我们来谈谈如何评价《真三国无双8》?

发布于 游戏 2024-07-22
37个回答
  1. 匿名用户2024-01-31

    这一代应有尽有,但细节太粗糙,根本没有打磨。 合理的规划是平的,**是不错,艺术和程序都承载好锅。 如果光荣能够拿到《天剑》的美术和程序资源,再花一年时间打磨细节,这一代可以成为无双系列的转折点。

  2. 匿名用户2024-01-30

    我不认为无双系列真的适合开放世界,严重失去了战场感。 你有没有见过一个将军,两军统帅对峙的时候,还有闲暇跑去抓鱼爬山。 开放世界是个好主意,但可以在其他模式下完成。

    无双故事模式还是以前一样。第 7 代处理得很好。 8 被认为是一种浪费,希望 9 能吸取教训。

  3. 匿名用户2024-01-29

    同质的动作模组和可怕的低帧率是两个无论如何都无法消除的缺点。 此外,虽然游戏成功构建了开放世界的框架,但细节并不乱,至少存在很多问题。

  4. 匿名用户2024-01-28

    寻路系统是一团湘,说实话没有这个寻路系统还好,至少前几章是在中原,直接到目标位置基本没问题,而且这个寻路系统要么让你绕一大圈,要么爬了半个山突然发现翻不过去, 所以它搞砸了。地形上到处都是幽灵动物。 你可以试着骑马去爬松山,你就会明白我的意思。

    同样,在斜坡上击中敌人时也会有鬼兽场景(救蔡文姬时容易出现)。

  5. 匿名用户2024-01-27

    西南(即四川一带)的地图比游戏开始时的中原地区要详细得多。 对于那些一开始觉得被简单场景蒙蔽了双眼的玩家来说,如果能坚持到刘备进入蜀国,相信整体感会强很多。

  6. 匿名用户2024-01-26

    这次的开放世界不是假的,玩家无论哪一章都可以完整地探索整个地图,没错,在莱戈达虎狱被屠杀的时候,你可以跑着爬嵩山,完全没有问题。

  7. 匿名用户2024-01-25

    制作团队有限,他们显然不明白“大世界”游戏应该如何有趣,而且不比《塞尔达传说:旷野之息》的制作团队差一点; 在Shin San-8的大世界里,钓鱼和狩猎是极其多余的,一点乐趣都没有,寻路系统也是一个奇迹。

  8. 匿名用户2024-01-24

    刚开始的时候,我沉迷于各种地图,采矿,医药,捡东西,任务剧情都是浮云。 当你从山上跳得很高时,你仍然可以取得一些成就。 一旦新奇结束,我就觉得无聊。

    另外,我要吐槽**,有些将领没有专属**,其实是跟其他将领重复的,张飞擅长**的不是蛇矛,而是赵云这样的枪。

  9. 匿名用户2024-01-23

    在《真三国无双8》的地图中,有物质点、景区、盗贼、野兽、强敌、藏身处、路标、瞭望台等,再加上各种任务和委托,丰富性还是够用的。 就我个人而言,我最喜欢做的就是找景区,就像我之前说的找深圳一样,这是因为这部作品包括了韶关的丹霞山,与深圳的经度差不多。

  10. 匿名用户2024-01-22

    支线任务是同质的,随机支线任务都是一条路。 不过只做影响主线剧情难度的支线任务内容相当丰富,影响主线剧情的支线任务设计还是不错的。

  11. 匿名用户2024-01-21

    游戏的优化极差,老版PS4不仅画质缩小,而且整个过程的帧数不足,这个不足不再是偶尔的掉帧,甚至感觉画面勉强20,战斗马上就是15。

  12. 匿名用户2024-01-20

    一旦你进入游戏,最大的减分就会被打在你的脸上。 不起眼的标题画面,几年前的画质水平,一个技能的疯狂掉帧,陌生的战斗感觉,以及尴尬的剧情过场动画。 给人的感觉是,这一代人是**。

    玩了一会儿,发现这根本不是无双,我是远东杰洛特。 我千里迢迢去执行任务,到了那里,发现敌人的脑袋里满是骷髅头,我被锤得像切菜一样。 于是我拿出玩猎魔人的逻辑,从我家门前的低级区域一一指出过去,玩地图涂色游戏,一点一点地把红点涂成蓝色,遇到招惹不起的怪物就逃跑。

    我没有再看任务了,遇到就随便做。 爱失败的人就会被打败,我会根据心情保存它。 玩起来莫名其妙的愉快。

  13. 匿名用户2024-01-19

    虽然《光荣》顺应当下潮流的行为,看似迎合了当下玩家的游戏习惯和需求,但显然开放世界的元素并不适合“短、平、快”的无双,更别说跨越中国大半个大半个地方的三国主题了。

  14. 匿名用户2024-01-18

    我是《无双》的老玩家,从原来的格斗版到现在的所有系列,8真的不尽如人意,失去了之前战斗的节奏和战斗的完整性,每个人的路线都太重复了,我也觉得开放世界可以放在类似的自由模式中。 而且故事模式和主线剧情还是在7的基础上升级的,玩法也比较好 总之,8的创意很突破,但适应性不是很强

  15. 匿名用户2024-01-17

    开放地图有什么用? 除了割草之外,割草还有什么意义? 不就是割草的地方变大了吗?

    还有很多角色动作相同,**也是重复的,乱七八糟的,UI看起来不舒服,很敷衍,有些角色不如一代人,比如赵云,而且越来越现代越来越杀马特或者欧式角色,你干脆改个名字就穿越了无双人,垃圾游戏。

  16. 匿名用户2024-01-16

    帝国的很多设定可能都不错,好感度系统只是主线故事中的装饰品不会因此而改变剧情方向,不知道这一代会不会是凶猛的将军,想要能够进一步完善系统,就把另一个帝国做好来弥补整篇文章的不足。

  17. 匿名用户2024-01-15

    如果八代出帝或三国系列能选择时代再战国,而不是历史潮流的案例,那应该是好内容,每隔一定天数到国会,来决定国内出兵和敌对国家的出兵, 然后派兵去攻击或摧毁,在一定时期内无法实现或失败,导致没有升级,这样的内容应该是一个很好的推广。

  18. 匿名用户2024-01-14

    可以在主线剧情中入睡,只是有点像任务结束了,一点点火都没有!

  19. 匿名用户2024-01-13

    平民踏入空中,徐楚隔墙杀人。 炸药夏侯追了千里,门外有一把刀。 同样的**动作是严重重复的,大城市里只有几十个平民。 我想把工作做好,但我没有相应的诚意。

  20. 匿名用户2024-01-12

    在故事方面不如7,开放世界模式,玩家经常浪费时间逃跑,玩起来很累,7的剧情比8更丰富,有两个不同的剧情可供选择。

  21. 匿名用户2024-01-11

    感觉像是连击游戏,完全没有无双的感觉。 以前是手工压制的,但现在非常简单。 唯一的问题是角色拍得很好。

  22. 匿名用户2024-01-10

    买最令人遗憾的游戏之一,没有人。

  23. 匿名用户2024-01-09

    电脑动不了,所以没怎么玩,但总之,有限的开发经费加上萧九九的黑暗荣耀,模块和一些元素成了致命的伤。

  24. 匿名用户2024-01-08

    玩了50个小时,同一个阵营、同一个时代的将领们都在玩同一个故事,很无聊......我演完关羽,想演关银萍,但一堆和关羽重复的剧情让我玩不了了......

  25. 匿名用户2024-01-07

    真三国无双 4 之后的 Mushou!

  26. 匿名用户2024-01-06

    比五代好一点,总体上也是失败的作品。

  27. 匿名用户2024-01-05

    一个钩子完全抹杀了围攻的乐趣。

  28. 匿名用户2024-01-04

    这么说吧,可以说是最大的缺点**模组很少,而且大部分都是一个型号。

  29. 匿名用户2024-01-03

    《三国勇士8帝国》尚未确认发布,没有人知道它会是什么样子。 除非你说的是美版,因为美版叫《三国勇士7》三国勇士8。按照以往的惯例,《三国勇士》系列是一款割草游戏,而《帝国》系列则是一款割草+策略游戏。

  30. 匿名用户2024-01-02

    帝国超级不好玩,就像开发游戏,打造一个角色,然后就是打妖升级,当官当王,结婚生子。 还是好玩的,别多说了,割草。

  31. 匿名用户2024-01-01

    一个很像网络游戏,地图很大,类似于魔兽世界。

    模式之间的一个或模板来了。

  32. 匿名用户2023-12-31

    因为《三国勇士8》。游戏机制可能会让人感觉有点无聊,再加上playstation 4平台上游戏的画面和帧率实在是不尽如人意,所以会有差评。

    真三国无双 8

    从一开始的愿景就很好,它希望以开放世界的独特魅力为该系列带来一股新的新鲜空气。 然而,缺乏诚意和技术力量,仍然让游戏的最终效果与设想大相径庭。 不是这一代人没有优点,只是这些优点被埋没在粗糙的细节和糟糕的优化中。

    真三国无双 8 是对其他情况的简要介绍。

    真三国无双8是汉朝晚期。 由于朝廷内部的权力斗争,世界进入了大动荡。 不幸的是,由于天地的变化和干旱,人们陷入了苦难的深渊。 这时,就叫张娇。

    的男人出现了。 他在冀州。

    创立太平路,助力人们。 瞬间俘获了人们的心。 中平元年后,以张角为首的太平道氏正式迎战汉朝。

    发起兵变。 头上戴着黄布条的“黄巾党”,在各个地方一起起义。 这就是后人所说的“黄巾起义”。

    朝晖朝廷想立即镇压叛乱,但事与愿违,继续被击败。 历时400年的汉朝命运,如今已告终结。

  33. 匿名用户2023-12-30

    真三国无双8试用版和正式版的区别如下:

    1.错误问题。

    在演示版中可能足够稳定,但玩家在游戏过程中可能会遇到一些无法解释的错误和其他问题,而正式版将修复这些错误和问题。

    2.内容级别不同。

    游戏的抢先体验版本内容丰富,可以让玩家玩上几十个小时,但不同的城镇重复使用相同的场景,游戏缺乏一些支持,任务、旁白和其他内容的数量可能会受到限制,并且某些语言没有本地化。 正式版完全没有这些问题。

    为了防止发布过程中出现大程序问题,试用版是针对部分用户的,正式版是针对已经正式发布的软件。

    测试版本是为了验证新功能的可行性和用户的易用性,正式版是对之前测试过的bug进行总结,修复完整版。 试用版反映了新版本存在的问题,为正式版的发布做准备,起到了宣传作用,正式版已经基本成熟并开始运行,所以通常需要在正式版上加一些数字,以方便与后续版本的区分。

  34. 匿名用户2023-12-29

    最低配置:

    推荐。

  35. 匿名用户2023-12-28

    帝国版的主要玩法是攻城战,增加了一个策略系统,其余的和普通版没什么区别。

    《无双8》的主题是顺应历史潮流,虚构篇的剧情也设计好了,玩家只需要按照设定的任务一一完成即可。

    但帝国不同,帝国需要你有玩策略游戏的心态,你可以是君主、战略家、将军什么的,玩法是无双之战加上三国内政,将无双和三国融合在一起的攻城战是主要玩法。

    Dynasty Warriors 8 Empires** 获取路径

    1.进阶** - 进阶**要求玩家刷过难度以上的难度,然后有掉落宝玉的概率,装备可以改变**品质和外观。

    2.无需购买**——可以直接在第一肢支将军的信息版块更改任何饥饿日期**,只能刷**熟练度或刷宝玉来增加属性。

    3. 升级** - 玩家需要装备高级神器。 装备高级神器将自动获得相同等级的**。

    三国勇士8帝国长按防御会自动锁定敌将,然后锁定的六边形符号,有时中间会出现x和y标志,头顶y是反击突袭的反应攻击提示,这时按y发动。 锁中的x和y是销毁触发的提示,这时,按相应的r+x y并点击激活。

  36. 匿名用户2023-12-27

    帝国版增加了4个职业,3种文字,6种宝物,10位古代将军。

  37. 匿名用户2023-12-26

    真三国无双8.难度影响奖励。文件之所以大,是因为根据《真三国无双8》的设定,随着战斗难度的升级,相应的垂直奖励也会增加,很多玩家在游戏中也开始体验到同样的难度。

    难度的最佳选择是天堂难度,所以奖励刚好够早使用,所以真三国无双8难度会影响奖励。

    真三国无双8这款游戏也可以玩上好几个星期,但是一周是最重要的,毕竟玩了一周之后,下一周基本没什么可玩的了。

    真三国无双8的故事

    来自黄巾起义的游戏。

    故事以10多个章节的剧本开始,玩家可以一边跟着故事走,一边解决每个剧本中设定的最终目标,玩家可以选择完成一个又一个任务,也可以随意地在地图上闲逛,或者一口气完成最终目标。 以及在各种脚本中自由移动的能力。

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17个回答2024-07-22

虽然真三国无双OL即将结束,但我还是喜欢网通服务器,孙权,大司马,各种排行榜,玩那个游戏十几年,老玩家来这里参观打卡。

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疯狂按下攻击按钮,越快,越容易获胜,胜率和难度与敌人的攻击力有关。 磕磕碰要尽量避免,尤其是BOSS,战斗的主要解决办法是看敌方将领,不要碰他,看到他的气(变红),他立刻出绝无双,提前出手,然后过去连击打他,这样就可以轻松砍倒BOSS,减少失误, 最重要的是要注意身边有没有武者,在攻击时也是力量充沛的,如果有的话,要么早点出手,要么躲闪。LZ可以先清除仆从,然后监视敌方将领的连队,这样就可以避免遭遇。 >>>More