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对于大多数英雄来说,生命窃取只能通过斩杀来触发。
不过,平斜线附带了一些技能,所以它也可以触发狮子的q,狗头的q。
其余不是平斩触发的技能(类似女警的Q和大招)不管有没有AD加成,加成有多高,所有触发都是法术吸命。
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通过普攻偷命需要物理吸血,一些有属性的技能也可以触发,还有法术吸血,可以制作吸血书或者带法术吸血符文,释放AP技能也可以得到效果
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附加属性可以是法师以外的任何东西,法师想要的是法术吸血。
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AD奖励技能也可用。
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这两种物理伤害都可以被夺走生命。
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物理伤害自带**特殊效果。
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生命窃取是一种基本攻击,技能是物理伤害。
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EZ的Q可以产生吸血效果,而AD可以。
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我不明白这个问题。
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英雄联盟中的生命窃取和咒语吸血鬼:
生命窃取仅适用于普通攻击的物理伤害部分,例如:
1.VN普攻触发的W效果真害不能应用于偷命。
2. 300%物理伤害的3个EZ的3个法术刃可用于偷命。
3.E技能在帝汶攻击时造成的魔法伤害通常不能用于偷命。
4.队长Q技能造成的物理伤害可以用来偷命(这个技能可以触发基础攻击效果,类似于好运姐姐的Q、亚索的Q、EZ的Q、狗头的Q、盖伦的Q等)。
法术吸血只作用于主动释放的技能造成的伤害(无论是AD、AP,还是真伤,其中范围伤害和持续伤害造成的法术吸血效果只有15%,比如死亡之歌的e,如果死亡之歌周围有10个小兵,死亡之歌法术吸20%, 而死亡之歌E对小兵造成的魔法伤害为180秒,那么死亡之歌打开e,打开e后每秒吸血,如:
1.盖伦的E技能造成的物理伤害可以应用于法术吸血(没想到)。
2.帝汶普通攻击时E技能造成的魔法伤害不能用于法术吸血(因为它是被动的)。
3.队长的Q技能(好运姐姐、狗头、亚索、盖伦、EZ等)造成的物理伤害可以用于法术吸血鬼(队长使用科技枪占了很大的便宜)。
4.当大嘴巴的W技能和天使的E技能被激活时,普通攻击附带的魔法伤害可以应用于法术吸血(主动)。
因此,太阳火的被动不能触发任何吸血效果(因为它是被动的),而科技枪主动效果的魔法伤害可以触发法术吸血(尽管这种情况肯定很少见)。
另外:冰锤与吸血同时触发,冰杖与法术吸命同时触发(所以火人被动技能和帝汶E技能造成的持续魔法伤害不能触发冰杖,而蛇女的Q和炼金术的Q可以触发冰杖,这就是原因)。
特殊:提亚马特贪婪的九头蛇。
由于其单独的设置,这件装备造成的所有伤害都可以应用于生命窃取。
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点燃抵消吸血效果。
但是,它不是根据**效应来计算的。
是的,按回复效果。
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不算数!
结束后,您可以查看图表 **金额中没有这样的东西。
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生命窃取技能算作**效果。
**效果“包括”生命窃取“和”生命再生“,生命窃取和恢复的目的是恢复单位的生命值。
生命恢复应该包括生命窃取,它们属于**效应的范畴。
令人兴奋的盔甲列表:**和生命恢复。
同样,有些人对为什么挑出相同的原因感到困惑,可能是为了区分主动和被动。
例如,如果你买了一个可以改善你的盔甲的 Sohrab,你不能增加你可以给别人的血量,但 Sohrab 可以增加你的生命值。
:*效果使单位对生命值做出反应。 有些是立即有效的,而另一些则持续很短的提升期。 一些技能和项目降低了他们的目标。
生命水蛭:生命水蛭的效果可以恢复英雄攻击后的伤害百分比。
忏悔:再生效果可以让单位加速其生命值和法力值恢复。
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英雄和装备只能从生活中偷走。 它一定不能很强。
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你什么意思,是英雄偷了他的命吗?
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你是什么意思? 如果有技能,它有吸血效果吗?
吸血鬼枪,你不知道有吸血的法术吗? 吸血鬼枪还可以合成远古意志。 天赋和符文都是+属性,比如在游戏开始时,属性加成越高,对线越有利。
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