如何打野DOTA,如何在DOTA中有效地打野

发布于 游戏 2024-07-23
21个回答
  1. 匿名用户2024-01-31

    当你刷野粮大约52到54秒的时候,野味=大约是小兵在那个低地上前走的时候就可以开始拉扯的时候,你可以开始拉它,一击之后你就会去线,这是最近的一组,剩下的主要是计算时间。

    至于你说的走几步回去,我还没遇到过,(哪个野妖早就不跟着它跑了)如果是这样的话,可以走慢一点,可是大事,多受伤害,再拖一点时间,别让野妖失去视力。

  2. 匿名用户2024-01-30

    自然灾害可以在12-14秒或42-44秒开始拉扯,但警卫下路不再是14-16秒或44-46秒后,自然灾害和警卫拉动有点不同,这个时候,应该注意的是,警卫走得晚。

    你可以去士兵们要立即穿过的路。

    在近战中,你只要走到怪物的身边,他们就会向你走来,你就会马上跑到前线。

    而要拉两波,你要在52到54秒左右拉动怪物,你可以把怪物拉到你想拉多远,你回头看看,有两波怪物。

  3. 匿名用户2024-01-29

    这个问题真的很糟糕,我只能看视频。

    估计网上的销售代表都被屏蔽了,没有野生的,你把你的邮箱给我,明天打电话,把代表发给你,你就能看到。

  4. 匿名用户2024-01-28

    在 52 到 54 秒时,你可以拉野生,如果是士兵,你会看到他穿过 2 座塔并开始拉动,如果你看到它不起作用,则保持在野生怪物的 300 范围内,受到伤害,并延迟一段时间。

  5. 匿名用户2024-01-27

    我见过一个狂野**一波士兵拉着4只狂野怪物的强悍,你要看好士兵到达的时间,计算一下你把怪物拉到路边的时间,士兵们只要靠近,怪物就会在这个时候回头,但因为离正在或即将回头的怪物很近, 它会自动跟随过去去战斗。

  6. 匿名用户2024-01-26

    想要拉入野外,必须在小兵到达那个缺口的同时遇到野外怪物,所以拉野外的时候要有预判能力,小兵不会停止,在小兵到达缺口之前你就开始拉野外,把野外拖到缺口的时候就可以遇到小兵, 多练习几次,大致记住小地图蠕变的位置。

  7. 匿名用户2024-01-25

    如果你在守卫中,小兵通过第二塔,第一波树林过后地图上会有明显的空隙,所以可以战斗,然后跑到平行线,如果是盗贼会净化减速,你需要提前几秒钟, 特别注意职业问题,有时候会因为没有视野而拉到几下就走开的地步,所以要保持在那里,让视野里有野生怪物;在自然灾害层中,会比较简单,第二塔3秒左右,层启动,一般可以拉动。

  8. 匿名用户2024-01-24

    1.使用以下路线干扰野外,抢夺怪物的修补刀。

    <>3,下路的Dire,对付Radiant没有这样的策略,干扰Radiant的打野英雄的唯一方法就是通过以下路线图。

  9. 匿名用户2024-01-23

    因为耕种是一整分钟,所以每分钟50秒的时候,你记得把怪物拉出来打,这样你就可以一次打两个,你也不会因为你在打而无法耕种。

  10. 匿名用户2024-01-22

    火枪可以拉两轮野外然后上路,小狗可以用斧头砍树,确保只有一个怪物能击中你。

  11. 匿名用户2024-01-21

    拉野技能:野外区域的野生怪物和远古野生怪物每分钟刷一次,在52秒时,他们去拉怪物,然后将野生怪物带出奇怪的视野,创造一波新的怪物。 雷伊有两个目的,一是用仇恨吸引仆从,这样他就可以控制路线。

    另一个是打野英雄拉野,这样你就可以快速耕种丛林。

    拉野技:首先,白天在50秒到53秒内拉野,你只需要靠近野怪,他就会自动上来。

    在荒野中,我们一般都会错过小兵,也就是拉扯的时间不准确,所以小兵快要离开或者小兵还没来,野怪就会回去。

    你拉着野人看小地图,如果野怪的位置和士兵的垂直路径差不多,当士兵到达你的垂直点时距离相等,你可以把他拉起来。

    拉动打野后也会有很大的优势,有助于推线,因为你打完打野差不多了,新兵出来了,他们肯定会走到一起,这样你的士兵比敌人大一倍,当然你也有巨大的优势。

    支持最适合打野,为DPS留出车道。

    拉动远古野,在50 52秒攻击,然后向野储的方向拉,可以堆积很多野。

  12. 匿名用户2024-01-20

    Dota刷怪的规则是每60秒一次,当前刷新点没有怪兽,所以只要刷新时间临近,刷新点的怪兽就会被拉开,这样系统判断当前刷新点没有怪兽,就会产生新一波的怪兽。

    尽量在 55 秒之前拉动怪物,因为您必须确保拉动一定距离。

  13. 匿名用户2024-01-19

    如果你是守卫,你会在几秒钟内,如果你是天灾,你会在憋着仇恨之后直接跑到士兵的队伍中,不要回头,注意视野,不要让士兵失去视力,如果不行,召唤怪物来打你,士兵的仇恨就会被拉过来。

  14. 匿名用户2024-01-18

    当你的小兵接近时,在小兵和车道之间走动,小心不要现在离小兵太近。

    估计你的小兵何时到达,估计你需要多长时间才能跑到小怪附近并拉动小兵,以及小怪会以多快的速度追赶你。

    找时间,跑到小怪附近,当小怪开始攻击你时,转身跑到车道上,当小兵发现小怪在攻击小怪时,转身准备补充怪物。

    拉场有助于压路,压制对手的经验,获得额外的经验和金钱,所以这条路是一条有利的路。

  15. 匿名用户2024-01-17

    一般来说,开始拉动需要52-54秒,将野生拉离原来的位置,距离越远越好。 这样一来,一小时,就会有另一波浪潮。

  16. 匿名用户2024-01-16

    如果是拉扯让士兵打架,拉13-14秒,拉43-44秒,位置看近卫天灾,自然灾害也能拉大野奈霸51-52的出现。

  17. 匿名用户2024-01-15

    拉田的常见点,天汇夜宴的三角区吃锅是最常用的,53秒拉中田去田间,55秒拉田再出去。 能拉出两波,当然因为是炼丹,需要酸雾才能拉野,如果是长手英雄,可以通过普工或者其他技能拉野。

    玩炼金术也是我最喜欢的一点。 夜宴上半部分的赏金符文,上面有小野,右边是中间的田野点,55秒在树林中间放上酸雾,这样就可以覆盖左右两边的田野, 并且一次可以拉动两个波浪。

    这不是关键,关键是这是小野和中野的点,炼丹农场的重量而不是重质量,小野经常是三五个人一组来的,中野可能会刷石头人,你可以想象,小野刷一波狗头是5个,中野刷一波石头人是6个, 一次刷这两波狂野,不仅速度快,钱跳起来很酷。

  18. 匿名用户2024-01-14

    1.使用以下路线干扰野外,抢夺怪物的修补刀。

  19. 匿名用户2024-01-13

    每1分钟刷一次,拉双野,51-53秒,一个怪物,然后出来,不要停留在怪物生成的视野中。

    很容易拉到部队线 看着小地图,感觉自己快到那个位置了,一个狂野的怪物跑了出来。

  20. 匿名用户2024-01-12

    拉场就是前期发展不理想,或者酱油要在三年之初就去野外让主力体验独立发展,还有利用蛮荒妖怪刷新机制和魔兽视觉机制,将一波变成两波蛮荒, 方便收钱和积钱。前者说起来容易,拉场(一般)是可行的:靠近警卫下车道部队线的田野(中野),最靠近自然灾害上车道部队线的中野,以及自然灾害上车道上最靠近近卫塔的小野。

    丛林法:当小兵彼此相距1000码以内时,立即吸引小兵的仇恨并将其拉入小兵的视野,小兵会帮助你战斗。 特殊:

    GM可以使用心灵感应将BOSS拉到一个特殊位置。 如近卫二塔东南面的小野。 Pull-Wild 的时机:

    当修补刀被抑制时,线路太早测试,电流不适应。 更特别:反向拉力:

    拉动敌人的小兵来帮助打野(非常危险,因为敌人会有你的视野)。 功能:可用于推塔、拖曳部队线(敌方小兵浸入丛林) 这种方法需要对敌方兵线位置和时间预测有很好的把握,也可以利用自己的优势车道对抗敌人的优势车道,烈士道对抗烈士道。

  21. 匿名用户2024-01-11

    如果你拉小野,你每分钟触摸一个怪物,持续 16 到 17 秒和 46 到 47 秒。

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