。 >>>More

28个回答2024-07-31

你不必使用发酵粉,你可以用新鲜的鸡蛋代替。 >>>More

5个回答2024-07-31

大部分的蛋糕都不需要,只要把鸡蛋打好做蛋糕就行了,不需要添加添加剂,毕竟可以放心自己吃。

9个回答2024-07-31

1234 年初有 24 个,4 开头的最后一个正好是 96,也就是 4 开头的倒数第二个,并且因为 4 开头的内侧,所以 1、2、3 和 5 的千位中各有 6,即 作为 1 到 4 组,显然 95 是第四组,因为每组有 6 个,所以这 6 个可以分为 3 组,显然 95 是第三组,最后还剩下两个,95 是第一组,所以是 45312 >>>More