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简单来说,S3赛季就是对蛇的亲身考验**。
面具,鞋子,多兰,缺乏蓝色,深渊背后,或时间,和帽子,穿。
配对组合 q e w e q e
团队组合是 r q e w e q e
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如果风向下降,所有的法律体系都会爆发。 逆风,可以穿肉。 这很简单。
组合。 qeeeeweeeeee。Q 的技能与 Death Song 的 Q Dime 相同。
它只是 Q 有毒。 只要你在中路得到一个英雄,那么你就不想空虚。 冲上去e。
他反抗并与他作战。 中路的法师靠技能,你的冷却时间只有秒,谁敢和你交手,而且也是有毒的。 Q 打开了,冲上去 eeee。
然后 w 继续,eeeee 杀人,如果你不能杀人,你就推中路。 回家。
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主 q 辅助 e 点 w 有 r 加 r
装备推荐:远古脏杯、冰杖、帽子、深渊或魔法杖、鞋子推荐,佩戴前+15移动速度。
蛇女玩得好,主要看终极释放的时机和你的连击顺序,只要E错了,你的输出就远远不够。
符文方面,建议魔法是强精华,佩戴红色方法,变色固定回蓝色*4,蓝色固定回蓝色*5。
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张开一张大脸,qeeeeeeeeqeeeeeqee,然后离开。
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最常见的AP都可以加载,只要叠加魔法伤口,如果加一分,先满牙。
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主流中单,红色方式穿黄色成长法伤,蓝+本质固定法伤害(中单英雄在前期很重要),蓝色可以是5固定4成长法伤害。
1 级 Q,4 级 W,主 E 次级 Q
顺风越快越好,因为你是木桩输出法师,没有木桩就没有爆发力,所以你得憋着点血,Q士兵和Q对着也没关系,射程优势大,在Q对面多吃几下就会缩小塔还是回家。
然后装备大天使帽。
冰帐篷*(如果准备中午闲逛,请早点出来,如果不在后期就不要出来)。
同时考虑伤害和生命值。
另一边的大天使帽和鞋子后还剩下2个方格,这取决于对面是继续堆积魔法伤害还是从冰帐篷中出来加强gank、沙漏(如果对面有强大的刺客)和反盔甲(具有强大而发达的物理效果)。
怎么玩,gank w把对面的脚后退位置减速以防逃跑,然后Q对面,在你不中毒之前不要使用e,提莫和炼金毒可以刷新e,对面秒不掉你,当你有大招时可以考虑站立桩战斗(法师中最强的站立桩输出)
多练习Q,类似于《死歌》的Q,Q一次持续3秒,可以e3次。
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时间 法杖 帽子 符文 红色 穿 蓝色 背 蓝 黄色 插入 生命 成长 大精华 插入 固定 强。
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我是法师。。我很想尽可能多地使用 Snake Girl,呵呵! 我真的很想用它! 但我买不起! 买不起!
蛇女在那家店里**,但是**太贵了,我买不起!
蛇女在那家店里**,但是**太贵了,我买不起!
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鞋子,时间,帽子,古老的意志,虚空之战。
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蛇女是为数不多的4个技能都是输出技能的英雄之一,不仅AP输出高,同时还有比较不错的团控技能,玩钱能力也非常不错,玩法如下。
1)装备:大天使之杖 - 鞋子 - 冰杖 - 帽子 - 中亚 - 兰德里的破碎恶魔。
2)符文:红色固定铠甲、黄色固定铠甲、蓝色固定魔法抗性、大精华是强力固定法。
3)技能。蛇女的E技能在击杀目标后可以恢复蓝色,所以不要犹豫,使用Q+E补充棋子; 被动100层后,E技能依然可以恢复生命值,这是蛇女成为线主的资本; 而一旦对手被Q或W中毒,可以果断追上,用E技能打几下,而且由于E的CD只有秒数(当敌人中毒时),建议使用智能施法。 过了六级,就可以找机会放大了,而这个时候,蛇女的爆发力相当高,只要前面这么大,基本上可以带走一批对立的英雄。
在后期的团战中,蛇女先是远距离消耗Q和W技能,而且因为大招距离短,控制也不稳定,所以一般都当反手技能,防止自己被打脸时保不住性命; 如果有机会,也可以闪现大招。 团战中,要多利用Q技能的加速效果放风筝,在确定安全后,可以果断地将一套技能扔到敌人的脸上,E技能的输出就算是对面的坦克也承受不了多少次命中。
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蛇女要堆积鲜血,时间,冰杖必须出来,然后是帽子,古籍,虚空或深渊。
除了要看你的中单对手和你的打法之外,还要看你能不能拿到蓝buff,如果你拿不到蓝buff或者不打算拿,建议主Q sub E、主E和sub Q多消耗一点蓝buff。
蛇女演得好不好,首先要看Q是否准确,而Q才是演好蛇女的依据。 然后就看R放得好不好了,蛇女的R范围不大,而且放开的时候有伸脖子的动作,所以R说是瞬间的,但事实并非如此。。。好好用就不容易了。
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蛇女我想,早期的点法是一到六,和多兰一起出去。 符文开始很强,法术的加入在后期是不可取的。
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搭配: 多兰戒指+红药。
定期郊游。 中期核心:
有蓝色,有肉,有输出,有控制。
神装:只要第二人是几倍,伤害**,不管是不是前排,谁都受不了。
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蛇女的输出手段主要是毒牙e技能 但前提是要qw技能来毒人 我的装扮主要是一鞋三血,前期人是绝望的,基本上没人为蛇女打过 除非是新手蛇女, 第一次回家,我看了看钱 一般1200多 回家出吸血 2丸 3蓝两只眼睛一般在1400左右 第一次回家是先回家 如果不行,可以补上一枚多兰戒指 前期可以憋点血。之后,还是可以考虑一开始的冰棒,也可以支持血脉和控制。 我的蛇女核心装备是吸血鬼书(团队角色装备)帽子冰杖穿鞋法 另外两个视情况而定,对边控制多一些 如果对另一边多一点控制,就会有女神面纱,狂热者看看她能不能站到后期, 而如果她能站起来,她就站不起来,认为蛇女属于持续爆发的AP,或者她必须站起来。
对于现在被削弱的蓝色增益,我正在尝试蓝色消耗的问题,这可能会有一个额外的圣杯。 主要 E 和辅助 W 技能大大增加。 如果实在做不到可以去游戏找我,我就是第二个。
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蛇女服装推荐。
出去收拾中期装备。
后期设备。 备用游戏后期装备。
技能点。 1-6级。
7-12级。
13-18级。
推荐符文。 人才推荐。
AP豹女的早期阶段是真空期,建议双薪或多薪(我是三薪,第一次出门就跟凯奇的幸运手,**心),然后争取在15-20分钟之前腾出时间,如果中后期不是太崩溃,队友们会更有力, 而且可以拿到龙,可以发一本杀人书,AP豹女真的不好死,团战只需要站在最远的地方扔印记,一般都是把砸穿墙的。快完了就拿到头就好了,而且AP豹女团战不是很厉害,所以团战开始前的消耗和团战中的目标很重要,你要保证你的四个队友能够吸收足够的伤害,发挥出足够的输出。 记住,豹女永远不能冲上去伤害她,而是收集人的头。 >>>More
逆风更多的是拖住了大块,因为安妮属于AP爆流,和狐狸的明显消耗流型不同,而没有装备又不能受伤的安妮,其实什么都没做,所以在逆风的情况下,去支援其他的路,如果这条路被打得很惨, 让路人或者打野多照顾一下,然后是帽子或者沙漏,这两块可以合而为一,视情况而定,如果吸引更多的火力,那就拿出冰杖来支撑血脉,如果不是太着火或输出,法则穿棍子或者暗火, 总之,安妮肯定是受了法律上的伤,靠基础设备撑不住戏,扛着大件后还能扛起全场。
最简单的连击就是Q,W,Q,R,第一个q打不下来也没关系,主要是W打到人后会减速,这是地面2个Q可以打人的好,6级就是这样,Q加W消耗人血,对方还有一半的血的时候,一套均匀地向下移动肉放屁。装备可以先出圣杯(虽然弱化了还是有用)或者大天使法杖,这样魔力少的问题就解决了,接下来就出冰法杖和大面具了,Q只有23秒的CD,可以随便说一下,最后是一顶大帽子,对方的魔法抗性高,有虚空法杖。
1.鳄鱼的连击非常重要,如果你只能ewqe。 那么你的鳄鱼是无害的,它不能杀人。 鳄鱼的起始连击是E技能的开始,E到达人后不用担心W,然后使用平A。 >>>More