Dota拉扯着远古的荒野,并请教dota拉扯远古荒野的技巧

发布于 游戏 2024-06-28
33个回答
  1. 匿名用户2024-01-30

    根据你扮演的英雄,先拉动古老的野性。 如果你的英雄不适合打野,那就没必要了,如果合适,最好有精通。 统治一个 6 级被放置在远古荒野中,当他们刷新时,它是整数分钟。

    所以你必须在大约53秒时开始击中占主导地位的怪物,然后你必须用两盏灯将它们带出门外,当有几波时,你必须适当地提前时间。 通常需要 50 秒才能开始,这样您就可以确保可以将其全部取出。 其实到最后,还有三四波要敲掉,免得被别人打败,那就抽不到了,最好给点,打字不好。

  2. 匿名用户2024-01-29

    拉古田的价值是拥有大量资金,然后一下子全部清除。

    一般来说,使用统治来招募一个 6 级巨魔远程 Haola。

    然后,怪物每隔整分钟就会生成一次。

    当野外被刷新时,周围一定不能有野外尸体,也不能有现存的野外。

    然后在每分钟的第 55 和 57 分钟,你用占主导地位的婴儿钩住野外,把它们从野外拉出来,这样在 00 秒时,野外就会焕然一新。

  3. 匿名用户2024-01-28

    每分钟刷一次田地,不一定要宝宝拉,只要在刷的时候,让古田离开它的检测范围(300),也就是小地图和小店的范围,就行了。 你能看到秒数吗? 分钟旁边有秒。 仔细看看。

  4. 匿名用户2024-01-27

    每秒53就走,然后就走,让古人跟着你。。最主要的是让上古人的视野在1秒内不看他们的巢穴(小兵和上古都是在1秒内生成的)。

  5. 匿名用户2024-01-26

    右上角有一个计时器,被拉到第53秒,但实际上Dota刷怪的规则是每整分钟一次,然后附近不能有单位和物品,同时要求没有怪兽农场的视野, 这是最重要的一点,如果有异象,生物不会刷新,怪物尸体可以存在。

  6. 匿名用户2024-01-25

    那不是这个意思。

    知道Dota的时间在哪里(右上角,一个是一分钟,一个是秒),当秒达到51秒时,当第四波被拉动时,将是49秒或50秒。

  7. 匿名用户2024-01-24

    分钟旁边是秒数,在右上角,但你没有站在丛林中,你没有丛林在你或你的队友的视野中或类似的东西,否则你不会离开野外。

  8. 匿名用户2024-01-23

    Ancient Wild 每两分钟刷一次......使用统治头盔来控制生物进行拉扯。

  9. 匿名用户2024-01-22

    秒数显示在分钟右侧,当秒读数为53-55时可以拉动。

  10. 匿名用户2024-01-21

    当你开始游戏时,右上角最右边的那个是秒,秒左边的那个是分钟。

  11. 匿名用户2024-01-20

    游戏界面右上角不是有时间吗 出军后每分钟第53秒可以拉动。

  12. 匿名用户2024-01-19

    右上角有一个时间显示,我有大约55秒的时间把后期敏捷英雄拉得一清二楚。

  13. 匿名用户2024-01-18

    屏幕左上角的网格中有时间。

  14. 匿名用户2024-01-17

    有两种领域:以自然灾害道路上的有利道路为例。

    1.菜鸟拉得很狂野。 当小兵穿过第二塔前超过一半的树林时,他们选择拉田。 一般来说,可以拉动一波荒野。 蠕变损耗低。

    2.主人拉野。 在游戏的前53秒,选择拉场,在那个时间段内可能没有小兵,但目的是拉出双场。

    因为每隔一分钟,当丛林区域没有视野,没有怪物时,野外就会自动耕种。 在有两组野生怪物之后,再次拉动野生,力量可以完全消耗,这不会和在队伍中前进一样,而且还会降低对面英雄的经验值,压制等级,准备捕获。

    我希望房东满意。

  15. 匿名用户2024-01-16

    30 秒的波浪将怪物拉动约 21-22 秒,每小时的波浪拉动 51-52 秒。

  16. 匿名用户2024-01-15

    在 51 秒时,您可以引诱怪物出来。

  17. 匿名用户2024-01-14

    首先,普及知识。

    小兵每分钟刷新一次。

    当暴徒点周围没有暴徒时。

    将刷新。 所以在 53 55 年代去拉走了古人。

    当整分钟都满了。

    来自远古点的无法检测的生物。

    因此刷新。 使用 HOD(统治头盔)每 55 秒绘制一个大 SA(会冲击波的那个)。

    挥手,逃离这片荒野。

    没有蓝色的背泉水。

    如果它靠近,它就会吸引怪物的仇恨。

    记得往基地方向拉,不要拉到河边,因为视野不好,成功率低,如果堆超过3波,就要提前拉到52秒甚至51秒,因为怪物比较多,前后都会卡住。

    但是,让我们进一步普及打野技巧。 常见的刷子英雄无非就是龙7和露娜,招募小哥拉一波再一起通关是正常的(其实也不怕多拉),而且这对装备的要求并不高,龙7需要满足11级加统治的条件,月亮少女需要满足的条件是弹射等级3(如果不满足这些条件说不定可以打,但效率不高。战斗的时候会把野生怪物引出去,如果想去野外点旁边的树林最左边,如果是天灾就引到坡道上,然后按住H,不管有多少野生怪物同时打你,而且它们都卡在对方的位置上,比起单纯清除一波野外生物伤害要小,而且它们还在不断攻击,清除后一般还剩下2 3血。

    另外,按住h的位置要根据怪物的数量进行适当的调整。

  18. 匿名用户2024-01-13

    如果每分钟野生怪物点没有野生怪物,并且没有其他单位视野,野生怪物就会被刷掉,野生怪物会在每分钟第52秒被点击,然后野生怪物会跟着你很久,当你回来时会出现两波野生怪物。 古域初期非常凶猛。

  19. 匿名用户2024-01-12

    首先,普及知识。

    小兵每分钟刷新一次。

    当暴徒点周围没有暴徒时。

    将刷新。 所以在 53 55 年代去拉走了古人。

    在钟声响起的时候,一个远古点无法察觉的怪物。

    因此刷新。 使用HOD(统治头盔)招募一个大SA(会冲击海浪的那个),每隔55秒,海浪就会从丛林中跑开,并且不会有蓝色的泉水。

    如果是近距离吸引怪物仇恨,记得拉向基地的方向,而不是河流,因为视野,成功率低。

    如果堆超过3波,就要提前52秒甚至51秒拉长河,因为怪物比较多,前后都会卡住。

    但是,让我们进一步普及打野技巧。 常见的刷子英雄无非就是龙7和露娜,招募小哥拉一波再一起通关是正常的(其实也不怕多拉),而且这对装备的要求并不高,龙7需要满足11级加统治的条件,月亮少女需要满足的条件是弹射等级3(如果不满足这些条件说不定可以打,但效率不高。战斗的时候会把野生妖兽引出去,如果想去野外点旁边的树林最左边,如果是天灾就引到坡道上,然后按住H,不管同时有多少野生妖怪也是在打你,而且是互相粘在一起,比起清关一波百搭的伤害要小,而且它们还在不断攻击,通关后一般还剩下2 3血。

    另外,按住h的位置要根据怪物的数量进行适当的调整。

  20. 匿名用户2024-01-11

    一定要在第 52 秒将远古荒野拉出来,你就无法看到农场。

  21. 匿名用户2024-01-10

    拉野的目的是利用野战区域的资源,在前期控制部队一线。 野外资源的利用主要体现在前期两个人的优势,为了让其中一人起得更快,带动节奏,让其中一人享受兵线的体验,另一人会选择拉田,以便同时发展, 而且场内会控制部队线,既保证了双方的发展,又降低了被gank的风险(前期部队线的前面越高,被gank的风险越大),也会让对方在部队线上失去经验。一个在丛林中拉野的人,可以灵活地选择时机gank对手,也会给对手造成心理压力。

    当然,场不是一直被拉的,场被拉的时候最主要的是当线在线的前面,线被拖回来的时候。 而且,拉里根本无法失去塔的HP(即英雄拉扯仇恨,将对手的士兵拖到塔后面)。 拉狂野,失去所有的塔是绝对不行的。

    还有一个事实是,这条线已经被按下了,仍然建议关闭该领域。 如果不给对方后撤的机会,也可以影响对面的打野英雄。

    至于最后一个问题,其实收入其实差不多,只是有些英雄在丛林战斗效率高,丛林区域利用率高,收入自然也高(比如神秘、狼人、先知、陈等英雄)。

  22. 匿名用户2024-01-09

    在正常情况下,Larye 是当你的小兵靠近对手的塔时,这样当对方的小兵在你的塔下时,下一个棋子就会到来。 拉野钱的问题,和52秒拉双百搭有关,因为Dota中的野生怪兽刷新了整整一分钟,你把这波拉走,等野生怪兽回去的时候就会有两个百搭。双爷也可以迎自己的小兵过来,可以完美消耗一波自己的小兵,反之就相当于少了一波小兵的经验和金钱。

  23. 匿名用户2024-01-08

    好了,我看出来了,你是新手,我就简单说,如果你在守卫,也就是下面的营地,那么你下去的时候可以拉蛮,在对方的防线离你的防御塔有点远的时候,你可以拉蛮蛮,你是新手,不需要先了解一下, 你会慢慢知道的,主要是看别人在互联网上是怎么玩的。

  24. 匿名用户2024-01-07

    拉场控线辅助玩钱,刚过2塔的士兵会拉,如果你有自己的士兵线通过你就在场上,如果你进入塔只会拉一波,打野效率问题,同样的浪人BBC只能玩10分钟的牺牲,820玩法是10分钟的奖牌祭品和多只小红鞋。

  25. 匿名用户2024-01-06

    当你在自己的线前,你可以拉一波双田或一波多田,快速赚钱。

  26. 匿名用户2024-01-05

    你一次问了这么多问题,如果你没有一点......

    我只是简单地回答一下。

    拉场就是控制线,为什么只有优势路才能拉场,其实可以说是让优势路更有利,首先,你一个人去场,对方在线上,经验自然是一人,而且场的妖兽都是经验丰富, 经常拉田,两者都有助于道路的优势,其次,田地可以堆积兵力,所以对于推线也有用,压制和推线可以很好。

    知道了拉野的好处,你还会说不需要封印野外吗? 最后一个问题是赚钱的效率,这很难向你解释。

  27. 匿名用户2024-01-04

    每分钟18秒或48秒,当对线靠近对方塔时可以拉,不是所有的英雄都适合打野,而且有技能。

  28. 匿名用户2024-01-03

    每分钟大约51-53秒,使用支配移动婴儿或自己的英雄将怪物钩到那里,和它们一起跑,然后当时间变成整数时,将是0秒,那里会多出一波怪物。 然后像龙骑兵和月亮骑士这样的英雄可以在拉动 3-5 波后过去击败他们,并且在拥有一些装备后,他们可以获得大量的经验和金钱。

  29. 匿名用户2024-01-02

    拉野、古野、技巧、新手很多问题都可以在这个**上找到。 它基本上是万无一失的。 很好**,可以去看看。

  30. 匿名用户2024-01-01

    分钟平时拉! 我拉了大约 54 秒。

  31. 匿名用户2023-12-31

    看系统右上角有显示的时间,60秒的循环时间,你看上面的50-55秒可以拉,视情况而定。 因为野生每分钟刷一次,所以有不刷的怪物和幻象。

    大野可以进阶,有进化,多修炼就精通。

  32. 匿名用户2023-12-30

    1、天灾第一野战点比守卫更容易拉扯,傻法善于计算,小兵到优势道路塔后野战点出口的距离,以及从野战点到出口的距离。 前者比后期大,稍微改动一下怪物,勾出来就行了。

    2、天灾的第二场野外商店在第一个野外点的左下角,有2种拉法,1当小兵把怪物放在第一个野外点时,跑到左下角,拉到第一个野外点,在挡住视线的路上吃掉一棵树(不能吃它, 但前提是技术好,可以用小兵打开视野)。2.当小兵走到第一个丛林点的出口时,英雄只需将第二个丛林点拉到1号塔前的第一个出口(2号出口),并注意让小兵视野进入丛林区域

  33. 匿名用户2023-12-29

    房东你好!

    无情的乐意为你答:1:第一个野外点比守卫更容易拉动,愚蠢的方法擅长计算仆从到优势道路塔后面的野外点出口的距离,以及从野外点到出口的距离。 前者比后期大,稍微改动一下怪物,勾出来就行了。

    2:第二个野外商店在第一个野外点的左下角,有两种拉扯方式: 1.当士兵在第一个野外点放了一个怪物时,跑到左下角,拉到第一个野外点,吃掉一棵树挡住了路上的视线(不能吃它, 但前提是技能好,可以和小兵一起开视野)。

    2.当小兵走到第一个丛林点的出口时,英雄只需将第二个丛林点拉到1号塔前的第一个出口(2号出口),并注意让小兵视野进入丛林区域

    希望对你有所帮助!

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